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von joker301069
Mo 15. Jul 2019, 21:45
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Thema: FS19_frontIBC
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Re: FS19_frontIBC

FillType "diesel" wenn du Sprit laden willst.
von joker301069
Do 11. Jul 2019, 20:54
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Thema: Bewicht von Weizen ändern
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Re: Bewicht von Weizen ändern

Keine Ahnung ..nicht das ich wüßte
von joker301069
Do 11. Jul 2019, 20:32
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Thema: Bewicht von Weizen ändern
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Zugriffe: 96

Re: Bewicht von Weizen ändern

Wenn du kein Scripter bist dann nicht.
von joker301069
Do 11. Jul 2019, 20:04
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Thema: Bewicht von Weizen ändern
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Re: Bewicht von Weizen ändern

Das wird von Giants nicht in einer xml registriert .Dort Werte zu ändern bringt gar nichts ..aber es ist immer massPerLiter wenn es ums Gewicht geht.
von joker301069
Do 11. Jul 2019, 19:55
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Thema: Bewicht von Weizen ändern
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Re: Bewicht von Weizen ändern

Das Gewicht wird bei der Registrierung der MapFillTypes bestimmt ,ebenso der Preis übrigens.Keine Ahnung wird man bestimmt wieder ein externes Script oder Scriptzeilen brauchen.
von joker301069
Di 2. Jul 2019, 17:48
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Thema: Befüllposition ändern
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Re: Befüllposition ändern

Unter der Zeile in der xml (innerhalb der FillUnit) <fillUnit unit="$l10n_unit_literShort" fillTypeCategories="sprayer" capacity="10000"/> setzt du die Zeile <exactFillRootNode node="exactFillRootNode" /> im Bereich i3dMapping kommt dann <i3dMapping id="exactFillRootNode" node="??" /> Im GE ,create/...
von joker301069
Di 2. Jul 2019, 16:28
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Thema: Befüllposition ändern
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Re: Befüllposition ändern

Ahh der läuft über den "selfPropelledSprayer" ..die haben keen exactFillRootNode ,das läuft glaube ich einfach über die Collision ,die Triggerabfrage :think könnt man versuchen den nachträglich einzutragen wenn dir es so wie er ist net gefällt.
von joker301069
Di 2. Jul 2019, 12:28
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Thema: Befüllposition ändern
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Re: Befüllposition ändern

In der Regel sollte das in der FillUnit(xml) zu finden sein - die exactFillRootNode die im GE platziert wird und damit die Position bestimmt.
von joker301069
So 30. Jun 2019, 14:57
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Thema: Saxonia für LS19 V1.0.1.0
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Re: Saxonia für LS19 V1.0.1.0

Oben die Log ist normal das es Fehler schmeißt weil du warscheinlich nachträglich den Ordner umbenannt hast ? Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod N_FS19_Saxonia to use it in multiplayer. gesucht werden die xml aber 2019-06-30 02:32 Error: Failed to open xml f...
von joker301069
Fr 28. Jun 2019, 15:00
Forum: Allgemein
Thema: Error
Antworten: 23
Zugriffe: 774

Re: Error

Sollte der Fehler nicht mal von Giants behoben werden ? Hatte was mit Fahrzeugen und der Staubspur zu tun :think

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