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von Ecky71
Di 9. Mai 2017, 10:39
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Thema: OverlaodPipe
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Re: OverlaodPipe

Aha, man lernt doch nie aus. Das wusste ich auch noch nicht. :o Tschuldige das ich dir da nicht so richtig helfen konnte. :oops: Gut wenn man einen Blacksheep hat, der alte Tausendsacher. :pray Aber schön das dieses Problem gelöst werden konnte, jetzt kann es mit dem Basteln ja weiter gehen. ;) Gruß...
von Ecky71
Do 4. Mai 2017, 10:10
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Thema: Frage Problem in der Log Datei Thema ist als GELÖST markiert
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Re: Frage Problem in der Log Datei Thema ist als GELÖST markiert

Schnuckeliger Hüpfer. Der moderne Landwirt fliegt. Nene das sind Zeiten. :D
von Ecky71
Do 4. Mai 2017, 10:00
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Thema: OverlaodPipe
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Re: OverlaodPipe

Also jetzt stimmt die Richtung ja schon mal. Aber jetzt sitzt der Pivot nicht an der richtigen Stelle. Klick mal den OverloadPipe Pivot an und drücke die MoveToCamera Funktion, dann setze die Rotation wieder auf 0 0 0, ziehe ihn jetzt an die richtige Stelle (kontrolliere den Sitz aus allen Perspekti...
von Ecky71
Do 4. Mai 2017, 09:46
Forum: Allgemein
Thema: Frage Problem in der Log Datei Thema ist als GELÖST markiert
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Zugriffe: 158

Re: Frage Problem in der Log Datei Thema ist als GELÖST markiert

Bitte noch das dazu schreiben: <text name="input_Levitator"> <en>liberate vehicle (or ShiftLock)</en> <de>befreien (auch Feststelltaste, ShiftLock)</de> </text> <text name="input_Liberator"> <en>Levitation (or ShiftLock)</en> <de>schweben (auch Feststelltaste, ShiftLock)</de> </t...
von Ecky71
Do 4. Mai 2017, 09:40
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Thema: OverlaodPipe
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Re: OverlaodPipe

Also habe gerade mal den Editor aufgemacht. Und wenn ich bei mir den Pivot auf 0 -90 0 einstelle dann habe ich rot rechts und grün oben. Kann natürlich sein das bei dir der LiquideTrigger schon verdreht ist, also nicht auf 0 0 0 steht. Dann versuche doch die OverloadPipe Rotation zu freezen. http://...
von Ecky71
Do 4. Mai 2017, 09:16
Forum: Allgemein
Thema: OverlaodPipe
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Re: OverlaodPipe

Moin Spieler, ich weiss das hilft dir jetzt gerade nicht. Aber vielleicht baut dich ein Kompliment ein wenig auf. Einen sehr schönen Hof hast du da. :thumbup: Bezüglich des OverloadPipe-Anschlusses, vielleicht doch noch mal die Position des Pivot überprüfen und einmal um 180 Grad drehen. Nur so eine...
von Ecky71
Di 28. Feb 2017, 21:13
Forum: Allgemein
Thema: Einfach mal Danke
Antworten: 14
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Re: Einfach mal Danke

Ja dem schließe ich mich an. :danke:
Betonung liegt hier wohl auf "viel Geduld".

Gruß Ecky71
von Ecky71
Di 28. Feb 2017, 19:54
Forum: Sonstige
Thema: Kotte Universal Pack 1.0.0.6 LS17
Antworten: 172
Zugriffe: 105507

Re: Kotte Universal Pack 1.0.0.6 LS17

Da muss einer drauf kommen.
Und was lernen wir daraus?

1. Immer beim Hersteller kaufen.

2. Immer direkt die LOG mit posten.

3. Einen "Joker" in der Hinterhand haben.
von Ecky71
Di 28. Feb 2017, 17:22
Forum: Sonstige
Thema: Kotte Universal Pack 1.0.0.6 LS17
Antworten: 172
Zugriffe: 105507

Re: Kotte Universal Pack 1.0.0.6 LS17

Verstehe ich nicht. Denke nicht das es an Giants liegt, da nur du das Problem zu haben scheinst.

Siehe :

Bild

Bild

Hast du schon mal alle anderen Mods raus getan?

p.s. Ha, gute Idee Joker.
von Ecky71
Di 28. Feb 2017, 16:48
Forum: Anfängerfragen
Thema: Pflanzen dichte
Antworten: 1
Zugriffe: 177

Re: Pflanzen dichte

Das kannst du doch im Spiel, unter Erweiterte Einstellungen", einstellen. ;)

Es gebe noch die Möglichkeit in der i3d direkt, aber da sollte man wirklich wissen was man tut.

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