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Spezielles Thema für Gamer1984

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Gamer1984
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Re: Spezielles Thema für Gamer1984

Beitragvon Gamer1984 » Mo 14. Aug 2017, 20:16

Hat leider auch nicht geholfen!

:cry:

MfG_

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Re: Spezielles Thema für Gamer1984

Beitragvon Gamer1984 » Mi 16. Aug 2017, 05:18

Also boeloe61 hab das jetzt nach deiner Anleitung gemacht und ich muste feststellen das es bei mir nicht geklappt hat.

Habe mir deine Anleitung ausgedruckt und nach der erneuten Deinstalation bin ich schritt für schritt deiner Anleitung gefolgt.

Habe dann festgestellt das man bei demLogitech G 27 bei den Globalen Einstelungen insgesamt drei Hacken Aktiviert habe muss und dann dreht man sich auch nicht mehr im Spiel.

Ein dank trozalledem an Euch die mir dabei geholfen haben und natürlich auch dir boeloe61 das du dich dem Thema angenommen hast mir bei meinem Problem geholfen hast.

Mit freundlichen Grüßen
Sven

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Re: Spezielles Thema für Gamer1984

Beitragvon Gamer1984 » Sa 19. Aug 2017, 20:54

Hab mal ne Frage!

Undzwar ich bin der Meinung das es für den LS 17 mal einen Mod gibt der wenn man seine Felder Pflügt das man damit gleich die erste Düngestuffe erreicht!

Kann den Mod leider nicht mehr finden könnt ihr mir da vielleicht helfen?

Vielen Dank schonmal im voraus!!!

MfG
Sven

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Re: Spezielles Thema für Gamer1984

Beitragvon Gamer1984 » So 24. Sep 2017, 13:13

Hallo zusammen,

Ich habe ein Problem mit meiner Map die z. Z. spiele!
Undzwar wenn ich mir die Karte unter ESC anzeigen lasse sind meine Felder verzogen.

Ich spiele die Nordfrisiesche Marsch Map und so sehen die Felder aus:

Bild

Bild

wie kann ich das Problem beheben?

Mut freundlichen Gruß
Sven

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Chaos
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Re: Spezielles Thema für Gamer1984

Beitragvon Chaos » So 24. Sep 2017, 14:34

Kann es sein das du was an der Map geändert hast?
Ich Spiele diese auch aber solch ein Problem habe ich nicht.
Da wo Feld 3 sein sollte ist zb. Feld13 mit mal.
Hast du auch 2 Map,s im Ordner?
Oder irgendein Mod haut dir da zwischen.
Mfg.

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Re: Spezielles Thema für Gamer1984

Beitragvon Gamer1984 » So 24. Sep 2017, 17:16

Ich habe mir die komplette Map nach meinen wünschen angepasst!

SirSim
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Re: Spezielles Thema für Gamer1984

Beitragvon SirSim » So 24. Sep 2017, 20:15

und wo ist die Log dazu?

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Re: Spezielles Thema für Gamer1984

