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von wmberliner
Fr 20. Jan 2017, 20:30
Forum: Allgemein
Thema: Fruchtplane steigen/senken lassen
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Re: Fruchtplane steigen/senken lassen

@BlackSheep
Das habe ich auch schon Probiert mit der Plane und den selben Einträgen wie du es hier beschrieben hast, und Laut Giants Script-Doku sollte es auch gehen aber die Plane bewegt sich nicht.
von wmberliner
Fr 20. Jan 2017, 17:50
Forum: Sonstige
Thema: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.7
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Re: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.7

Also was ich da sehe, die id´s stimmen nicht! <Material name="foliageSpeltTriticale_mat" materialId="303 " ambientColor="1 1 1" customShaderId="49"> <Texture fileId="136"/> <CustomParameter name="alphaBlendStartEnd" value="70 75 0 0&qu...
von wmberliner
Fr 20. Jan 2017, 13:29
Forum: Mod Wünsche
Thema: Kartoffel Waschanlage für LS17
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Re: Kartoffel Waschanlage für LS17

Farmer_Andy, was meints du was ich nicht schon alles auf meiner map habe, wenn ich das alles hier reinstellen würde hätte ich keine Zeit mehr an meiner Map zu basteln. Und dann hab ich auch immer mal wieder eine neue Idee für ein Wirtschaftszweig usw. und irgendwann will ich ja auch mal mit meiner M...
von wmberliner
Fr 20. Jan 2017, 09:46
Forum: Mod Wünsche
Thema: Kartoffel Waschanlage für LS17
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Re: Kartoffel Waschanlage für LS17

Hallo Leute, da ich jetzt schon Anfragen für die Kartoffel Waschanlage bekommen habe und bevor nochmehr kommen, ich habe und werde bei Farmer_Andy nicht um Freigabe bitten, und da ich keine habe kann ich die Anlage auch nicht weitergeben. Gruss Werner Ps. Bevor jetzt wieder die Frage kommt warum ich...
von wmberliner
Fr 20. Jan 2017, 01:55
Forum: Mod Wünsche
Thema: Kartoffel Waschanlage für LS17
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Re: Kartoffel Waschanlage für LS17

Ich habe sie mir für LS17 dennoch fit gemacht, finde ich realistischer so!
von wmberliner
Do 19. Jan 2017, 23:16
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Thema: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.7
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Re: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.7

@ BlackSheep
Das hab ich mir schon gedacht als ich deine Registrierung mal genauer angeschaut habe, aber ich bleibe ersmal bei der 1.0.0.6!
Hoffe ja mal das irgenwann eine Finale Version rauskommt, dann muss man nicht immer wieder die einträge neu machen so wie man es haben will :thumbup:
von wmberliner
Do 19. Jan 2017, 23:07
Forum: Sonstige
Thema: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.7
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Re: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.7

Sieht es so aus wie bei mir? Also das Klee und Luzerne eine eigene TG hat!
von wmberliner
Do 19. Jan 2017, 22:54
Forum: Sonstige
Thema: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.7
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Re: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.7

Also ich gebe es langsam auf, wenn du die holder für Klee und Luzerne erstellt hast was fängst du immer wieder mit Roggen an! Das ist ein ganz anderer materialHolder! Habe mal ein Bild im GE gemacht wie bei mir der holder bei cutterEffectMap aufgebaut ist da ich so langsam den verdacht habe das du d...
von wmberliner
Do 19. Jan 2017, 22:37
Forum: Sonstige
Thema: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.7
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Re: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.7

Das kannst ja bei der Registrierung eintragen, ich glaube bei fillTypeConversion="true" von true auf false andern dann kommt da auch das raus was vorne reinkommt. Bei mir konnt dann auch nur Klee und Luzerne raus, und kein Häckselgut (chaff) Wenn du es an den Tieren verfüttern willst mus d...
von wmberliner
Do 19. Jan 2017, 22:10
Forum: Sonstige
Thema: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.7
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Re: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.7

Kannst du dich jetzt mal enscheiden laut deiner Frage hast du gefragt wie sie gereggt werden 2 frage vielleicht bekomme ich auch mal Antwort wie werden die 2 Früchte Nu registriert als Getreide in allen Bereichen auch unter cutterEffectMap als Grass geht ja nicht und wie bekomme ich es hin das ich d...

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