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Grimme RH 24-60

StasiKlaus
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Re: Grimme RH 24-60

Beitragvon StasiKlaus » So 11. Dez 2016, 20:10

Das ist richtig. Mit den Kisten kannst du nichts befüllen. Sie sind dafür gedacht, wenn du dein eigenes Saatgut und Dünger herstellst, dass du sie Produktion darin zwischenbunkern kannst. Nutzbar kannst du sie wieder machen, wenn du die Kisten in den Grimme zurückfüllst und mit einem Föderband (z.B. SL80-22 Quantum) in die Sämaschine oder einen Überladewagen füllst.
Theoretisch können manche Menschen schwimmen, weil sie hohl sind. In der Praxis gehen sie aber unter, weil sie nicht ganz dicht sind!

DerTom
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Re: Grimme RH 24-60

Beitragvon DerTom » So 11. Dez 2016, 20:13

StasiKlaus hat geschrieben:Das ist richtig. Mit den Kisten kannst du nichts befüllen. Sie sind dafür gedacht, wenn du dein eigenes Saatgut und Dünger herstellst, dass du sie Produktion darin zwischenbunkern kannst. Nutzbar kannst du sie wieder machen, wenn du die Kisten in den Grimme zurückfüllst und mit einem Föderband (z.B. SL80-22 Quantum) in die Sämaschine oder einen Überladewagen füllst.

Danke für Deine Antwort. Allso mit anderen Worten warten bis der SeedMaster kommt :pfeif:

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Re: Grimme RH 24-60

Beitragvon StasiKlaus » So 11. Dez 2016, 20:14

Ist zwar nicht der Seedmaster, funktioniert aber: https://www.modhoster.de/mods/hot-seeds ... produktion
Theoretisch können manche Menschen schwimmen, weil sie hohl sind. In der Praxis gehen sie aber unter, weil sie nicht ganz dicht sind!

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Re: Grimme RH 24-60

Beitragvon StasiKlaus » Mi 21. Dez 2016, 19:41

Version 1.4 online
Changelog beachten
Theoretisch können manche Menschen schwimmen, weil sie hohl sind. In der Praxis gehen sie aber unter, weil sie nicht ganz dicht sind!

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Re: Grimme RH 24-60

Beitragvon Scheunenfund » Mi 21. Dez 2016, 19:46

Vielen Dank fürsz Update :thumbup:

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Re: Grimme RH 24-60

Beitragvon StasiKlaus » Mi 21. Dez 2016, 19:51

Kein Problem
Theoretisch können manche Menschen schwimmen, weil sie hohl sind. In der Praxis gehen sie aber unter, weil sie nicht ganz dicht sind!

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Re: Grimme RH 24-60

Beitragvon StasiKlaus » Do 22. Dez 2016, 12:16

Versionen 2.0.0.0, 2.0.0.1 und 2.0.0.2 online
Changelog beachten
Bei Fehlern Versionsnummer einfügen zur besseren Nachvollziehbarkeit
Theoretisch können manche Menschen schwimmen, weil sie hohl sind. In der Praxis gehen sie aber unter, weil sie nicht ganz dicht sind!

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Re: Grimme RH 24-60

Beitragvon Scheunenfund » Do 22. Dez 2016, 22:22

Hallo Klaus,


in der Version Version 1.4: - und jetzt in der Version 2.0.0.2 - Im Shop wird die Version nicht geladen, er sucht sich tot... Anzeige Eieruhr

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Re: Grimme RH 24-60

Beitragvon StasiKlaus » Do 22. Dez 2016, 22:26

Das kommt weil auf der Karte die du spielst kein seeds2 verbaut ist. Der Fehler ist bei Giants. Solltest du eine Karte mit Seeds2 haben kannst du mit der Version 2.0.0.2 spielen, ansonsten nicht. Version 2.0.0.1 ist für Karten auf denen Karotten und Zwiebeln verbaut sind und die 2.0.0.0 für den Rest.
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Re: Grimme RH 24-60

Beitragvon Scheunenfund » Do 22. Dez 2016, 23:07

okay, Danke für die Info, werde mir mal nee Karte suchen.
Und vielen Dank für Deine Mod. :thumbup:


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