Beitragvon Gamer1984 » Mo 25. Sep 2017, 05:42

Hier,
Sorry hatte ich vergessen

Code: Alles auswählen

GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (14220) 64bit (Build Date: Feb 17 2017)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
  CPU: Intel(R) Core(TM) i5 CPU         760  @ 2.80GHz
  Memory: 8190 MB
  OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
  Version: 5.9.5
  Thread(s): 2
Input System
  Keyboard enabled
  Mouse enabled
  Gamepad/Joystick enabled
  Force Feedback disabled
  Name: G27 Racing Wheel
Audio System
  Driver: OpenAL
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  Device: Generic Software
Render System
  Driver: Direct 3D 11
  Card Vendor: NVIDIA Corporation
  Renderer: NVIDIA GeForce GTX TITAN
  Version: 22.21.13.8205 (1.5.2017)
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  Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1920 x 1080
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
  Level: Custom Very High
  View Distance Factor: 1.300000
  Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
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  Max. Number of Shadow Lights: 5
  Max. Number of Lights: 512
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Farming Simulator 17
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  Available Languages: de
  Language: de
  Time: 2017-09-24 19:54:15
  Register configuration 'inputAttacherJoint'
  Register configuration 'attacherJoint'
  Register configuration 'frontloader'
  Register configuration 'motor'
  Register configuration 'baseColor'
  Register configuration 'wheel'
  Register configuration 'rimColor'
  Register configuration 'design'
  Register configuration 'designColor'
  Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
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Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod NF_Marsch to use it in multiplayer.
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  Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.sowingMachineSprayer_extendedSpeedRotatingParts
  Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.sowingMachineSprayerTank
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  Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.tractor_articulatedAxis_analogClock
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  Register configuration 'wrappingColor'
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  Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal
  Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversalOverload
  Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteMilkBarrel
  Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteMilkBarrelOverload
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  Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_mstOverload
  Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniFuel
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  Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_hookLiftOverload
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  Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversalTank
--- ManualUnloading by Patar loaded! (V1.1.0.0)
  Register vehicle type: FS17_Stego500.stego
  Register vehicle type: FS17Contest_Fendt_1000_SERIES.fendt1000
  Register vehicle type: FSM_HolmerPack_LS17.hT4fsm
  Register vehicle type: FSM_HolmerPack_LS17.hFelis2fsm
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  Register vehicle type: FSM_HolmerPack_LS17.hTrailerHR9fsm
  Register vehicle type: GoldhoferBuyableColorH1_2_1.RungeDrehkipp
  Register vehicle type: HoT_DPW180_UAL.transportTrailerUAL
  MapAutosave V2 by derSchreiner
Script PalettenSammler v3.0.1-107a by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
AdditionalMapTypes v1.0.0.5: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.5 by Blacksheep - RC-Devil from 10 Dezember 2016 is loading
AdditionalMapTypes v1.0.0.5: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.5 by Blacksheep - RC-Devil from 10 Dezember 2016 was loaded successful
 ++ loading GasStation Extended - variable fuel price V 1.3.1.0  -  12.01.2017 (by Blacky_BPG)
 ++ loading GasStation Extended V 1.4.0.0  -  10.02.2017 (by Blacky_BPG)
mod loaded: Playercam
  Register vehicle type: SOB_CaseIS_cornpicker.CaseIS
  Register vehicle type: timber_runner_autoload_FS17.AutoLoadWoodTrailer
 --- VehicleSort loaded ---
### Courseplay: initialized 39/39 files (v5.01.00063)
    ******************************************* WARNING *******************************************
    * You are using a development version of Courseplay, which may and will contain errors, bugs, *
    * mistakes and unfinished code. Chances are your computer will explode when using it. Twice.  *
    * If you have no idea what "beta", "alpha", or "developer" means and entails, remove this     *
    * version of Courseplay immediately. The Courseplay team will not take any responsibility for *
    * crop destroyed, savegames deleted or baby pandas killed.                                    *
    ***********************************************************************************************
### Courseplay: installed into 43 vehicles
--- installing driveControl by upsidedown into Drivable and Steerable...
dataS/cameraPath01.i3d (0.14) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.11) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.08) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (11.13) ms
data/sky/rain.i3d (1.67) ms
data/sky/hail.i3d (1.01) ms
data/sky/dust.i3d (0.63) ms
C:/Users/Gamer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/NF_Marsch/maps/map01.i3d (5169.44) ms
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(24333) load KraftFutterHerstellung
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(27843) load Fabrik
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FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(33857) load Zuckerfabrik
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FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(55413) load BrauereiKasten
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(63351) load BrauereiFass
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(72902) load Molkerei
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(107718) load Zellstoff_Fabrik
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(116840) load obst_apfel
