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Objekt / Scenegraph Suche

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clano
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Objekt / Scenegraph Suche

Beitragvon clano » So 18. Jun 2017, 20:40

Guten Abend

Ich habe folgendes Problem:

Mir werden Diese Error's angezeigt:

Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId Bga
Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId Storage_storage1
Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId Storage_storage1
Error: 'Station' not defined in config file 'data/maps/map01.xml'
Enabled withering

Ich finde den genannten Storage_storage1 nicht, weder als Objekt noch im Scenegraph.

Wie kann ich die genannte stelle Finden?

Und Gibt es eine Suchfunktion für den GE?
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joker301069
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Re: Objekt / Scenegraph Suche

Beitragvon joker301069 » So 18. Jun 2017, 21:03

Storage_storage1 ist kein objekt sondern ein UserAttribute.Das der Index oder auch SaveID eines Triggers.Wird zum Beispiel direkt bei der TG Storage angegeben oder bei bei manchen SiloTrigger beim child siloTrigger02.An einfachsten findest du das wenn du die Map.i3d mit dem Editor öffnest und geziehlt nach dem Attribute suchst.Dann einfach umbenennen weile gleiche saveID´s sind net erlaubt.
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weisser
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Re: Objekt / Scenegraph Suche

Beitragvon weisser » So 18. Jun 2017, 21:06

@ clano :hi:
das Objekt ist 2 mal verbaut

Code: Alles auswählen

Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId Bga

die sind mehr als 2 mal verbaute Trigger , mit der gleichen saveId

Code: Alles auswählen

Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId Storage_storage1
Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId Storage_storage1

ändern musste oder kannste die in deiner map.i3d ändern machste aus der 1 ne 4 ist dir überlassen ,,die 2 sollte schon vergeben sein
hier ein auszug aus meiner map.i3d nur ein beispiel

Code: Alles auswählen

 <UserAttribute nodeId="89136">
      <Attribute name="capacityPerType" type="integer" value="800000"/>
      <Attribute name="costsPerFillLevelAndDay" type="float" value="5"/>
      <Attribute name="fillTypes" type="string" value="wheat rape barley maize sunflower soybean forage chaff"/>
      <Attribute name="onCreate" type="scriptCallback" value="Storage.onCreate"/>
      <Attribute name="saveId" type="string" value="Storage_storage1"/>
    </UserAttribute>


der Trigger oder station in nicht in der map01.xml' definiert , da haste ein Trigger verbaut , aber nicht in der xml eingetragen

Code: Alles auswählen

Error: 'Station' not defined in config file 'data/maps/map01.xml'

Mfg
mal geht's ,mal nicht
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clano
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Re: Objekt / Scenegraph Suche

Beitragvon clano » Mi 21. Jun 2017, 20:01

Vielen Dank für die schnellen Antworten.

Gibt es auch Einen Trick, zum herausfinden welches Objekt genau 2mal Verbaut ist?
Und einen Weiteren, zum Bestimmen der Trigger oder Station die nicht in die map01.xml eingetragen sind?
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Re: Objekt / Scenegraph Suche

Beitragvon joker301069 » Mi 21. Jun 2017, 20:58

Jo schau in die Log.im Normalfall meckert die dann nämlich.
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Re: Objekt / Scenegraph Suche

Beitragvon clano » Mi 21. Jun 2017, 21:02

Es sind immer noch die gleichen.

Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId Bga
Error: 'Station' not defined in config file 'data/maps/map01.xml'
Disabled withering

Ich meine, wie finde ich heraus welches Objekt genau mit Bga bezeichnet ist?
Und welche station genau gemeint ist?
Ich weiss es nämlich nicht.
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Re: Objekt / Scenegraph Suche

Beitragvon joker301069 » Mi 21. Jun 2017, 21:47

BGA sind die BGABunker
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FalPos
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Re: Objekt / Scenegraph Suche

Beitragvon FalPos » Mi 21. Jun 2017, 23:22

Es ist immer hilfreich nach einem jeden Umbau oder Neu-Einbau die Log auf Fehler zu überprüfen. Macht man das nicht, und baut man munter weiter, so kann man im schlimmsten Fall nicht mehr nachvollziehen, welche Fehlermeldung zu welchem Objekt gehört. So weiß man aber immer gleich, was zuletzt geändert wurde, und dann kann man dort als erstes Ansetzen, um den Fehler zu beheben.
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Re: Objekt / Scenegraph Suche

Beitragvon clano » Do 22. Jun 2017, 20:31

joker301069 hat geschrieben:BGA sind die BGABunker


Ist damit der Silo oder der Fermenter gemeint?
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Re: Objekt / Scenegraph Suche

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Beitragvon clano » Do 22. Jun 2017, 20:33

FalPos hat geschrieben:Es ist immer hilfreich nach einem jeden Umbau oder Neu-Einbau die Log auf Fehler zu überprüfen. Macht man das nicht, und baut man munter weiter, so kann man im schlimmsten Fall nicht mehr nachvollziehen, welche Fehlermeldung zu welchem Objekt gehört. So weiß man aber immer gleich, was zuletzt geändert wurde, und dann kann man dort als erstes Ansetzen, um den Fehler zu beheben.


Ist mir bekannt, es geht mir auch um eine Download-Map.
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