Einfache PDA-Map erstellen

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FalPos
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Einfache PDA-Map erstellen

Beitrag von FalPos » Sa 5. Jan 2019, 18:25

Da es immer wieder User gibt, welche Probleme damit haben, sich eine aktuelle PDA-Map zu erstellen, habe ich hier ein kleines Tutorial geschrieben, wie man sich eine einfache PDA-Map selber erstellen kann. Das Tutorial bezieht sich auf eine 4-fach Karte.

Benötigte Programme: GE, Paint.net

Zunächst erstellt man sich im GE auf seiner Karte eine neuen Camera. Dies erfolgt übers Menü --> Create --> Camera. Diese wird im Scenegraph ganz unten angezeigt. Nun diese markieren und bei den Attributes bei Translate und Rotate folgende Werte eintragen:
Translate Y = 4000
Rotate X = -90
Jetzt kann man z.B. die Camera umbenennen, ich bevorzuge den Namen PDA-Cam. Das bleibt aber letztlich jedem überlassen.

Die Kamera kann nun übers Menü und View --> Camera ausgewählt werden. Ist dies erfolgt, hat man eine direkte Sicht von oben auf die Karte. Das sieht dann so aus:

PDA-Map erstellen.jpg

Wer jetzt seine Straßen sichtbar in der PDA-Map haben möchte, der sollte seine TG mit den ganzen Straßen markieren. Soll auch z.B. die Bahnstrecke(n) sichtbar sein, dann auch diese TG markieren. Beim markieren wird das Pivot sichtbar, das kann man leicht entfernen, wenn man auf die Schaltfläche für Terrain "foliage paint mode" klickt. Hat man das gemacht, dann werden alle zusätzlichen Fenster im GE entfernt. Dann sollte das so aussehen:

PDA-Map erstellen01.jpg

Ist auch dies erledigt, macht man einen Sceenshot vom GE. Bitte darauf achten, das der GE im Vollbild ausgeführt wird. Ich nutze dazu die Tastenkombination Alt+Druck.
Als nächstes öffnet man Paint.net und geht auf Einfügen. Bei der nachfolgenden Abfrage bitte "Leinwand vergrößern" auswählen.

PDA-Map erstellen02.jpg

Hat man das Bild eingefügt wird die Karte selbst mit Hilfe der Rechteckauswahl umspannt. Bitte nur die Karte selber, überstehende Wasserplanen nicht mit markieren. Das sieht dann so aus:

PDA-Map erstellen03.jpg

Hat man den Bildausschnitt markiert, geht man auf kopieren. Nun muss man eine neue Datei erstellen. Dazu geht man auf Datei --> Neu und gibt bei Breite und Höhe folgende Werte ein: 4096 und 4096, anschließend geht man auf Einfügen und die Karte erscheint als kleines Bild in der neuen Bilddatei. Das sieht dann so aus:

PDA-Map erstellen04.jpg

Jetzt kann man das kleine Bild in eine Ecke verschieben, dabei sollte man nach Möglichkeit sehr genau arbeiten. Anhand der Zugpunkte (rot markiert) kann man nun das Bild auf den komplettem Bereich ausdehnen bzw. vergrößern. Auch hier sollte recht genau gearbeitet werden. Jede Abweichung oder Ungenauigkeit kann dazu führen, das Eure Fahrzeuge auf der Übersichtskarte neben der Straße fahren.

PDA-Map erstellen05.jpg

Jetzt kann man die Datei speichern. Als Format wird dds verwendet. DXT 1 ist völlig ausreichend. Die Datei wird unter dem Namen "pda_map_H.dds" abgespeichert. In der mapDE.xml muss dann noch folgender Eintrag überprüft werden:
<map width="4096" height="4096" imageFilename="maps/mapDE/pda_map_H.png">
Auch wenn dort png als Dateiendung steht, die dds wird dennoch geladen. Damit ist die ganze PDA-Map erstellt.

