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LS17: Fazit! Thema ist als GELÖST markiert

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boeloe61
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Re: LS17 angekündigt! Infos und Spekulationen !

Beitragvon boeloe61 » Do 28. Jul 2016, 14:50

Der Effekt das man das Licht direkt unterhalb der Rückleuchten auf dem Boden sehen kann ist wohl nur in der Nacht zu sehen.
Kommt der Realität schon sehhhhr nahe. Warten wir auf die ersten NachtVideos von Giants.

JahRass

Re: LS17 angekündigt! Infos und Spekulationen !

Beitragvon JahRass » Do 28. Jul 2016, 22:01

Mal abwarten und bis zur Release warten, der Gameplay-Trailer haut mich nicht so vom Hocker. :trinken:
Vor allem die landschaftliche Atmosphäre und Ausstrahlung fehlt mir noch.
Na ja ... nach zwei Whisky mehr, kommt vielleicht die Stimmung noch. 8-)

MfG,
JahRass

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SirAlexBerlin
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Re: LS17 angekündigt! Infos und Spekulationen !

Beitragvon SirAlexBerlin » Do 28. Jul 2016, 23:55

Hi,
nach dem GamePlay Video, hält sich meine persönliche Begeisterung auch in Grenzen.
Das der erste Trailer nicht erreicht wird, war ja schon fast klar ... aber dass man im ersten GamePlay Video
eigentlich nur eine verbesserte Grafik zeigt, war schon deprimierend.
Von der Theorie her, kommt mit dem LS17 das in der Serie, was die Modder in den letzten Jahren auf die
Beine gestellt haben (Schweine & Sonnenblumen).
Zum Thema mehrfach Düngung und höheren Ertrag zu erreichen .. sind wir beim Thema SoliMod, der einfach
übernommen wurde ... nur anders benannt.

Schauen wir mal, was bis zur GamesCom noch präsentiert wird, vom Gefühl her bereue ich aktuell die Vorbestellung
und suche mach den Button es zu widerrufen *zwinker

Euch eine schönen Abend und verregnete Grüße aus Berlin,

Alex

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Re: LS17 angekündigt! Infos und Spekulationen !

Beitragvon Kastor » Fr 29. Jul 2016, 00:51

Naja.. bissel mehr als schweine und sonnenblumen und eine Abgespeckte Version des Soil ist da scho ;)

Hier mal zwei Videos von "Gudn"
Er hat mal alles zusammengefasst! :thumbup:

https://www.youtube.com/watch?v=oojdryhdrp8


https://www.youtube.com/watch?v=9v5oWmHnCtY


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JahRass

Re: LS17 angekündigt! Infos und Spekulationen !

Beitragvon JahRass » So 31. Jul 2016, 00:58

Was ist mit dem Alfa-Flagschiff-GE7, ist da schon diese „Cloud Mod Conversion“ eingebaut?
Wenn man da die 15er Maps schon laden kann, scheint sich ja nicht viel geändert zu haben. :)
Sind die GIANTS I3D Exporter Tools auch für Blender verfügbar und wird dieser auch voll unterstützt?
Oder muss man da wieder Umwege über FBX oder OBJ gehen. :roll:

MfG,
JahRass

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Re: LS17 angekündigt! Infos und Spekulationen !

Beitragvon LKX » Mo 8. Aug 2016, 15:41

Auf lsinfos werden aktuell immer die Dev-Blogs vorgestellt.
Zuletzt geändert von LKX am Di 29. Nov 2016, 14:44, insgesamt 1-mal geändert.

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Askari
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Re: LS17 angekündigt! Infos und Spekulationen !

Beitragvon Askari » Mo 8. Aug 2016, 21:09

Naja, dass PDA, haut mich jetzt nicht vom Hocker – aber was Solls wir werden jede Map so umbauen, dass es passt.

Noir
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Re: LS17 angekündigt! Infos und Spekulationen !

Beitragvon Noir » Di 9. Aug 2016, 01:57

Moin,

bin nicht so sicher ob ich meinen Senf dazu abgeben kann... da LS17 auf meinem Rechner ohnehin nicht laufen wird. Hab aber gerade bei LSinfo.de die zusammenfassung der bisher veröffentlichen LS17 Screen Shots angesehen... also die Pflüge werden wohl wieder etwas Größer werden...

http://lsinfos.de/uploads/pics/Farming_simulator_17-08.jpg

warscheinscheinlich nicht exakt dieses Model aber vom selben Hersteller und wohl ähnlich...

https://www.youtube.com/watch?v=Pkf4TlJOUfI

Es is kein Wendeplug ihr müsst beim Pflügen also immer schön auf die Richtung achten. :lach:

Und wo wir gerade dabei sind... Der gezeigte MF Drescher ist definitiv nicht das größte Model (nicht mal das dieser Serie), also wohl entweder der neue Start Drescher, wenn Sampo Rosenlev wegfallen sollte.... oder der nächst größere in der Reihe.

Gruß
Noir

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Land-Ei
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Re: LS17 angekündigt! Infos und Spekulationen !

Beitragvon Land-Ei » Fr 12. Aug 2016, 12:31

Farming Simulator 17 Gamescom Trailer

https://youtu.be/8NLH5hgYBrs

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Kastor
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Re: LS17 angekündigt! Infos und Spekulationen !

Beitragvon Kastor » Mi 17. Aug 2016, 19:26

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