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Saxonia Map für LS17 V 2.3 Multifrucht vorerst final

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FalPos
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Re: Saxonia Map für LS17 V 2.3 Multifrucht vorerst final

Beitragvon FalPos » Mo 5. Jun 2017, 21:49

Eine Lagermöglichkeit für diese und weitere Produkte ist auf der Karte nicht gegeben. Du kannst nur alles gleich verkaufen oder warten bis die Produktion anhält. Ich bin aber an dem Thema dran, und versuche eine Möglichkeit zu schaffen.
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Re: Saxonia Map für LS17 V 2.3 Multifrucht vorerst final

Beitragvon matze2201 » Di 6. Jun 2017, 08:26

:hi: moin moin Falpos,

hätte mal ein wunsch fürs nächste update, wäre es möglich das man mal bei der bga den siloking in der erde versenken könnte so das Mann/Frau auch mit einen anhänger abkippen könnte? und nicht nur immer das förderband oder radlader nehmen muß.

silage wird mit diesem gerätetyp nicht erkannt <--- das ist die meldung die ich momentan bekomme wenn ich mit anhänger abkippen möchte.

in dem sinne :hi:

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FalPos
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Re: Saxonia Map für LS17 V 2.3 Multifrucht vorerst final

Beitragvon FalPos » Di 6. Jun 2017, 09:13

Also ich bin mir da jetzt nicht ganz sicher, und ich will auch nichts falsches sagen, aber wenn ich mich nicht irre, nimmt der Siloking doch nur Mist und keine Silage. Aus dem Mist werden die Gärreste gewonnen. Das man dort auch Silage abkippen kann wäre mir neu. Aber ich lasse mich gerne eines besseren belehren, sollte ich falsch liegen.
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Re: Saxonia Map für LS17 V 2.3 Multifrucht vorerst final

Beitragvon Kastor » Di 6. Jun 2017, 09:56

:lach: Bei der BGA nur mist abladen :lach: fali.. spielst du auch ls??

laut deiner map01

<tipTrigger index="BGA_BUNKER" stationName="station_bgaBunkerGCV" appearsOnPDA="true" isAreaTrigger="true" isSellingPoint="true" triggerWidth="2.5" litersForFullPriceDrop="300000" fullPriceRecoverHours="48">
<fillType name="silage" priceScale="1" supportsGreatDemand="false" disablePriceDrop="false" allowTrailers="false" />
<fillType name="liquidManure" priceScale="1" supportsGreatDemand="false" disablePriceDrop="false" allowTrailers="true" />
<fillType name="manure" priceScale="1" supportsGreatDemand="false" disablePriceDrop="false" allowTrailers="false" />
</tipTrigger>

allowTrailers="false ... auf true stellen und schon kannste im trigger auch mit hänger abkippen :thumbup:


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Re: Saxonia Map für LS17 V 2.3 Multifrucht vorerst final

Beitragvon FalPos » Di 6. Jun 2017, 10:01

Wie kommst Du auf die absurde Idee, ich könnte den LS spielen? :lach: Mein Rechner macht mir da regelmäßig einen Strich durch die Rechnung. Ich kann zwar bauen aber kaum spielen. Bereits wenige Minuten nach Spielstart habe ich massive FPS-Einbrüche, das geht bis auf 1 - 2 FPS runter. Da kann man nicht mehr spielen. :( Es gibt bestimmt noch viele Dinge im LS 17 die ich vermutlich noch gar nicht kenne. ;)
Aber Danke für den Tipp, werde ich ändern. :thumbup:
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Re: Saxonia Map für LS17 V 2.3 Multifrucht vorerst final

Beitragvon Kastor » Di 6. Jun 2017, 10:04

dann wird es zeit, mal rechner aufzurüsten :lach: Also das ein pc so extrem bei ls einbricht hab ik noch nie gehört ;)

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Re: Saxonia Map für LS17 V 2.3 Multifrucht vorerst final

Beitragvon FalPos » Di 6. Jun 2017, 10:05

Beim Betrachten der besagten Einträge fällt mir eben ein, das ich eigentlich Gülle gemeint habe, welche zu Gärreste verarbeitet werden. :wall:
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Re: Saxonia Map für LS17 V 2.3 Multifrucht vorerst final

Beitragvon Kastor » Di 6. Jun 2017, 10:07

ja.. aber die BGA ist dafür da, silage in geld zu verwandeln :lach: gärreste ist ja nur ein abfall produkt :D

was ich meinte.. brauchst den King net tiefer setzen.. nur map01 eintrag ändern und schon kannste mit trailer abkippen.

Was aber auch net lange spass macht. da der Preis sehr schnell in keller geht :thumbup:
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Re: Saxonia Map für LS17 V 2.3 Multifrucht vorerst final

Beitragvon FalPos » Di 6. Jun 2017, 10:08

Ist nur ein Lappy, und seit ich seid fast einem Jahr krank bin, kann man sich von dem wenigen Krankengeld keinen neuen Rechner leisten. :( Ich hab zwar eine zweite Grafikkarte drin, aber offensichtlich ist die immer noch zu schwach. Und mit jedem Patch, den Giants veröffentlicht hatte, wurde der LS offenichtlich Leitsungshungriger. Als der LS neu war, konnte ich den sogar mit der höchsten Grafikseinstellung spielen, naja zumindest etwas, aber mittlerweile bin ich bei den niedrigsten Einstellungen angelangt.
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Re: Saxonia Map für LS17 V 2.3 Multifrucht vorerst final

Beitragvon Kastor » Di 6. Jun 2017, 10:10

nee... das liegt net am patche .. dann stimmt irgendwas am lepi nicht. Aber das ist ja ein anderes thema :)

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