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von Spieler11
So 24. Sep 2017, 17:16
Forum: Allgemein
Thema: verkaufspreise anpassen
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Re: verkaufspreise anpassen

in der map01.xml
von Spieler11
Do 21. Sep 2017, 08:29
Forum: Anfängerfragen
Thema: Fabrik max. Capacity verändern?!
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Re: Fabrik Füllstände verändern?!

welche Fabrik und wo hast Du die Füllstände geändert?
von Spieler11
Mi 20. Sep 2017, 11:31
Forum: Allgemein
Thema: Mist und Güllebestand
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Re: Mist und Güllebestand

Hallo, hoffe das ich alles richtig verstanden habe also im Savegame in der xml vehicles <onCreateLoadedObject saveId="Animals_cow" numAnimals0="65" numAnimals1="0" newAnimalPercentage="0.97166669368744" cleanlinessFactor="1" dirtToDrop="1.348146...
von Spieler11
Mi 20. Sep 2017, 11:24
Forum: Allgemein
Thema: Tore öffnen mit Fahrzeugen
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Re: Tore öffnen mit Fahrzeugen

Hallo, ich stehe da jetzt ein wenig auf dem "Schl..." um was geht es hier soll das fahrzeug in diesem speziellen Fall das Transportpack von Ifko das Tor selbstständig öffnen????? Mein Wissensstand ist immer noch das man aussteigen muss und mit der "MAUS" das Tor öffnen. Mit dem M...
von Spieler11
Mi 20. Sep 2017, 07:41
Forum: Allgemein
Thema: Tore öffnen mit Fahrzeugen
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Zugriffe: 146

Re: Tore öffnen mit Fahrzeugen

@federbach,
ich nutze auch dieses Transportpack und zum öffnen der Tore die LMT da ich TorFix von BlackSheep verbaut habe.
Auf meiner Map lassen sich alle Tore ohne Probleme öffnen egal ob Schranken Schiebetore Türen oder Flügeltüren.
von Spieler11
Di 19. Sep 2017, 16:13
Forum: Galerie
Thema: In Game Pictures
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Re: In Game Pictures

Hallo,
hab mal ein wenig am Seedmaster rumgebastelt das ist dabei herausgekommen. Ich hoffe Farmer_Andy nimmt es mir nicht zu sehr übel :oops:

1.jpg
2.jpg
von Spieler11
Di 19. Sep 2017, 10:26
Forum: Galerie
Thema: In Game Pictures
Antworten: 448
Zugriffe: 32314

Re: In Game Pictures

Hallo,
mal schnell etwas "Kohle" gemacht und Sojabohnen zu Billinger gefahren

Landschaft01.jpg
Landschaft02.jpg
von Spieler11
Sa 16. Sep 2017, 09:23
Forum: Anfängerfragen
Thema: CompostMaster 2k17 Platzierbar V1.0.0.0
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Re: CompostMaster 2k17 Platzierbar V1.0.0.0

Hallo,
du musst folgende Einträge in deine moddesc übernehmen,

<l10n>
<extraSourceFiles>
<inputBindings>

natürlich nur wenn diese in deiner moddesc noch nicht vorhanden sind.
Sollte Du etwas doppelt eingetragen haben zeigt dir deine Log dies nach dem ersten Spielstart an
von Spieler11
Fr 15. Sep 2017, 07:18
Forum: Allgemein
Thema: bewegliche plane
Antworten: 3
Zugriffe: 251

Re: bewegliche plane

Hallo, nur eine kurze Frage. Ich habe auf meiner Map Aussenlager eingerichtet die man vor Nutzung erst befüllen muss, da sie über kein Silo verfügen habe ich einen Heap eingefügt. Jetzt meine Frage; kann man die Steigrate ändern also das der Haufen schneller sichtbar kommt. Sieht z.Z, etwas merkwürd...
von Spieler11
Di 12. Sep 2017, 17:34
Forum: Anfängerfragen
Thema: RailroadStation löschen brauche hilfe
Antworten: 11
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Re: RailroadStation löschen brauche hilfe

Hallo,
entscheidend beim löschen von Feldern ist das nach dem löschen wieder Durchnummeriert wird.
Wenn wie in deinem Beispiel das Feld Nr. 01 gelöscht wird hast Du die A.... Karte dann musst Du alle Felder neu nummerieren also Feld 02 wird dann Feld 01, Feld 03 wird dann Feld 02 usw.

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