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von joker301069
Mo 27. Mär 2017, 21:40
Forum: Sonstige
Thema: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.8 vorerst Final
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Re: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.8 vorerst Final

fillPlane_materialHolder.i3d ..dort müsten die sein,oder?
von joker301069
Mo 27. Mär 2017, 21:23
Forum: Sonstige
Thema: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.8 vorerst Final
Antworten: 935
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Re: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.8 vorerst Final

Da fehlen die Texuren zu der Plane oder sind falsch abgelegt.
von joker301069
Mo 27. Mär 2017, 20:05
Forum: Mod Wünsche
Thema: Holmer miststreuer mit förderband beladen ready machen
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Re: Holmer miststreuer mit förderband beladen ready machen

Ich schau mir das die Tage mal an, weiß aber noch net wann ich dazu komme.Dann bekommst den Privat von mir.

fsScreen_2017_03_27_21_05_57.jpg


haste dir das so gedacht? :D
von joker301069
Mo 27. Mär 2017, 19:14
Forum: Anfängerfragen
Thema: Fehler bei NavMesh löschen
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Re: Fehler bei NavMesh löschen

:shock: na was hat ich denn geschrieben? schreibe ich kirillisch? In Zukunft läuft hier alles nur noch mit Bildchen :crazy: :lach:
von joker301069
Mo 27. Mär 2017, 18:11
Forum: Maps
Thema: VALL_FARMER_MULTIFRUITS_V4
Antworten: 68
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Re: VALL_FARMER_MULTIFRUITS_V4

da wird sicher was nicht oder nicht korrekt aus dem Speicher gelöscht beim beenden weshalb die Engine dann abstützt.Das hat auf das Spiel aber keinen Einfluss.Im 15ner hatten auch schon einige Maps das Problem.
von joker301069
Mo 27. Mär 2017, 18:07
Forum: Allgemein
Thema: Error: Could not parse GISL program.
Antworten: 4
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Re: Error: Could not parse GISL program.

Dann liegt es sicher an der Grafikkarte ! Minimale Systemanforderung Nvidia Geforce GTX 470 Serie, ATI Radeon HD 6700 oder besser (min. 1 GB VRAM) .
von joker301069
Mo 27. Mär 2017, 17:39
Forum: Anfängerfragen
Thema: Fehler bei NavMesh löschen
Antworten: 14
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Re: Fehler bei NavMesh löschen

Im LS15 gab es auch noch gute Mods und Maps, man braucht nur zu schauen zwischen LS15 und LS17 das sind Welten dazwischen (leider zum schlechten)! Wünsche noch eine schöne Woche. mfg. ehre_53 ja und der 13ner erst..und der ´08 war eh der beste :crazy: Die Maps im ersten Jahr des 15ner waren auch al...
von joker301069
Mo 27. Mär 2017, 17:08
Forum: Platzierbare Mods
Thema: CompostMaster 2k17 Platzierbar V1.0.0.0
Antworten: 97
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Re: CompostMaster 2k17 Platzierbar V1.0.0.0

um die Shader zu finden must auch die TG mal weiter aufklappen.Deine shader findest du ,glaube ich, unter den earthPlane Gelumpe und den conveyerBelt.
von joker301069
Mo 27. Mär 2017, 17:05
Forum: Mod Wünsche
Thema: Holmer miststreuer mit förderband beladen ready machen
Antworten: 10
Zugriffe: 214
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Re: Holmer miststreuer mit förderband beladen ready machen

:? weil es kein Orginal Miststreuer ist vom Spiel? Ich hab da nur die 3 drin.
von joker301069
Mo 27. Mär 2017, 17:00
Forum: Anfängerfragen
Thema: Fehler bei NavMesh löschen
Antworten: 14
Zugriffe: 124
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Re: Fehler bei NavMesh löschen

Das gilt auch für den LS15 das die TG so bleiben muss wie sie ist.Wenn ihr immer schön ins Blaue rein anfangt zu frickeln müsst ihr euch net wundern wenns in die Hose geht.Es gibt TUT wie man eine NavMesh verlegt.Die aus dem 15ner kann man auch noch auf den 17ner übertragen.Wenn einem das Wissen feh...

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