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von Kastor
Mi 16. Aug 2017, 14:02
Forum: Anfängerfragen
Thema: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert
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Re: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert

Also ich habe mal den InputIndex auf 1 gesetzt, danach hat er das Zuckerwerk nicht mehr geladen. Danach habe ich mal bei slowtide seinem Sägewerk nachgeschaut, und auch dort steht bei InputIndex eine 0. Ich habe jetzt mal spaßenshalber den Wert bei ProductPerHour auf 80.000 erhöht, da wird zumindes...
von Kastor
Mi 16. Aug 2017, 12:23
Forum: Anfängerfragen
Thema: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert
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Re: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert

Nein.. das macht das ProductPerHour ...

Hast du mal geschaut ob die Palette wirklich 2000 l hat?

Mfg
von Kastor
Mi 16. Aug 2017, 12:15
Forum: Anfängerfragen
Thema: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert
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Re: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert

Input gibst du die Menge an aus wie viel Liter eines filltyps was verarbeitet werden soll. Zbs. Input: facktor 1 ... Zuckerrüben 1000l werden zu Output: factor1 ... Zucker 1000l . Input: Factor 2 ... Zuckerrüben 1000l werden zu Output: factor1 ... Zucker 500l Mfg kastor Edit; Hast aber noch die alte...
von Kastor
Mi 16. Aug 2017, 12:00
Forum: Anfängerfragen
Thema: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert
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Re: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert

Ist das alles??? Müsste da nicht auch noch die filltyps stehen??



Und wenn du 1 input und ein Output hast... kannst du bei Input nicht 0 setzten... da sonst die Fabrik ohne Rohstoffe einfach produziert.

Mfg
von Kastor
Mi 16. Aug 2017, 11:39
Forum: Anfängerfragen
Thema: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert
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Re: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert

Poste mal den i3d Abschnitt mit Notepad...

Mfg
von Kastor
Mi 16. Aug 2017, 09:39
Forum: WIP Mods
Thema: #WIP# LS17 Cornbelt 16fach Map
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Re: #WIP# LS17 Cornbelt 16fach Map

von Kastor
Mi 16. Aug 2017, 09:33
Forum: Mod Wünsche
Thema: Paletten Lager (logistikzentrum)
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Re: Paletten Lager (logistikzentrum)

geht nicht um die ausgabetrigger, da kannste auch so 2,3,4 nehmen. sondern um modOnCreate attribut. Im platzierbaren ist nur einer möglich. und um ein palettenlager zu machen brauchst du ja pro typ ein FS mit modOnCreate.

mfg
von Kastor
Di 15. Aug 2017, 22:25
Forum: Mod Wünsche
Thema: Marhu´s Förderbänder
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Re: Marhu´s Förderbänder

:lach: ja haben dich alle lieb :knuddel: :roll: :lach:

Mfg
von Kastor
Di 15. Aug 2017, 22:17
Forum: Mod Wünsche
Thema: Paletten Lager (logistikzentrum)
Antworten: 10
Zugriffe: 735

Re: Paletten Lager (logistikzentrum)

Würde eh nicht gehen so viele fs in einen platzierbaren Mod. Da nur 1 oncreade geht.

Kevin hatte zwar was in Bau wo mehre gehen sollten, Aber hat es glaube auf Eis gelegt.

Mfg
von Kastor
Mo 14. Aug 2017, 15:16
Forum: Anfängerfragen
Thema: Deko fahrzeuge in einer selbstfahrener Fahrzeuge machen
Antworten: 6
Zugriffe: 115

Re: Deko fahrzeuge in einer selbstfahrener Fahrzeuge machen

spieler11... er schreibt doch Ich möchte gerne Deko Fahrzeuge in einer Selbstfahrer Fahrzeuge machen . Also nix mit splines er will es selber fahren. :D :lach:

mfg

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