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(128869) load obst_birne
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FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(155848) load Brennerei_Korn
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(157932) load Brennerei_Obstler
Error: Traffic system road spline 'spline05' dead-end found at 222.594284 -315.982574
Error: Traffic system road spline 'spline05' dead-end found at 570.375061 -312.234589
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(162153) load Lager_Papier
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(173255) load Lager_Karton
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FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(176278) load Lager_Apfel
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FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(273399) load Lager_kartoffelsack
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FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(291627) load Lager_washedPotato
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(292205) load Lager_oel
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(298880) load Lager_Wurst
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(305555) load Lager_Fleisch
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(312230) load Lager_obstler
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(318905) load Lager_Korn
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(325849) load Duenger_Prod
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(325998) load Saat_Prod
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FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(326226) load Saatgut
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(326306) load Schweinefutter
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FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(326434) load kartoffellager2
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(326489) load zuckerrueben
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(327261) load Schweinefutterstation
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(327475) load potatoWasher
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(327612) load potatoWasher2
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(327749) load Schlachterei
Error: index out of range
LUA call stack:
  dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
  dataS/scripts/utils/Utils.lua (65) : checkChildIndex
  dataS/scripts/objects/VehicleSellingPoint.lua (34) : indexToObject
  dataS/scripts/objects/VehicleSellingPoint.lua (15) : new
Index: 1
Warning (LUA): 'addTrigger': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
  ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
  dataS/scripts/objects/VehicleSellingPoint.lua (35) : addTrigger
  dataS/scripts/objects/VehicleSellingPoint.lua (15) : new
*** ChoppedStraw v1.0.0.6 | register specialization
*** ChoppedStraw v1.0.0.6 | specialization added to 9 vehicle types
>>> register small strawbale (wheat)
>>> register small strawbale (barley)
>>> register small haybale
>>> register small grassbale
C:/Users/Gamer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_kotteUniversalPack/materials/unloadingEffects.i3d (18.03) ms
MaterialHolder for Kotte Universal loaded successfull!
MaterialType fluid registered successfull!
## Courseplay: setting up signs
C:/Users/Gamer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_courseplay/img/signs/normal.i3d (0.62) ms
C:/Users/Gamer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_courseplay/img/signs/cross.i3d (0.65) ms
C:/Users/Gamer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_courseplay/img/signs/unload.i3d (0.80) ms
C:/Users/Gamer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_courseplay/img/signs/wait.i3d (1.25) ms
C:/Users/Gamer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_courseplay/img/signs/start.i3d (1.04) ms
C:/Users/Gamer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_courseplay/img/signs/stop.i3d (0.81) ms
## Courseplay: setting up fields (basic)
## Courseplay: loading settings from "courseplaySettings.xml"
## Courseplay: setting up hud
## Courseplay: setting up debug channels
## Courseplay: setting up globalInfoText
## Courseplay: loading courses and folders from "courseManager.xml"
--- loading driveControl mod V4.02 (by upsidedown)---
--- fast Forward Mod V2.1 loaded --- (by upsidedown)
--- loading GPS mod V5.01 --- (by upsidedown)
Disabled withering
*** ChoppedStraw v1.0.0.6 | loading straw types
*** ChoppedStraw v1.0.0.6 | fertilizing fruittypes: hops wheat rape sunflower maize oat rye barley soybean
*** ChoppedStraw v1.0.0.6 | loaded 4 straw types
C:/Users/Gamer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_ClassicsPack/deutz/deutzD80.i3d (91.75) ms
loading C:/Users/Gamer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017//driveControl_config.xml for driveControl-Mod configuration
driveControl module shuttle not started
driveControl module fourWDandDifferentials started
driveControl module cruiseControl started
driveControl module showNearestFillLevel started
driveControl module pipeCam started
driveControl module implementControl started
driveControl module softGas started
driveControl softGas maxGasOnModifier set to 30%
GPS mod inserted into Drivable Specialization (should happen only once!)
GPS mod inserted into Vehicle Camera (should happen only once!)
C:/Users/Gamer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_ClassicsPack/hassia/hassiaFS.i3d (19.47) ms
C:/Users/Gamer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_ClassicsPack/trailer/trailer_01.i3d (27.36) ms
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Re: Spezielles Thema für Gamer1984

Beitragvon Gamer1984 » Fr 6. Okt 2017, 12:58

Hallo Läute,

Ich habe mir auf meiner Map eine weitere verkaufsstelle eingebaut

Bild

Hackselgut_Verkauf.

Die Verkaufsstelle ist da aber leider nicht das Häckselgut das i´ch da verkaufen kann.

Wie kann ich mir das Anzeigen lassen?
Hat da einer eine Idee?

Mit freundlichen Gruß
Sven

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Kastor
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Re: Spezielles Thema für Gamer1984

Beitragvon Kastor » Fr 6. Okt 2017, 13:05

Woodchips müsste weiter vorne eigentlich stehen. Hast es vielleicht falsch geschrieben? Steht was in der Log?

Mfg
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