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Sägewerk - Slow saw 1.0.0

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joker301069
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Re: Sägewerk - Slow saw 1.0.0

Beitragvon joker301069 » So 4. Dez 2016, 18:15

maath hat geschrieben:hallo slowtide,

UPK for LS17 link: http://download.universalprocesskit.de

thx


Intessant !verstehe nur den Zweck nicht ? was hat das hier mit dem Mod zu tun? :crazy:
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slowtide63
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Re: Sägewerk - Slow saw 1.0.0

Beitragvon slowtide63 » So 4. Dez 2016, 18:18

hello maath!

I know that there is a new version of UPK. If I make a new version of my build able garages they will run with fabrikscript, because I don´t want to work with many different Scrips... I tried it in LS15 and it works also with fabrikscript. But it will take some time because the fabrikscript hasn´t all functions of LS15 yet and I haven´t the time to bring a new Mod every day ;) so just relax and wait what time will bring :)
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Teufel1305
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Re: Sägewerk - Slow saw 1.0.0

Beitragvon Teufel1305 » Mo 5. Dez 2016, 11:22

hallo
kann da mir einer helfen das ich auch das im spiel hab

MFG
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slowtide63
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Re: Sägewerk - Slow saw 1.0.0

Beitragvon slowtide63 » Mo 5. Dez 2016, 11:43

Kann man versuchen ;) Eine Anleitung ist im Mod dabei...

Probier es mal einbauen und wenn es nicht klappt schickst du die Log, dann sieht man für gewöhnlich was nicht passt...
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Re: Sägewerk - Slow saw 1.0.0

Beitragvon Teufel1305 » Mo 5. Dez 2016, 15:14

ich kenn mich mir dem ge nicht aus

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slowtide63
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Re: Sägewerk - Slow saw 1.0.0

Beitragvon slowtide63 » Mo 5. Dez 2016, 15:21

Naja dann fällt die Variante mit selbst einbauen schon mal flach.

Dann würde ich dir empfehlen, ein paar Tage zu warten, denn die eine oder andere Map wird das Sägewerk sicherlich verbaut haben...
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Re: Sägewerk - Slow saw 1.0.0

Beitragvon Skippy Fox » Mi 21. Dez 2016, 01:11

hab das Sägewerk aufdie Pacific logging eingebaut aber es es wird kein Holz abgenommen und keines der Display´s funktionieren :(
log.txt
(13.73 KiB) 36-mal heruntergeladen


Kenne mich auch nicht ganz so aus mit dem GE meistens reicht es für kleinere sachen ,leider ist bis jetzt auch keine map mit dem Sägewerk rausgekommen soweit ich weiß

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Re: Sägewerk - Slow saw 1.0.0

Beitragvon slowtide63 » Mi 21. Dez 2016, 08:04

Das Fabrikscript und der Palettensammler werden nicht geladen...

Ich vermute mal, dass du folgendes noch nicht in der modDesc.xml eingetragen hast.

Code: Alles auswählen

<extraSourceFiles>
<sourceFile filename="maps/scripts/FabrikScript.lua" />   
<sourceFile filename="maps/scripts/PalettenSammler.lua" />   
</extraSourceFiles>
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Re: Sägewerk - Slow saw 1.0.0

Beitragvon Skippy Fox » Mi 21. Dez 2016, 14:37

Jetzt geht´s hab nen pfad verkehrt eingetragen :wall:

kann ich die losen bretter auf den Humbauer Anhänger draufwerfen ?

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slowtide63
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Re: Sägewerk - Slow saw 1.0.0

Beitragvon slowtide63 » Mi 21. Dez 2016, 23:00

Habe den Humbauer noch nicht damit getestet... Sollte aber problemlos möglich sein!
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