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LS 17 Great Country V 1.9 Seasonmod unterstüzt

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emder1971
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Re: LS 17 Great Country V 1.6

Beitragvon emder1971 » Mi 31. Mai 2017, 14:56

Ausbauen

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[FSM]Ossiman
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Re: LS 17 Great Country V 1.6

Beitragvon [FSM]Ossiman » Do 1. Jun 2017, 08:03

Tach!

Da ist bestimmt "mit dem GE ausbauen" gemeint Nov!

Was anderes!

Bei mir wird der Mais nicht reif! Letzte Stufe "Wachstum" (dunkelgrün) und das war es.

Es steht auch iwas zwischen den Pflanzen. Was kann das sein?

Log gibt es keine, weil das steht desbezüglich eh nix drin.

Bild



Update: Neuer leerer Spielstand, keine Mods, nur die Map.

Feld war erntereif und sah nach dem abernten so aus:

Bild
:hi: So blöd wie ich es brauche, kann mir keiner kommen! :hi:

treefiddy
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Re: LS 17 Great Country V 1.6

Beitragvon treefiddy » Fr 2. Jun 2017, 14:16

Hey erstmal vielen vielen dank für diese wunderbare map und die viele arbeit die du investierst! :thumbup: :danke: Ich habe schon weit über 250 stunden insgesamt auf der map verbracht und es wird noch nicht langweilig :D falls du noch neue ideen für die zukunft brauchst, wäre ein ausbau der hühner ne gute sache, finde die kommen ein bissl zu kurz auf der map. eventuell könnte man die eier ja auch in den wirtschaftskreislauf der bäckerei einbauen.
Ansonsten ist das einzige problem, das ich auf der map festgestellt habe, das silage silo bei den kühen, man kann die plane einfach nicht mehr vollständig öffnen nachdem die silage fertig ist :( vielleicht könnte man da nochmal drüber schauen, oder ich bin einfach zu doof dafür

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Nov
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Re: LS 17 Great Country V 1.6

Beitragvon Nov » Fr 2. Jun 2017, 14:20

:hi: ich glaube da kann ich Dir Helfen wegen der Plane. Die bleibt ein Stück weit drauf, damit nicht gleich die ganze Silage abgedeckt wird. Ist ja in der Realität auch so. Wenn man dann Stück für Stück abbaut wird auch die Plane weniger. LG Nov ;)
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Re: LS 17 Great Country V 1.6

Beitragvon treefiddy » Fr 2. Jun 2017, 14:53

wenn das stimmt bin ich wohl echt der größte vollhorst den es gibt hab extra ein 70h+ save game neu angefangen weils mich so aufgeregt hat jedes mal ein halb offenes silo zu sehen wenn ich um die kurve fahre :wall:

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Re: LS 17 Great Country V 1.6

Beitragvon Nov » Fr 2. Jun 2017, 18:50

:hi: das kann jedem mal passieren und ist auch überhaupt kein Grund mit Dir selber so hart ins Gericht zu gehen. Wir sind alle nicht Perfekt, sonst wäre jedes Forum überflüssig. LG Nov ;)
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Re: LS 17 Great Country V 1.6

Beitragvon SirSim » Fr 2. Jun 2017, 19:42

Off Topic
Damit treefiddy mal sieht wie es im RL aussieht.
1silo.jpg
1silo.jpg (22.93 KiB) 246 mal betrachtet

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Nov
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Re: LS 17 Great Country V 1.6

Beitragvon Nov » Fr 2. Jun 2017, 20:13

:hi: ja :danke: SirSim, denke das wird ihm helfen. :lol: :knuddel: LG Nov
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Re: LS 17 Great Country V 1.6

Beitragvon emder1971 » Fr 2. Jun 2017, 21:12

[FSM]Ossiman hat geschrieben:Tach!

Da ist bestimmt "mit dem GE ausbauen" gemeint Nov!

Was anderes!

Bei mir wird der Mais nicht reif! Letzte Stufe "Wachstum" (dunkelgrün) und das war es.

Es steht auch iwas zwischen den Pflanzen. Was kann das sein?

Log gibt es keine, weil das steht desbezüglich eh nix drin.

Bild



Update: Neuer leerer Spielstand, keine Mods, nur die Map.

Feld war erntereif und sah nach dem abernten so aus:

Bild



Das Problem mit dem Mais und Weizen ist behoben

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emder1971
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Re: LS 17 Great Country V 1.6

Beitragvon emder1971 » Fr 2. Jun 2017, 21:14

Robert Foggin hat geschrieben:heya here is a picture of what its doing can you please fix it asap as i love this map

The problem with plant growth and the grass in the wheat is corrected in version V.1.7


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