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von FalPos
Di 23. Jan 2018, 08:53
Forum: Allgemein
Thema: Online
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Re: Online

Also aktuell scheint es erstmal wieder zu laufen. Probleme hatte ich gestern Nachmittag noch, als ich mein Profil aktualisieren wollte. Aber momentan wird alles zügig aufgerufen.
von FalPos
Sa 20. Jan 2018, 18:14
Forum: Anfängerfragen
Thema: Objekte auf Map bearbeiten?
Antworten: 3
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Re: Objekte auf Map bearbeiten?

Es wäre hilfreich, wenn Du das mal genauer erklären könntest. Was meinst Du z. B. mit Objekt und mit bewegen? Ein Gebäude? Objekte im herkömmlichen Sinne lassen sich nur im GE verschieben (bewegen). Ein nachträgliches Verschieben im Spiel ist nicht möglich. Das geht nur mit platzierbaren Objekten im...
von FalPos
Do 18. Jan 2018, 14:14
Forum: WIP Mods
Thema: #WIP# Baukasten System für Mapper
Antworten: 10
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Re: #WIP# Baukasten System für Mapper

Eine hervorragende Idee wie ich finde. :thumbup: Dann hört es vielleicht endlich damit auf, das auf den meisten Karten überall die gleichen Gebäude stehen. So ist es dann jedem Modder oder Mapper selbst überlassen, wie er seine Gebäude gestaltet. Ich bin jedenfalls schon sehr gespannt auf das Ergebn...
von FalPos
So 14. Jan 2018, 22:31
Forum: Allgemein
Thema: Zentralhandel
Antworten: 4
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Re: Zentralhandel

Der Modder war das letzte Mal im November hier online. Wer weiß ob er noch was macht. Auch den Support an seiner Karte vernachlässigt er, das haben jetzt schon teilweise andere Spieler übernommen. Ist sicher nicht die feine Art, aber wer weiß was da für Gründe dahinter stecken, dass man ihn hier nic...
von FalPos
Di 9. Jan 2018, 20:59
Forum: Anfängerfragen
Thema: Füllstand ändern
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Re: Füllstand ändern

Im Verzeichnis maps der Karte. Karte in WinZip öffnen, zum Verzeichnis gehen und dort die map01.i3d mit der rechten Maustaste anklicken. Dann auf öffnen mit... Nach dem ändern der Werte die Nachfrage von WinZip, ob die Änderungen übernommen werden sollen bestätigen. Fertig.
von FalPos
Mi 3. Jan 2018, 15:25
Forum: Mod Wünsche
Thema: Felderde
Antworten: 8
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Re: Felderde

Also das höre ich zum ersten Mal, das allein durch den landwirtschaftlichen Verkehr auf einem Feld soviel massig Erde verloren geht, das gleich Löcher entstehen und diese wieder aufgefüllt werden müssten. Das ist aus meiner Sicht fern jeglicher Realität. Auch wenn Du meinst, das dies ein langsamer V...
von FalPos
Mi 3. Jan 2018, 13:56
Forum: Mod Wünsche
Thema: Felderde
Antworten: 8
Zugriffe: 245
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Re: Felderde

Die Praxis mit der Fruchtfolge lernt man schon in der Schule. Zumindest war es bei mir so. Dafür benötigt es auch keinen speziellen Mod, sondern jeder User kann dies schon jetzt eigenständig praktizieren, unabhängig davon, ob dies im Spiel nun Auswirkungen hat oder nicht. Ich selber wende diese Prax...
von FalPos
Di 2. Jan 2018, 21:41
Forum: Mod Wünsche
Thema: Felderde
Antworten: 8
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Re: Felderde

Ich persönlich halte von dieser Idee gar nichts. In der Realität kommt sowas zwar vor, aber meines Wissens nach sind dafür behördliche Genehmigungen notwendig. Wenn Deinem Boden im LS die Nährstoffe fehlen, dann gibt es dafür eine einfache Variante, dieses zu beheben. Nämlich die Düngefunktion. ;)
von FalPos
Mo 1. Jan 2018, 12:31
Forum: Allgemein
Thema: Verabschieden vom Forum Marhu.Net
Antworten: 7
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Re: Verabschieden vom Forum Marhu.Net

Wenn man mal nicht gleich weiter kommt, dann ist das durchaus normal und niemanden wird deshalb der Kopf abgerissen wenn man zum x-ten Male nachfragt. Wer nicht fragt, der bekommt auch keine Antworten. Was andere denken oder sagen, das sollte Dir mir Verlaub gesagt, am Allerwertesten vorbei gehen. E...
von FalPos
So 31. Dez 2017, 11:34
Forum: Sonstiges
Thema: Rutscht gut ins neue Jahr
Antworten: 11
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Re: Rutscht gut ins neue Jahr

Ich schließe mich den Wünschen an und wünsche Euch ebenfalls einen guten Rutschs ins Neue Jahr 2018. Rutscht vorsichtig und bleibt gesund. :thumbup:

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