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von BlackSheep
Mo 15. Jan 2018, 11:56
Forum: Sonstige
Thema: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.8 vorerst Final
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Re: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.8 vorerst Final

Jetzt mal ne ganz blöde frage, :oops: Wo genau muss ich das eintragen. :oops: Sorry, aber wenn man einen halbwegs brauchbaren Verstand besitzt und weiß, was man tut, würden sich solche Fragen wie das hier von selbst beantworten. :roll: Jetzt bekomme ich diesen Fehler Error: C:/Users/sim/Documents/M...
von BlackSheep
So 14. Jan 2018, 13:10
Forum: Sonstige
Thema: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.8 vorerst Final
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Re: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.8 vorerst Final

HI, jetzt brauch ich doch mal hilfe. Ich habe dieses in die modDesc.xml eingetragen aber leider wird mir es nicht angezeigt. <addFoodToGroup name="silage" isCowBasefeed="false" isCowGrass="false" isCowPower="false" isCowWindrow="false" isCowLiquid=&...
von BlackSheep
Fr 12. Jan 2018, 16:12
Forum: Allgemein
Thema: 3 Kuhweiden
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Re: 3 Kuhweiden

Ich hab es heute hinbekommen das auf allen drei Weiden Kühe laufen. Und mal schauen ob ich das auch so hinbekomme wie BlackSheep Naja, da stellt sich jetzt nur die Frage, kann man bei dir auch weiterhin Schafe und Schweine verwenden? Bei mir war das alles zusätzlich zu den Bestands Tieren. ;) Also ...
von BlackSheep
Fr 12. Jan 2018, 12:17
Forum: Anfängerfragen
Thema: log txt fehler
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Re: log txt fehler

Nicht den Ordner umbenennen, sondern nach dem fehlerhaften Pfad in der Map suchen, Map mit Notepad++ öffnen, den Pfad Shaders/particleSystemShader.xml als Suchvariable eingeben, unter berücksichtigung der Groß/Kleinschreibung beachten, fertig.
von BlackSheep
Fr 12. Jan 2018, 07:29
Forum: Anfängerfragen
Thema: log txt fehler
Antworten: 14
Zugriffe: 132
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Re: log txt fehler

Error: i3d 'C:/Users/Anwender/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/PineCoveProductionRUS/materials/unloadingEffects.i3d' could not be found. Hier stimmt entweder der Pfad nicht, oder die unloadingEffects.i3d fehlt. Error: Can't load resource 'C:/Users/Anwender/Documents/My Games/FarmingSimu...
von BlackSheep
Mo 1. Jan 2018, 22:31
Forum: Allgemein
Thema: Strohschwadhöhe/Menge
Antworten: 6
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Re: Strohschwadhöhe/Menge

Naja, das man diese nicht ändern kann, halte ich jetzt mal für ein Gerücht. ;)

Bild
von BlackSheep
Mo 1. Jan 2018, 17:48
Forum: Sonstige
Thema: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.8 vorerst Final
Antworten: 1206
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Re: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.8 vorerst Final

Hi, habe in meiner 4-Fach-Map die neuen Früchte eingebaut (nach Anleitung), kann die auch säen und ernten. Wenn ich das Spiel beende, dann hängt das Spiel und stürzt ab. mfg sIRpAPILEIN Hat nichts mit dem ADM zu tun eher mit Fehlern, die du bei den Feldern anlegen gemacht hast, scheint wohl n bissl...
von BlackSheep
Mo 1. Jan 2018, 11:48
Forum: Allgemein
Thema: Verabschieden vom Forum Marhu.Net
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Re: Verabschieden vom Forum Marhu.Net

Musst dich doch nicht gleich verabschieden, nur weil man dir etwas mehr erklären muss, jeder hat mal angefangen und jeder braucht mal Hilfe, der eine mehr, der andere weniger, das spielt doch keine Rolle, wenn sich jemand aufregt, lass dir das sonst wo vorbeigehen, da würde ich an deiner Stelle nic...
von BlackSheep
Mo 1. Jan 2018, 11:41
Forum: Allgemein
Thema: früchte
Antworten: 8
Zugriffe: 600
Geschlecht:

Re: früchte

Am einfachsten mit dem Ertragsmod den Ertrag runterschrauben, oder die Preise in Keller setzen. :lach:
von BlackSheep
So 31. Dez 2017, 12:46
Forum: Allgemein
Thema: früchte
Antworten: 8
Zugriffe: 600
Geschlecht:

Re: früchte

Ich weiß zwar nicht wo du diese Angaben, welche du eingetragen hattest, her hast, jedenfalls waren minHarvestingGrowthState="5" maxHarvestingGrowthState="7" Falsch, damit hast du auf eine Wachstumsstufe gewartet die es nicht gibt. Richtig sind minHarvestingGrowthState="4&qu...

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