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von BlackSheep
So 17. Dez 2017, 12:32
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Thema: 3 Kuhweiden
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Re: 3 Kuhweiden

also war das nur ein fake,das ist echt schade,da hättest du auch gar nicht antworten brauchen,sowas ist gar nicht nett wo ich doch kühe so mag. Da ist nichts Fake! Nur weil es Menschen gibt, denen das reale Leben wichtiger ist als ein Spiel und nicht gleich alles in der Welt verteilen, muss man sic...
von BlackSheep
So 17. Dez 2017, 00:05
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Thema: 3 Kuhweiden
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Re: 3 Kuhweiden

und wo sind die weidefläschen? Das waren Testbilder vom ersten Ingame Test damals. @blacky zum bleistift. wäre schön, wenn ein paar mehr details zum vorschein kommen würden. also hauptkühe sind klar, aber was ist mit den anderen beiden? wie läuft das da ab und wie sind die weiden dazu angeordnet. 3...
von BlackSheep
Sa 16. Dez 2017, 19:24
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Thema: 3 Kuhweiden
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Re: 3 Kuhweiden

hallo blacky, dann mal los. bin neugierig und wissensdurstig. wäre schön, wenn du uns in dieses geheimnis einweihst. meine variante ist die einfache für ortsunkundige. für eine bessere wäre ich sehr angetan. mfg Meinst du so in etwa? https://www.mods-pic.de/images/2017/12/16/XtOs.th.jpg https://www...
von BlackSheep
Sa 16. Dez 2017, 13:45
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Thema: 3 Kuhweiden
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Re: 3 Kuhweiden

hallo, also die hühner wirst du nicht los. die scafweide und die schweine sind ja kein problem. wenn du keine schafe oder schweine kaufst, dann sind da auch keine zu sehen. musst nur die weiden irgend wo hin setzen, wo sie dich nicht stören und du kannst sie auch auf ein mindestmass verkleinenr. di...
von BlackSheep
Sa 16. Dez 2017, 10:08
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Thema: 3 Kuhweiden
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Re: 3 Kuhweiden

Wenn du einen weg findest die Registrierung von Schweinen, Schafen und Hühnern zu umgehen, welche von der Engine her automatisch registriert werden, dann ja.
von BlackSheep
Fr 15. Dez 2017, 13:21
Forum: Mod Wünsche
Thema: Bantikowmap Final
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Re: Bantikowmap Final

Das ist keine so leichte Aufgabe, aber hier Zuckerrohr verbauen, findest du die nötigen Infos wie es machbar ist.
von BlackSheep
So 26. Nov 2017, 01:40
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Thema: Probleme Mit Smoke
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Re: Probleme Mit Smoke

Klingt fast nach einer fehlenden Textur.
von BlackSheep
Mi 22. Nov 2017, 18:19
Forum: Sonstige
Thema: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.8 vorerst Final
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Re: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.8 vorerst Final

Dann ist denke ich mal, an der Map etwas faul.
von BlackSheep
So 19. Nov 2017, 12:09
Forum: Anfängerfragen
Thema: Zuckerrohr in modmap
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Re: Zuckerrohr in modmap

sandwurm hat geschrieben:Und wie gehts ?


Steht hier beschrieben. ;) https://ls-modcompany.com/forum/thread/ ... #post24912
von BlackSheep
So 19. Nov 2017, 10:09
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Thema: All in one silotrigger von Marhu
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Re: All in one silotrigger von Marhu

Sophia hat geschrieben:was kann man mit dem silotrigger alles machen,ich bin neu in der branche.


Das gleiche wie mit einem anderen Silotrigger, ausser das man hier auch die Fruchtarten kaufen kann, wenn das Silo leer sein sollte.
Der SiloTrigger hier ist aber noch aus dem LS15, und nicht für den 17er geeignet.

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