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von D3ltorohd
Di 12. Jan 2016, 12:02
Forum: Gebäude & Objekte GE
Thema: Rübenschnitzel Modpack
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Re: Rübenschnitzel Modpack

Der Einbau und die Funktion :thumbup: In der Log steht dennoch folgendes :: Error: failed to load particle system C:\Users\D3ltoro\Documents\my games\FarmingSimulator2015\mods\profiles\Landwehrkanal//Landwehrkanal_LS15/map/models/buildings/beedMaster100k/PS/beetPulpParticles.i3d Habe den Pfad überpr...
von D3ltorohd
Di 12. Jan 2016, 12:00
Forum: Gebäude & Objekte GE
Thema: CompostMaster ModPack - Kompostier Anlage
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Re: CompostMaster ModPack - Kompostier Anlage

So Dankeschön, hab nun die Plane und die Animation eingefügt, schaut nun gut aus. :danke:
von D3ltorohd
Mo 11. Jan 2016, 20:17
Forum: Gebäude & Objekte GE
Thema: CompostMaster ModPack - Kompostier Anlage
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Re: CompostMaster ModPack - Kompostier Anlage

Nabend zusammen. Ich habe mir mal die Anlage eingebaut, soweit scheint alles gut zu funktionieren. Aber die Füllplane sieht etwas komisch aus, was muss ich noch tun oder was habe ich falsch gemacht ? Habe alles verbaut was im Pack mit dabei war. Muss ich nicht noch so Partikel und Fillplanes in die ...
von D3ltorohd
Sa 2. Jan 2016, 13:20
Forum: Maps
Thema: Hof Bergmann Map LS15 V1.2
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Re: Hof Bergmann Map LS15 V1.2

Andy, ist den da eine Low Version geplant ? Vllt wo einige Kolis fehlen, ich denke das würde einen Performanz schub geben. Oder kann ich für mich Collis auf einfache weiße entfernen, indem man einfach die i3d mit notepadd++ öffnet und einen Wert ändert, oder geht das immer nur einzeln pro Objekt im ...
von D3ltorohd
Mi 30. Dez 2015, 15:20
Forum: Maps
Thema: Hof Bergmann Map LS15 V1.2
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Re: Hof Bergmann Map LS15 V1.2

Maybe you can use heaptiptrigger ? Place a heap and unload it there , somewhere you like it, when the price is up, pick it up with frontloader and sell it.
von D3ltorohd
Di 29. Dez 2015, 13:51
Forum: Maps
Thema: Hof Bergmann Map LS15 V1.2
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Re: Hof Bergmann Map LS15 V1.2

Hi Andy, wegen der Performance, ich bin kein Mapper/Modder und vllt habe ich das falsch aufgeschnappt, hat die Engine nicht Probleme mit Objekten in Objekten, ich weiß nicht wie sich das verhält mit den abgesenkten Bäumen die in der Erde verschwinden und als Büsche dienen, die verursachen diese FPS ...
von D3ltorohd
Fr 25. Dez 2015, 20:29
Forum: Maps
Thema: Hof Bergmann Map LS15 V1.2
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Re: Hof Bergmann Map LS15 V1.2

Wer spielt die Map mit CP ? Habe das Gefühl, das er nicht abkippt. Er fährt Rückwärts an die Verkaufsstelle, z.B. Raiffeisen und fährt dann einfach weiter, mit vollem Hänger. Manuell klappt es wunderbar.
von D3ltorohd
Do 24. Dez 2015, 09:16
Forum: Maps
Thema: Hof Bergmann Map LS15 V1.2
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Re: Hof Bergmann Map LS15 V1.2

Wow, habe gestern mal reingeschaut, die Map sieht wahnsinnig gut aus. So viel dichte, soviel Detail, sie wirkt richtig einladen, man starte und denk, genial hier möchte ich drauf spielen. Richtig klasse Arbeit. Großes Lob. Und natürlich hier mit an der Stelle an alle Modder, User ein Frohes Weihnach...
von D3ltorohd
So 27. Sep 2015, 12:17
Forum: Maps
Thema: Irgendwo in Thüringen V1.4.5
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Re: Irgendwo in Thüringen V1.4 (23.08.15)

Hi,

wäre den der Mix Feeder noch was ? Sieht genial aus der Mod.

https://mod-portal.com/forum/filebase/i ... eder-V1-0/
von D3ltorohd
Do 10. Sep 2015, 18:09
Forum: Maps
Thema: Irgendwo in Thüringen V1.4.5
Antworten: 172
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Re: Irgendwo in Thüringen V1.4 (23.08.15)

Genau so sahen die aus. Hm solche habe ich eig noch nie bei uns gesehen, daher dachte ich die seien verdorrt. Indem Fall passt ja alles.

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