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Kastor Food Inc. #Tier Weiterverarbeitungs Pack# v2.0.0.0

Alex2222
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Re: Kastor Food Inc. #Tier Weiterverarbeitungs Pack# v1.0.0.0

Beitragvon Alex2222 » Di 13. Jun 2017, 12:00

Habe ein Problem beim abladen der Tiere. Im Steuermenu bei der Fleischfabrik fehlt mir der "Menupunkt" zum abladen der Tiere.
Aufladen auf dem Hof funktioniert. Hat jemand eine Idee?

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Kastor
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Re: Kastor Food Inc. #Tier Weiterverarbeitungs Pack# v1.0.0.0

Beitragvon Kastor » Di 13. Jun 2017, 12:09

du nimmst aber die beigelegten Viehtransporter?? Standard trailer funktionieren nicht.

mfg
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Re: Kastor Food Inc. #Tier Weiterverarbeitungs Pack# v1.0.0.0

Beitragvon joker301069 » Di 13. Jun 2017, 12:18

Zusätlich sind noch drei Trailer im Pack enthalten die braucht ihr um die Tiere be-und entladen zu können


Beschreibung lesen!!!!
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Re: Kastor Food Inc. #Tier Weiterverarbeitungs Pack# v1.0.0.0

Beitragvon McFarmer63 » Di 13. Jun 2017, 17:56

Moin Kastor,
Danke für Deine Antworten (auch in der PN). Ich habe in Chrome meinen Post auf Eurer Seite nicht mehr finden können, daher habe ich Dir die PN geschrieben.
Jetzt nutze ich den Firefox und hier habe ich eine normale Anzeige Eurer Seite.
Zu meinem Problem mit dem Mod:
Hier mein log-file (MP)
log.txt
(32.51 KiB) 29-mal heruntergeladen


Vielen Dank im Voraus :danke:

Gruß
McFarmer63

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Re: Kastor Food Inc. #Tier Weiterverarbeitungs Pack# v1.0.0.0

Beitragvon Alex2222 » Di 13. Jun 2017, 19:09

[quote="Kastor"]du nimmst aber die beigelegten Viehtransporter?? Standard trailer funktionieren nicht

Nehme die beigelegten Viehtransporter ( auch schon 2x runtergeladen um Fehler beim Download auszuschließen).
Sieht fast so aus als hat bsonst niemand diesen Problem...........

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Re: Kastor Food Inc. #Tier Weiterverarbeitungs Pack# v1.0.0.0

Beitragvon Kastor » Di 13. Jun 2017, 19:37

Nee.. Sonst hat das bis jetzt keiner so gemeldet. Hast du mal nur das Pack probiert..ohne andere Mods?? Um da Probleme auszuschließen?

Mfg
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Re: Kastor Food Inc. #Tier Weiterverarbeitungs Pack# v1.0.0.0

Beitragvon De Hotelowo » Di 13. Jun 2017, 20:13

@McFarmer63 , das steht in deiner Log-Datei :
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(241211) load potatoWasher2
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(241377) load Schlachterei
Error: Can't load resource 'C:/Users/Torsten/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AAA_UniversalProcessKit/00_ressources/white.dds'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Torsten/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AAA_UniversalProcessKit/00_ressources/black.dds'.
UniversalProcessKit 17.0.9 loaded

FS17 sollte der nicht benutzt werden.

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Re: Kastor Food Inc. #Tier Weiterverarbeitungs Pack# v1.0.0.0

Beitragvon Kastor » Di 13. Jun 2017, 20:19

Das ist quatsch... upk kannst du nutzen.. siehe südhemmern...

Und die errors sind ja nur weill texturen fehlen.

Mfg
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Re: Kastor Food Inc. #Tier Weiterverarbeitungs Pack# v1.0.0.0

Beitragvon joker301069 » Di 13. Jun 2017, 20:50

@McFarmer

wo versuchst du denn abzuladen?
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Re: Kastor Food Inc. #Tier Weiterverarbeitungs Pack# v1.0.0.0

Beitragvon MeikoHuppix » Di 13. Jun 2017, 21:38

hi
sorry wenn ich das vllt überlesen habe wenn schonmal jemand das gleiche Problem hatte,
hab mir das pack runtergeladen und mit der Original mod desc nimmt ls die beiden viehtrailer auch aber sobald ich die mp mod desc in die beiden Trailer ziehe und diese dann eingefügt hab sagt ls die beiden sind nicht mehr installiert.

meine einzel schritte:
-downloaden vom pack und der mp Datei aus den Kommis
-entpacken von den pack und auch den beiden Trailern darin
-mp Datei entpackt
-mod desc ersetzt
und den dann wieder zu einer zip Datei gepackt die beiden Trailer

hab die mp Datei mehrfach gedownloadet um ein defekt auszuschließen, hoffe ihr könnt mir eventuell helfen da ich und ein freund die beiden Trailer auf der nf marsch für die Schlachterei brauche :D


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