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von FalPos
Mi 16. Aug 2017, 17:16
Forum: Maps
Thema: #Map Saxonia extended Version 3.0 final#
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Re: #Map Saxonia extended Version 3.0 final#

Das Problem konnte lokalisiert werden und wurde behoben. Schuld war ein Schreibfehler in den UserAttributes der TG Zuckerwerk. Dort Stand ProductPerHour, richtig wäre aber ProduktPerHour gewesen.
von FalPos
Mi 16. Aug 2017, 13:05
Forum: Anfängerfragen
Thema: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert
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Re: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert

Setz mal die Produktion per Std auf 96000, denke dann sollte dat klappen mit 1 Palette pro std;) Ich hatte es mittlerweile mal auf 160.000 gesetzt, aber keine Veränderung festgestellt. Dein Fehler ist das ProduktPerHour. Du hast es einfach falsch geschrieben. Bei dir steht es mit C doch es muss mit...
von FalPos
Mi 16. Aug 2017, 12:49
Forum: Anfängerfragen
Thema: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert
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Re: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert

Also ich habe mal den InputIndex auf 1 gesetzt, danach hat er das Zuckerwerk nicht mehr geladen. Danach habe ich mal bei slowtide seinem Sägewerk nachgeschaut, und auch dort steht bei InputIndex eine 0. Ich habe jetzt mal spaßenshalber den Wert bei ProductPerHour auf 80.000 erhöht, da wird zumindest...
von FalPos
Mi 16. Aug 2017, 12:26
Forum: Anfängerfragen
Thema: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert
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Re: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert

Ja hat sie <UserAttribute nodeId="26"> <Attribute name="capacity" type="float" value="2000"/> <Attribute name="deleteIfEmpty" type="boolean" value="true"/> <Attribute name="dynamicMountForceLimitScale" type="float&q...
von FalPos
Mi 16. Aug 2017, 12:19
Forum: Anfängerfragen
Thema: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert
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Re: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert

Ahja, das ist ja mal eine gute Info. Aber ich denke mal, Einfluss auf die Geschwindigkeit der Produktion wird das wohl nicht haben, oder?

Edit: Da sieht doch keiner durch. :crazy: :lach: Außer Ihr vielleicht. :lach:
von FalPos
Mi 16. Aug 2017, 12:05
Forum: Anfängerfragen
Thema: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert
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Re: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert

Mehr steht da nicht drin. Dann muss ich das nochmal mit anderen Produktionen vergleichen. Hatte die Einträge von wo anders her genommen. Mit den Input- und Output Indexen sehe ich noch nicht ganz durch, wozu diese Einträge überhaupt dienen. Was müsste ich denn anstelle der 0 eintragen? Ich habe mir ...
von FalPos
Mi 16. Aug 2017, 11:51
Forum: Anfängerfragen
Thema: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert
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Re: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert

Ich hoffe es ist der gewünschte Eintrag <UserAttribute nodeId="44689"> <Attribute name="PlayerIndex" type="string" value="2"/> <Attribute name="ProductPerHour" type="integer" value="8000"/> <Attribute name="WorkAniIndex"...
von FalPos
Mi 16. Aug 2017, 11:20
Forum: Anfängerfragen
Thema: Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert
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Produktion optimieren/erhöhen Thema ist als GELÖST markiert

Hallo alle zusammen, bei meinem Zuckerwerk sollen pro Stunde 4 Paletten produziert werden. Ich weiß, das ist recht hoch, aber so sind die aktuellen Einstellungen. Eine Palette mit Zucker hat bei mir eine Füllmenge von 2000l . In der TG des Zuckerwerkes habe ich bei ProductPerHour 8000l angegeben. De...
von FalPos
Mi 16. Aug 2017, 10:56
Forum: Anfängerfragen
Thema: SplineStreetConstructor 1.64 Hilfe bitte
Antworten: 3
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Re: SplinesStreetConstruktor bitte um Hilfe

Es hilft Dir nicht viel wenn Du das Thema täglich neu aufmachst. Wenn einer eine Antwort weiß, dann wird er sich schon melden.
von FalPos
Di 15. Aug 2017, 21:40
Forum: Mod Wünsche
Thema: Paletten Lager (logistikzentrum)
Antworten: 10
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Re: Paletten Lager (logistikzentrum)

Die Paletten an sich wären weniger das Problem. Das eigentliche Problem besteht darin, das wenn man das über das FS laufen lassen will, das FS dann mehrfach verbaut werden muss. Deshalb sind die Palettenlager, welche derzeit verfügbar sind, nur mit einem FillType ausgestattet. Der Sinn des FS besteh...

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