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von BullKopp
Mi 21. Dez 2016, 10:58
Forum: Galerie
Thema: In Game Pictures
Antworten: 239
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Re: In Game Pictures

Neues Projekt: Flachland, angelehnt an meine Heimat. Kann meine Berge momentan nicht mehr sehen.

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von BullKopp
So 4. Dez 2016, 18:06
Forum: Allgemein
Thema: Original Schneidwek anhänger
Antworten: 4
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Re: Original Schneidwek anhänger

Hallo,

zieht den Schneidwerkswagen mit einem Trecker. Dann lässt sich auch das Schneidwerk mit einem Drescher problemlos runternehmen. Aber achtet dadrauf, dass der Schneidwerkswagen am Trecker angehängt bleibt.
von BullKopp
So 4. Dez 2016, 18:02
Forum: Anfängerfragen
Thema: Scripten Lernen
Antworten: 17
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Re: Scripten Lernen

Hallo Tarnat, also erstmal reicht es vollkommen wenn du dich im Nachhinen bedankst! Im voraus hat das immer einen faden Beigeschmack meiner Meinung nach. Also erstmal solltest du über ein logisches Denkvermögen verfügen, wenn du das Scripten erlernen willst. Grundkenntnisse im Scripten können nicht ...
von BullKopp
So 4. Dez 2016, 13:40
Forum: Anfängerfragen
Thema: Problem mit der LOD
Antworten: 2
Zugriffe: 131

Re: Problem mit der LOD

Dank dir Cheffe :hi:

Besten Gruß,
BullKopp
von BullKopp
So 4. Dez 2016, 11:05
Forum: Anfängerfragen
Thema: Problem mit der LOD
Antworten: 2
Zugriffe: 131

Problem mit der LOD

Hallo zusammen :hi: , ich hab da ein kleines Problem mit der LOD des Terrains. Da ich das nicht allzu gut beschreiben kann, sind mal vier Bilder angehangen, die dass Problem sehr gut verdeutlichen. Aus verschiedenen Blickwinkeln, zeigt mir der GE als auch das Spiel, verschiedene Höhen an. • Ich arbe...
von BullKopp
Do 10. Nov 2016, 13:13
Forum: Galerie
Thema: In Game Pictures
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Re: In Game Pictures

Und wieder ein Stück mehr hinzugekommen.

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von BullKopp
Fr 4. Nov 2016, 09:26
Forum: Galerie
Thema: In Game Pictures
Antworten: 239
Zugriffe: 15332

Re: In Game Pictures

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von BullKopp
Mo 31. Okt 2016, 16:44
Forum: Anfängerfragen
Thema: Was bedeuten dieses Warnings nach Modkonvertierung von der Bergziege?
Antworten: 9
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Re: Was bedeuten dieses Warnings nach Modkonvertierung von der Bergziege?

Lösung für die Warning "Warning: i3d contains non-binary indexed triangle sets:" gefunden.
Hier -> https://vertexdezign.net/forum/index.ph ... stID=20833
von BullKopp
So 30. Okt 2016, 00:29
Forum: Anfängerfragen
Thema: Was bedeuten dieses Warnings nach Modkonvertierung von der Bergziege?
Antworten: 9
Zugriffe: 486

Re: Was bedeuten dieses Warnings nach Modkonvertierung von der Bergziege?

Habs mal gerade getestet.
Nein, die Warning bleibt auch nach dem speichern mit dem neuen GE bestehen.
von BullKopp
Mi 26. Okt 2016, 18:31
Forum: Preview zu LS17
Thema: LS17: Fazit!
Antworten: 253
Zugriffe: 18724

Re: LS17: Fazit!

So, wollte mal kurz Rückmeldung geben. Nachdem ich GIANTS gestern bezüglich des fehlenden Inhalts in der Collector´s Edition angeschrieben hatte, haben sie mir heut die Codes für den MF und Valtra per Mail zugeschickt. Wenn Ihr also das gleiche Problem habt, lohnt es sich auf jeden Fall Giants anzus...

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