Bei Karten in Standardgröße nimmt man im GE eine Höhe von Translate Y = 2000. In Paint.net wird dann eine neue leere Datei im Format 2048x2048 erstellt.
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Re: Einfache PDA-Map erstellen

Beitrag von XaaD » Sa 5. Jan 2019, 18:39

Ist ja Nett gemeit und so habe ich sie bishher auch hinbekommen das Problem ist bei dieser wahl ein PDA zu gestallten das es sehr Milchig wird ansonnten hätte ich auch nicht danach gefragt.
Das von Moddingwelt hört bei mir bei Punkt 2.1 auf ab da ist nichts mehr zu sehn. das wird wohl am neuen GE liegen.

LG... und ein :knuddel: für das TuT

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Re: Einfache PDA-Map erstellen

Beitrag von Tatra84 » Sa 5. Jan 2019, 18:50


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Re: Einfache PDA-Map erstellen

Beitrag von joker301069 » Sa 5. Jan 2019, 19:18

Ja Danke Tatra..ist "milchig" "verschwommen" ist immer lustig :lach: Das es ein neuer Effekt sein könnte da kommt natürlich keiner drauf :crazy: :lach:
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Re: Einfache PDA-Map erstellen

Beitrag von XaaD » Sa 5. Jan 2019, 20:01

joker301069 hat geschrieben:
Sa 5. Jan 2019, 19:18
Ja Danke Tatra..ist "milchig" "verschwommen" ist immer lustig :lach: Das es ein neuer Effekt sein könnte da kommt natürlich keiner drauf :crazy: :lach:
Die rede ist hier, Erstellung einer PDA Map und nicht vom InGame.. macht aber nix :geil:

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Re: Einfache PDA-Map erstellen

Beitrag von joker301069 » Sa 5. Jan 2019, 20:05

Ja wer lesen kann ist klar im Vorteil ..den Effekt gibt es auch im GE ..oder hast dort Milch verschüttet weil es so milchig ist? ..das ist :geil: das euch Leute die Lösung posten und ihr immer noch rum postet.
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Re: Einfache PDA-Map erstellen

Beitrag von FalPos » Sa 5. Jan 2019, 20:06

Ich habe nun versucht die Sonne zu duplizieren um ein helleres Bild zu bekommen. Danach bin ich mit dem Screenshot in Paint.net rein und habe dort versucht ein kontrastreicheres Bild zu erhalten. Dies ist mir nur bedingt gelungen, in der nordwestlichen Ecke der Karte wird das Bild blaustichig. Hier ist es wohl von Vorteil, wenn man die Sonne mittig über der Karte platzieren könnte. Das wiederum habe ich noch nicht ausprobiert. Ich denke aber, das man mit einem leistungsstarken Grafikprogramm so einiges machen kann.
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Re: Einfache PDA-Map erstellen

Beitrag von XaaD » Sa 5. Jan 2019, 20:10

joker301069 hat geschrieben:
Sa 5. Jan 2019, 20:05
Ja wer lesen kann ist klar im Vorteil ..den Effekt gibt es auch im GE ..oder hast dort Milch verschüttet weil es so milchig ist? ..das ist :geil: das euch Leute die Lösung posten und ihr immer noch rum postet.
Joker wenn ich die Map auf der eingestellten Disdance einstelle dann sieht man keinen Milchigen oder Verschwommenen effekt.
und tut mir leid das ich nicht allen Links hinteher klicke wenn dort die Lösung steht dann hätte man die Lösung ja auch einmal kurz hier mit einfügen können.. Sorry

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Re: Einfache PDA-Map erstellen

Beitrag von joker301069 » Sa 5. Jan 2019, 20:12

Leute ,das kann doch jetzt nicht euer Ernst sein ..in dem Thread im Giants Forum , der letzte Post enableDoF den Haken raus und das Bild ist scharf :crazy:

steht doch dort Window > PostFx Editing > DoF section/tab > Enable DoF checkbox das ganze im GE ..PostFX läuft alles über shader ,also hast die Effekte auch im GE
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Re: Einfache PDA-Map erstellen

Beitrag von XaaD » Sa 5. Jan 2019, 20:15

Joker ... soo nu Lösch den ganzen kram hier und Poste nur als Zusatz die Lösung vom Milchigen entfernen .. und dann ist alles OK wurde ja gelöst :lol:

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