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Deutz Fahr Series 9 Designer Edition V1.2.1

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Udo
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Re: Deutz Fahr Series 9 Designer Edition

Beitragvon Udo » Mo 5. Dez 2016, 07:35

Ich sag mal danke für diesen Umbau. :hi:

Im Singleplayer top, auf dem Dedi-Server habe ich allerdings mit diesem Mod Probleme.
Sobald dieser Traktor in Sichtweite ist, sehen alle Spieler in anderen Fahrzeugen die Grastextur durch die Felder.
Ich gehe mal davon aus, das dies an dem verbauten Licht liegt.
Log-Fehler gibt es aber nicht.
Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.

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onkelyogi
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Re: Deutz Fahr Series 9 Designer Edition

Beitragvon onkelyogi » Mo 5. Dez 2016, 12:28

kannst du mal bitte einen blick auf deine drehzahl und tacho animation werfen, die zeiger drehen iwi komisch ... :hi:

limbo
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Re: Deutz Fahr Series 9 Designer Edition V1.1.2

Beitragvon limbo » Mi 21. Dez 2016, 22:00

kann den fehler von Udo auf dem dedi mit den durchschimmernden grastexturen leider bestätigen.

ansonsten wär der echt top! vlt. kriegt man das noch hin.

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H4nnib4l22
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Re: Deutz Fahr Series 9 Designer Edition V1.1.2

Beitragvon H4nnib4l22 » Do 22. Dez 2016, 10:36

limbo hat geschrieben:kann den fehler von Udo auf dem dedi mit den durchschimmernden grastexturen leider bestätigen.

ansonsten wär der echt top! vlt. kriegt man das noch hin.


Der Fehler is aber Giantsseitig und wurde schon oft in dem Forum von Giants diskutiert. Ich persönlich nutze den Design ja nicht auf meinem Server und habe dennoch diese Grastexturen ;) Also kann es nicht an ihm liegen. :mrgreen:
:kaffee:
Peace
H4nnib4ll22


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pulimatrix
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Re: Deutz Fahr Series 9 Designer Edition V1.1.2

Beitragvon pulimatrix » Do 22. Dez 2016, 17:38

Off Topic
Der Fehler is aber Giantsseitig und wurde schon oft in dem Forum von Giants diskutiert. Ich persönlich nutze den Design ja nicht auf meinem Server und habe dennoch diese Grastexturen ;) Also kann es nicht an ihm liegen. :mrgreen:


ich weis ja nicht obs euch schon mal aufgefallen ist aber irgend wie kann ich wenn ich numpat 5 drücke kein lichtkegel angezeigt bekomme auch nicht auf standart karten und ohne mods drinnen liegt das nur bei mir oder kann mir da mal wer helfen?!

limbo
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Re: Deutz Fahr Series 9 Designer Edition V1.1.2

Beitragvon limbo » Do 22. Dez 2016, 21:41

H4nnib4l22 hat geschrieben:
limbo hat geschrieben:kann den fehler von Udo auf dem dedi mit den durchschimmernden grastexturen leider bestätigen.

ansonsten wär der echt top! vlt. kriegt man das noch hin.


Der Fehler is aber Giantsseitig und wurde schon oft in dem Forum von Giants diskutiert. Ich persönlich nutze den Design ja nicht auf meinem Server und habe dennoch diese Grastexturen ;) Also kann es nicht an ihm liegen. :mrgreen:


ah ok, sorry das wusste ich nicht.

aber warum ist der fehler prompt weg, wenn ich den deutz verkaufe?
ging uns schon bei einem anderen mod (holmer terra dos) so.

:think

kiggins
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Re: Deutz Fahr Series 9 Designer Edition V1.2

Beitragvon kiggins » Do 5. Jan 2017, 22:36

Super Arbeit :danke:

Nur schade das er nicht mit CP funktioniert :roll:

xXJackXx
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Re: Deutz Fahr Series 9 Designer Edition V1.2.1

Beitragvon xXJackXx » Di 10. Jan 2017, 12:14

Ein echt gut gelungener Mod :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:

Nur schade das das "tagfahrlicht" nur geht wenn ich Fernlicht anschalte :thumbup:
Gibt es da eine möglichkeit die beiden sachen zu verbinden :?: :?:

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Re: Deutz Fahr Series 9 Designer Edition V1.2.1

Beitragvon Klapp3rKopp » Do 12. Jan 2017, 08:25

Kann es sein das das Nummernschild nicht richtig angezeigt wird? Bei meinen Schildern fehlt jedesmal die Länderkennung habe nur ein weises Schild mit den eingestellten Buchstaben am Traktor.

IKAWOMo
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Re: Deutz Fahr Series 9 Designer Edition V1.2.1

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Beitragvon IKAWOMo » Sa 21. Jan 2017, 04:34

Servus, hab folgende fehlermeldungen aufn Dedi Server

Error: Running LUA method 'packetReceived'. dataS/scripts/vehicles/specializations/events/VehicleSetLightEvent.lua(53) : attempt to index field 'object' (a nil value) Error: Running LUA method 'packetReceived'. dataS/scripts/vehicles/specializations/events/VehicleSetLightEvent.lua(53) : attempt to index field 'object' (a nil value) Error: Running LUA method 'packetReceived'. dataS/scripts/vehicles/specializations/events/VehicleSetLightEvent.lua(53) : attempt to index field 'object' (a nil value) Error: Running LUA method 'packetReceived'. dataS/scripts/vehicles/specializations/events/VehicleSetLightEvent.lua(53) : attempt to index field 'object' (a nil value)

Lichter flackern un gehen an aus usw


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