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von Treckerjack
Mi 18. Jan 2017, 09:51
Forum: Galerie
Thema: National park the dutch_biesbosch
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Re: National park the dutch_biesbosch

und nun gibt es tee und kekse :lol:
von Treckerjack
Mo 16. Jan 2017, 10:24
Forum: Galerie
Thema: National park the dutch_biesbosch
Antworten: 6
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Re: National park the dutch_biesbosch

was dazu schreiben wäre nicht schlecht.
von Treckerjack
So 15. Jan 2017, 17:21
Forum: Sonstiges
Thema: Rettet unser Bargeld
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Re: Rettet unser Bargeld

ihr dürft doch alle nicht mal den stripclub von außen anguggen :lol:
von Treckerjack
Do 12. Jan 2017, 23:28
Forum: Anfängerfragen
Thema: Platzierbare Objekte aus der Orginal Sampel ModMap mit dem GE grösse ändern ?
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Re: Platzierbare Objekte aus der Orginal Sampel ModMap mit dem GE grösse ändern ?

dann schreib doch mal einfach in der xml scaale dazu <item className="Placeable" filename="data/placeables/shelters/vehicleShelter.xml" position="161 94 141" rotation="0 -1.570799946785 0" scale="1 1 1.35" age="29" price="20000"/>
von Treckerjack
Sa 7. Jan 2017, 18:28
Forum: Gebäude & Objekte GE
Thema: Schweine Futter-Herstellung
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Re: Schweine Futter-Herstellung

ich will ja nix sagen,aber die gebäude sind ja geschmacklos,sehen grauenvoll aus,sorry.das kommt bestimmt vom mars oder so.
von Treckerjack
Fr 6. Jan 2017, 07:57
Forum: Allgemein
Thema: Heul Thread
Antworten: 218
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Re: Heul Thread

oh nen heultread,scheiß ls sag ich da nur :mrgreen:
von Treckerjack
Mo 26. Dez 2016, 23:00
Forum: Platzierbare Mods
Thema: Gülleseperator 1.0.1
Antworten: 32
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Re: Gülleseperator 1.0.1

der kevink ist noch nicht in eine güllegrube gefallen um zu sehn was dadrin ist. :lol: weiter machen
von Treckerjack
Do 22. Dez 2016, 23:57
Forum: Allgemein
Thema: Festtagsgrüsse
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Re: Festtagsgrüsse

hier ist doch gar kein team mehr,gibt nur noch ein bigboss mit nudelholz schrubber. :mrgreen:
von Treckerjack
Fr 16. Dez 2016, 00:15
Forum: Galerie
Thema: In Game Pictures
Antworten: 231
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Re: In Game Pictures

olga ist die von der suppenküche,die mit dem kopftuch :lol:
von Treckerjack
Do 15. Dez 2016, 23:59
Forum: Allgemein
Thema: Error: Could not parse GISL program / Failed to compile shader
Antworten: 4
Zugriffe: 1223

Re: Error: Could not parse GISL program / Failed to compile shader

dann würde ich mal in die i3d schauen bei den texturpfaden ob nicht doch noch irgendwo eine oder mehrere shader versteckt sind,suchst einfach nur nach xml.

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