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LS 17 Great Country V 1.9 Seasonmod unterstüzt

Bgspeedy
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Re: Problem mit Paletten

Beitragvon Bgspeedy » Fr 17. Mär 2017, 22:17

Ach und ich habe auch die Verkaufstrigger aus der Great_Country_V1 mitgenommen und es ist das selbe Problem. Die Paletten lassen sich auch nicht mit diesen Triggern verkaufen. Im Spiel selbst habe ich die Trigger noch nicht getestet auf der Map. Jedoch steht in denn kommentaren nichts drin das diese Fehlerhaft sein sollen.

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Kastor
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Re: LS 17 Great Country V 1.1

Beitragvon Kastor » Fr 17. Mär 2017, 22:20

so .. thema verschoben. bitte drauf achten nicht immer einfacvh ein neues zu machen.

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emder1971
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Re: Problem mit Paletten

Beitragvon emder1971 » Fr 17. Mär 2017, 23:56

Bgspeedy hat geschrieben:Ach und ich habe auch die Verkaufstrigger aus der Great_Country_V1 mitgenommen und es ist das selbe Problem. Die Paletten lassen sich auch nicht mit diesen Triggern verkaufen. Im Spiel selbst habe ich die Trigger noch nicht getestet auf der Map. Jedoch steht in denn kommentaren nichts drin das diese Fehlerhaft sein sollen.

In der neuen V1.1 ist alles IO mit den Paletten kanst überall dann verkaufen

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Re: LS 17 Great Country V 1.1

Beitragvon biest3333 » Sa 18. Mär 2017, 00:03

Ich habe da auch ein Problem mit der Anzeige der Karte

Wo dran könnte das liegen das die Felder schwarz angezeigt werden ?????

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emder1971
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Re: LS 17 Great Country V 1.1

Beitragvon emder1971 » Sa 18. Mär 2017, 00:05

Moin das die Felder schwarz sind ist so gewollt

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Re: LS 17 Great Country V 1.1

Beitragvon biest3333 » Sa 18. Mär 2017, 00:10

Na gut. Dachte schon da ist jetzt irgendwas schief gelaufen :D

Trotzdem nochmal eine Frage dazu ???
Kann ich das für mich irgendwo ändern das es wieder normal aussieht, weil irgendwie stört es mich ein wenig.

Aber trotzdem super Arbeit :danke: :danke:

simawa
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Re: LS 17 Great Country V 1.1

Beitragvon simawa » Sa 18. Mär 2017, 10:15

Ist das nur bei mir so? Jetzt funktionieren die Sägewerke gar nicht mehr. Obwohl Rohstoffe, also Holzstämme und Hackschnitzel verbraucht werden, werden keine Bretterpaletten erzeugt. Auch das Display bleibt dunkel. Sehr schade, das ist so eine tolle Map - wenn denn alles funktionieren würde.

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Re: LS 17 Great Country V 1.1

Beitragvon emder1971 » Sa 18. Mär 2017, 11:21

Zeig mal bitte deine Log

Bgspeedy
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Re: LS 17 Great Country V 1.1

Beitragvon Bgspeedy » Sa 18. Mär 2017, 12:08

Hab mir jetzt die V1.1 runtergezogen und habe immer noch das selbe Problem mit denn Verkaufstriggern. Es lassen sich nicht die Paletten von denn Gewächshäusern verkaufen. Wie gesagt sind es die Gewächshäuser die ich aus deiner Map ausgebaut habe und in meiner Map eingebaut habe. Sie sind echt klasse und ich würde gern dieses Proble in denn griff bekommen. Es liegt an denn Verkaufstriggern doch warum diese nicht die Paletten annehmen kann ich mir nicht erklären, zu mal ja auch die Preise erkannt werden und die jeweiligen Trigger.

Auch wenn es sich hir nicht im direkten Sinne um deine Map handelt wäre ich um jede weitere hilfe dankbar.

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Sensemann
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Re: LS 17 Great Country V 1.1

Beitragvon Sensemann » Sa 18. Mär 2017, 16:13

super tolle map macht spass zu spielen nur eine frage wo ist bei den kühen und schweinen der misthaufen?
bei dem kühen und schweine wo der mist hingehört ist keiner alle beide bunker leer


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