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von Kastor
Di 15. Mai 2018, 14:33
Forum: Anfängerfragen
Thema: Schiffe
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Re: Schiffe

Ist schon richtig so... die colimaske sind die Bits worauf welche reagieren.. Schau dir ne Brücke oder Straßen an.. da sind auch die 0-7 aktiv. Also solltes du drauf fahren können. Für die Unterwasser coli reicht aber eine primitiv plane aussen GE die du noch mit häckschen no render unsichtbar danac...
von Kastor
Mo 14. Mai 2018, 21:37
Forum: Anfängerfragen
Thema: Schiffe
Antworten: 8
Zugriffe: 161

Re: Schiffe

Wenn du aber die Fähre zum selber fahren meins... musst du unter die wasserplane eine extraplane mit coli machen.. darauf fährt das Schiff.

Mfg
von Kastor
Fr 4. Mai 2018, 12:20
Forum: Galerie
Thema: In Game Pictures
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Re: In Game Pictures

Lange dran gebastelt ... Das schön ist immer das Ergebnis in Game zu sehen. https://files.homepagemodules.de/b626906/pictures_u1223_JSsXAWGn-thumb.png https://files.homepagemodules.de/b626906/pictures_u1224_hEDeqaTw-thumb.png https://files.homepagemodules.de/b626906/pictures_u1225_vEjWoVyx-thumb.png
von Kastor
Fr 4. Mai 2018, 12:19
Forum: Anfängerfragen
Thema: Tor auf der Achse Drehen
Antworten: 6
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Re: Tor auf der Achse Drehen

dann haste denn nullpunkt noch nicht richtig
von Kastor
Fr 4. Mai 2018, 11:04
Forum: Anfängerfragen
Thema: Tor auf der Achse Drehen
Antworten: 6
Zugriffe: 132

Re: Tor auf der Achse Drehen

Die Farbigen teile nent man Pivot oder gizmo ...

Du musst das objekt jetz auf denn Nullpunkt schieben und dann Freez Transform ausführen. Jetzt sollte der Pivot am objekt sein.

mfg
von Kastor
Mi 2. Mai 2018, 16:58
Forum: Allgemein
Thema: EUDatenschutzverordnung tritt am 25.05.2018 in Kraft
Antworten: 5
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Re: EUDatenschutzverordnung tritt am 25.05.2018 in Kraft

:o dachte ab 26.5 gehen wir in Rente :think :( :lach:
von Kastor
Mo 30. Apr 2018, 09:11
Forum: Anhänger
Thema: Michieletto AM 19
Antworten: 33
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Re: Michieletto AM 19

Warum bauste denn denn um?? schau mal im ersten beitrag. Version 1.1: - Funktioniert nun auch mit der Kastor Food Inc., nochmals einen Dank an weisser für die Einbauhilfe - Kennzeichen vom Zugfahrzeug werden ebenfalls angezeigt. Einen Dank an Blacky_BPG für das Script und weisser für die Korrektur -...
von Kastor
Sa 28. Apr 2018, 14:16
Forum: Mods anderer
Thema: Fabrikscript ändern in Version 2.1.8.1
Antworten: 2
Zugriffe: 174

Re: Fabrikscript ändern in Version 2.1.8.1

Steht doch da.. Index out of Range..... >>> 7 <<<< ist angegeben aber nicht vorhanden.

Mfg
von Kastor
Sa 28. Apr 2018, 11:32
Forum: Gebäude & Objekte GE
Thema: #LS17# Pig - Cow Stall (GE) v1.0.0.0
Antworten: 12
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Re: #LS17# Pig - Cow Stall (GE) v1.0.0.0

Na du kannst es selber probieren... oder ich schau mal ob ich morgen oder Montag dazu komme :thumbup:

Mfg

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