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von SirSim
Mo 6. Nov 2017, 17:28
Forum: Allgemein
Thema: Schafstall
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Re: Schafstall

von SirSim
Mi 18. Okt 2017, 22:54
Forum: Allgemein
Thema: Ertragssteigerung durch Düngen
Antworten: 22
Zugriffe: 1142

Re: Ertragssteigerung durch Düngen

Ich mach das immer so, Spiele mit Seasons Mod. Nach der Ernte wird Mist ausgebracht und untergeflügt. dann wird im Frühjahr Gülle ausgefahren und im letzten Monat oder Tag vom Frühling kommt noch einmal Kunstdüger drauf oder ich Spritze
von SirSim
Fr 29. Sep 2017, 18:13
Forum: Anfängerfragen
Thema: Clipdistance
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Zugriffe: 167

Re: Clipdistance

Danke,ja das wusste ich das es mit der Sichtweite zu tun hat. Habe gelessen wenn man den Wert runter dreht, das die Maps besser laufen. Und mit Kevin sein Scrip ist das ja nun auch nicht mehr so schwer. Jemand ahnung, was der beste wert ist?
von SirSim
Fr 29. Sep 2017, 17:53
Forum: Anfängerfragen
Thema: Clipdistance
Antworten: 4
Zugriffe: 167

Clipdistance

Hi, was oder wofür ist die Clipdistance? So im groben weiss ich es ja, aber muss diese immer auf 100000 stehen?
von SirSim
Mi 27. Sep 2017, 21:47
Forum: Maps
Thema: #LS17# CornBelt "Reloaded" 16fach v1.0.0.2
Antworten: 218
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Re: #LS17# CornBelt "Reloaded" 16fach v1.0.0.0

Du hast zuviele Maps im ModOrdner. und der Michieletto AM 19 könnte es sein, zwei Seiten vorher hat jemand auch probleme mit diesen Mod gehabt
von SirSim
So 24. Sep 2017, 20:15
Forum: Allgemein
Thema: Spezielles Thema für Gamer1984
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Re: Spezielles Thema für Gamer1984

und wo ist die Log dazu?
von SirSim
Sa 23. Sep 2017, 20:05
Forum: Maps
Thema: #LS17# CornBelt "Reloaded" 16fach v1.0.0.2
Antworten: 218
Zugriffe: 17399

Re: #LS17# CornBelt "Reloaded" 16fach v1.0.0.0

Und welcher Mod war es? Weil, ist immer besser wenn es dann alle wissen.
von SirSim
Fr 22. Sep 2017, 21:23
Forum: Maps
Thema: #LS17# CornBelt "Reloaded" 16fach v1.0.0.2
Antworten: 218
Zugriffe: 17399

Re: #LS17# CornBelt "Reloaded" 16fach v1.0.0.0

Du hast zwei Maps im Ordner. SaxoniaMF2017_final (Version: 3.1 Multifrucht final) Die mal raus nehmen
von SirSim
Mo 26. Jun 2017, 22:45
Forum: Anfängerfragen
Thema: Platzierbare Flächen im GE
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Re: Platzierbare Flächen im GE

Mal ne andere frage. welche Map ist es und wo genau willste was hinstellen? Weil so kommen wir nicht weiter
von SirSim
Mo 26. Jun 2017, 21:51
Forum: Anfängerfragen
Thema: Platzierbare Flächen im GE
Antworten: 32
Zugriffe: 1549

Re: Platzierbare Flächen im GE

Na, wenn sie vorher eingezeichnet war und du sie nur gelöscht hast, dann kann es ja auch nicht gehen. Nach dem du die weisse Tipcoli gelöscht hast musst du auch das Script Ground Collision aus führen.

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