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von SirSim
Mi 21. Jun 2017, 16:43
Forum: Platzierbare Mods
Thema: Kastor Food Inc. #Tier Weiterverarbeitungs Pack# v2.0.0.0
Antworten: 210
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Re: Kastor Food Inc. #Tier Weiterverarbeitungs Pack# v2.0.0.0

Kannst Kastor doch nicht Dödel nennen :rofl: :lol:
von SirSim
Mo 19. Jun 2017, 16:16
Forum: Allgemein
Thema: Neues DLC?
Antworten: 8
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Neues DLC?

von SirSim
Mo 19. Jun 2017, 16:11
Forum: Galerie
Thema: In Game Pictures
Antworten: 405
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Re: In Game Pictures

Das ist die Cam, siehst an den Kühen, die bewegen sich normal. und die Kühe laufen aus Splines
von SirSim
Mo 19. Jun 2017, 12:58
Forum: Galerie
Thema: In Game Pictures
Antworten: 405
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Re: In Game Pictures

Mal ein bisschen rum gespielt. Das ist dabei rausgekommen, 50 Animierte Kühe auf einer Wiese
https://youtu.be/3-WADITYNjA
von SirSim
So 18. Jun 2017, 11:03
Forum: Galerie
Thema: In Game Pictures
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Re: In Game Pictures

Gerade angefangen und schon kaputt. :doh

fsScreen_2017_06_18_11_45_29.jpg
von SirSim
Fr 16. Jun 2017, 21:56
Forum: Mod Wünsche
Thema: Bale Master für Ls 17
Antworten: 3
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Re: Bale Master für Ls 17

Auf der Contest - Ballymoon Castle Map steht so einer rum
von SirSim
Do 15. Jun 2017, 17:30
Forum: Allgemein
Thema: Contest - Seasons
Antworten: 10
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Re: Contest - Seasons

Wahrscheinlich hat die Map, die obergrenze was Früchte angeht, erreicht. Und mit dem Season Mod kommen noch mehr dazu. Und darum geht es dann nicht
von SirSim
Do 15. Jun 2017, 09:56
Forum: Anfängerfragen
Thema: Zug zusammen stellen
Antworten: 14
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Re: Zug zusammen stellen

von SirSim
Fr 9. Jun 2017, 19:01
Forum: Allgemein
Thema: ModContest 2017
Antworten: 19
Zugriffe: 707

Re: ModContest 2017

Nicht unbedingt. Man wird gefragt ob man die Felder zurücksetzen möchte
von SirSim
Mo 5. Jun 2017, 08:52
Forum: Sonstige
Thema: UAL-Script für LS17 inkl. Beispielmods v3
Antworten: 67
Zugriffe: 25571

Re: UAL-Script für LS17 inkl. Beispielmods v3

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