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von FalPos
Mo 11. Dez 2017, 13:51
Forum: Anfängerfragen
Thema: Hofsilo zeigt falsche Füllmenge an Thema ist als GELÖST markiert
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Re: Hofsilo zeigt falsche Füllmenge an Thema ist als GELÖST markiert

Nach langem Suchen und Testen habe ich endlich , auch Dank Kastor seinem Hinweis, seine Trigger auf der Cornbelt mit meinen zu vergleichen, den Fehler gefunden. Ich habe beim Hofsilo 3 Ausgangstrigger drin und bei allen Triggern war beim Eintrag "isFarmSilo" ein Häkchen drin. Bei 2 Trigger...
von FalPos
Sa 9. Dez 2017, 13:42
Forum: Anfängerfragen
Thema: Hofsilo zeigt falsche Füllmenge an Thema ist als GELÖST markiert
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Hofsilo zeigt falsche Füllmenge an Thema ist als GELÖST markiert

Hallo zusammen, ich wurde heute drauf aufmerksam gemacht, das auf meiner neuen Karte die Füllmenge beim Abladen falsch berechnet wird. Ich habe das eben getestet und habe das Gleiche festgestellt. Im konkreten Fall geht es um Stroh, ob die Füllstände anderer Früchte gleichermaßen betroffen sind habe...
von FalPos
Do 7. Dez 2017, 16:50
Forum: Mods anderer
Thema: Palettenwerk Durchsatz erhöhen
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Re: Palettenwerk Durchsatz erhöhen

Ja die aktuelle Kernstadt auf Modhoster. Da ist ein Palettensammler für 21 Paletten auf 2 Bahnen. https://www.modhoster.de/mods/kernstadt-edit-by-alf62
von FalPos
Do 7. Dez 2017, 09:54
Forum: Mods anderer
Thema: Palettenwerk Durchsatz erhöhen
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Re: Palettenwerk Durchsatz erhöhen

Der originale Wert bei den Leerpaletten beträgt 7000 l pro Stapel. Stellst Du bei dem Eintrag "ProduktPerHour" einen Wert von 14.000 l ein, dann werden pro Stunde 2 Stapel produziert. Ist Dir das immer noch zu wenig, kannst Du den Wert weiter erhöhen. Allerdings empfiehlt es sich dann, den...
von FalPos
Di 5. Dez 2017, 14:40
Forum: WIP Mods
Thema: Birkenhof 16-fach
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Birkenhof 16-fach

Hallo alle zusammen, ich möchte Euch mein neuestes Projekt vorstellen. Es handelt sich hierbei um eine 16-fach große Karte. Lange Zeit konnte ich mich nicht für einen passenden Namen entscheiden, aber letztlich habe ich den Namen Birkenhof gewählt, da rund um den Hof zahlreiche Birken verbaut sind. ...
von FalPos
Sa 2. Dez 2017, 23:31
Forum: Allgemein
Thema: Tigger Problem
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Re: Tigger Problem

Ja bei uns werden Sie geholfen. :lach: Aber schön das es jetzt geht. :thumbup:
von FalPos
Sa 2. Dez 2017, 23:11
Forum: Allgemein
Thema: Tigger Problem
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Re: Tigger Problem

In jedem Falle bei LS-Modcompany.

Edit: Du hast eine PN.
von FalPos
Sa 2. Dez 2017, 23:07
Forum: Allgemein
Thema: Tigger Problem
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Re: Tigger Problem

Ja da fehlt der Eintrag:

Code: Alles auswählen

<sourceFile filename="maps/scripte/AdditionalTriggers.lua" />


Den musst Du in jedem Falle nachtragen.
von FalPos
Sa 2. Dez 2017, 23:01
Forum: Allgemein
Thema: Tigger Problem
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Re: Tigger Problem

Gabriel_King30 hat geschrieben:Wie mache ich das bild geht nicht datei zu groß


Am besten als jpeg speichern. Schaue aber bitte mal in die ModDesc, bei den Einträgen:

<extraSourceFiles>


da müssen die Scripte angegeben sein, welche Du in die Moddesc der Map einbinden musst. Die sollten theoretisch auch dem Mod beiliegen.
von FalPos
Sa 2. Dez 2017, 22:58
Forum: Allgemein
Thema: Tigger Problem
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Re: Tigger Problem

Danke Dir für die Info. In der ModDesc zu dem Wassertank müssen ja aber die Scripte angegeben sein, welche eingebunden werden müssen.

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