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Fliegl PFS 16000 (PalletFillingStation) + Palettenverkaufsstelle V1.0.0.5

Random Hero
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Re: Fliegl PFS 16000 (PalletFillingStation) V1.0.0.2

Beitragvon Random Hero » So 8. Jan 2017, 11:21

It can't be bought if CoursePlay is activated in the mods menu (latest DEV version: 5.01.00020 - https://github.com/Courseplay/courseplay )

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niken
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Re: Fliegl PFS 16000 (PalletFillingStation) V1.0.0.2

Beitragvon niken » So 8. Jan 2017, 13:39

Danke dafür :danke:
Wirst aber untreu , kein master :think das sieht gefährlich aus :rofl:

deDom
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Re: Fliegl PFS 16000 (PalletFillingStation) V1.0.0.2

Beitragvon deDom » So 8. Jan 2017, 14:19

Danke :thumbup:

jetzt gehts :)
Zuletzt geändert von deDom am Di 10. Jan 2017, 16:50, insgesamt 1-mal geändert.

oscarvanhees
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Re: Fliegl PFS 16000 (PalletFillingStation) V1.0.0.2

Beitragvon oscarvanhees » So 8. Jan 2017, 14:56

Super Mod :danke: :danke:

Dumme frage aber gibt es ein möglichkeit sowas fest in eine map einzubauen, muss mann das gleich machen wie ein platzierbare mod? Werde mich interessieren.

gruss
Oscar

hkagerer
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Re: Fliegl PFS 16000 (PalletFillingStation) V1.0.0.2

Beitragvon hkagerer » So 8. Jan 2017, 15:35

Hallo,
Zuerst mal danke an Farmer_Andy. Mods wie dieser machen LS erst spielbar.

Farmer_Andy hat geschrieben:
Latrotoxin hat geschrieben:Sehr schön, nur die Strohballen werden nicht als diese erkannt, sondern als Palette.
MfG

Das klar das es keine richtigen Ballen sind, aber trotzdem funktionieren die bei den Tieren und das ist wichtig ich wüsste auch nicht für was man die anders verwenden sollte :lach:


Der Vorteil bei Ballen wäre das man die auch mit dem Ballenwagen transportieren könnte, bzw. man könnte die Ballen auch mit dem UAL-Scripten nutzen. Ist zwar nicht unbedingt wichtig aber wäre nice to have :lach:

Das einzige was wirklich schade ist das der Mod nicht mit Courseplay zusammen arbeiten will.

Hab mal die Log beigefügt. Vielleicht kann einer was damit anfangen.

► Spoiler

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Re: Fliegl PFS 16000 (PalletFillingStation) V1.0.0.2

Beitragvon Zetor6245 » So 8. Jan 2017, 16:08

ich hab ein ein Problem und zwar hab ich Kompost abgefüllt auf Paletten und diese auf einen Anhänger geladen und dann zur Spinnerei gefahren und da in den Trigger gekippt nur leier leigen die jetz da rum und werden nicht verkauft ? oder hab ich da was verpasst muss ich da noch was anderes anpassen ?
MFG Zetror 6245 :crazy:

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Re: Fliegl PFS 16000 (PalletFillingStation) V1.0.0.2

Beitragvon Farmer_Andy » So 8. Jan 2017, 16:09

@hkagerer
Ihr immer mit eurem CoursePlay :crazy: Course Play will doch nie mit irgendwas zusammen arbeiten :lach:

@Zetor
weis nicht ob der Trigger in der Spinnerei den Compost überhaupt annimmt ? Ich denk mal da ist bestimmt ein Eingriff nötig kenne den Trigger da jetzt nicht so genau
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Re: Fliegl PFS 16000 (PalletFillingStation) V1.0.0.2

Beitragvon Zetor6245 » So 8. Jan 2017, 16:15

ahso okay Ifkonator hatte zu mir gesagt das man die Paletten da los wird wo man die Wolle los wird so wie es immer war :crazy: na da muss ich ihn noch mal fragen :D

obwohl wenn es so sit wie es immer war dann muss man da noch was eintragen wie es im 15er war oder muss ich noch mal guggen :crazy:
MFG Zetror 6245 :crazy:

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Re: Fliegl PFS 16000 (PalletFillingStation) V1.0.0.2

Beitragvon joker301069 » So 8. Jan 2017, 16:29

Sind das keine FillablePalett ? Sonst könnte man die an jedem TipTrigger verkaufen.
Kein Support per PN! Nur im Forum und für Marhu Mods :D

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Re: Fliegl PFS 16000 (PalletFillingStation) V1.0.0.2

Beitragvon Zetor6245 » So 8. Jan 2017, 16:38

also für die Palette steht das in der vehicle.xml

<item className="FillablePallet" modName="FS17_flieglPFS16000" i3dFilename="$moddir$FS17_flieglPFS16000/objects/compostPallet.i3d" position="-429.98403930664 86.899932861328 504.57525634766" rotation="3.0086335755186e-05 0.01294800452888 -1.2562393294502e-06" fillLevel="3000"/>
MFG Zetror 6245 :crazy:

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