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Fragen zum paltzierbaren Palettenverkauf

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slowtide63
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Fragen zum paltzierbaren Palettenverkauf

Beitragvon slowtide63 » Mi 11. Jan 2017, 13:08

Beispiel-Mod: http://ls-modcompany.de/filebase/index. ... eispielmod

H4nnib4l22 hat geschrieben:
Um zB Farmer Andys Paletten oder so zu verkaufen einfach bei Filltype den jweiligen Wert eintragen richtig? Dann dürfte man das Ding auch im GE verbauen, Filltypes eintragen und man könnte alle Paletten verkaufen?


Ja wenn du mehrere fillTypes verwendest musst du auch die Zahl in priceScales so oft verwenden, wie die Anzahl der fillTypes. Du kannst also auch verschiedene Preise eingeben

z.B.:
fillType: woodChips fertilizer milk
priceScales: 2 2 1.5

Edit: Ob das mit dem GE klappt musst du probieren... Was aber unlogisch wäre weil fest verbaute Trigger kannst du ja über die map01.xml machen.
Wie lange eine Minute sein kann, hängt davon ab, auf welcher Seite der Toilettentüre man sich befindet. :pfeif: :wall:
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Re: Fragen zum paltzierbaren Palettenverkauf

Beitragvon H4nnib4l22 » Mi 11. Jan 2017, 13:23

Also heißt das wenn ich es mit dem GE verbaue muss ich es nicht in die Map01.xml eintragen?
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slowtide63
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Re: Fragen zum paltzierbaren Palettenverkauf

Beitragvon slowtide63 » Mi 11. Jan 2017, 13:26

Wenn du sowas fest verbauen willst nimm einfach einen normalen TipTrigger und aktiviere nur bit 24, dann hast des selben Effekt.

Der Mod ist nicht gedacht zum GE-Einbau sondern als platzierbare Variante...
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Re: Fragen zum paltzierbaren Palettenverkauf

Beitragvon H4nnib4l22 » Mi 11. Jan 2017, 13:50

ok ...

Und hat der platztechnisch irgendwelche Collis bzgl platzieren oder geht es überall?
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Re: Fragen zum paltzierbaren Palettenverkauf

Beitragvon XaaD » Mi 11. Jan 2017, 19:14

Geht leider nicht auf Flächen mit Bodenplatten und nu kommt meine Frage, kann man das ändern das es auch dort geht?

Fläche wie diese hier:
Bild

Bild
Zuletzt geändert von XaaD am Mi 11. Jan 2017, 19:20, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Fragen zum paltzierbaren Palettenverkauf

Beitragvon slowtide63 » Mi 11. Jan 2017, 19:19

Kannst du auf der Fläche andere platzierbare Objekte platzieren??? Probier mal den Standard-Heizomat von Giants, der hat dieselbe Größe bzw. der Mod baut auf diesem auf...
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Re: Fragen zum paltzierbaren Palettenverkauf

Beitragvon XaaD » Mi 11. Jan 2017, 19:23

Tschuldigung das ich fragte, war nur eine Frage ob es möglich währe da man es auch nicht am Sägewerk der Sosnovka Platzieren kann.
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Re: Fragen zum paltzierbaren Palettenverkauf

Beitragvon H4nnib4l22 » Do 12. Jan 2017, 11:37

Ahoi,

also habe mir den Trigger mal geladen und in der Moddesc den MP Support noch ergänzt.

Aber irgendwie bringt er bei mir aufm Server nen LUA:

► Spoiler


Ist der Mod nicht MP tauglich oder woran liegt es?

Im GE habe ich nur neue Filltypes eingetragen und die Preise angepasst:

Bild
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Re: Fragen zum paltzierbaren Palettenverkauf

Beitragvon slowtide63 » Do 12. Jan 2017, 12:22

Multiplayer hab ich nicht getestet...

Er sucht nach dem Index 1|0... Hast du irgendwas geändert? in der xml? Ich finde bei mir nämlich nirgends einen Index 1|0...

Wie gesagt, dass ganze ist auf den Standard-Heizomat aufgebaut... sollte somit eigentlich fehlerfrei laufen. Ich schaus mir aber später noch mal an!
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Re: Fragen zum paltzierbaren Palettenverkauf

Beitragvon H4nnib4l22 » Do 12. Jan 2017, 12:25

Nope habe nur die Fillytypes eingebunden. Weiter habe ich nichts gemacht ... :crazy:
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