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von joker301069
Sa 21. Jul 2018, 19:39
Forum: Allgemein
Thema: OverlaodPipe
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Zugriffe: 1714

Re: OverlaodPipe

Bei Kevin funzen die Scripte erst ab Version 1.2 :lol:
von joker301069
Fr 20. Jul 2018, 19:46
Forum: Anfängerfragen
Thema: Probleme mit Licht diverser Arten ;-)
Antworten: 33
Zugriffe: 218

Re: Probleme mit Licht diverser Arten ;-)

Kursleiter Marhu :D :lach: Wie gesagt mit ein bisschen Geduld und Willen kann sich das auch alles raussuchen.Alles was Marhu hier im Thema schon so gepostet hat findet man auch irgendwo im Netz.Ist nicht böse gemeint aber das Thema Modden im LS ist auch sehr komplex und jemenden alles beizubringen i...
von joker301069
Do 19. Jul 2018, 22:04
Forum: Anfängerfragen
Thema: Probleme mit Licht diverser Arten ;-)
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Re: Probleme mit Licht diverser Arten ;-)

Du erstellst ein Attribut "ScriptCallback" als Name "OnCreate" und dann in den Feld kommt ""Nightlight2.onCreate".Bei den UserAttributen Steht unten was von "Add New Attribute" dort kannste ein neues Attribute erstellen.
von joker301069
Do 19. Jul 2018, 21:08
Forum: Anfängerfragen
Thema: Probleme mit Licht diverser Arten ;-)
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Re: Probleme mit Licht diverser Arten ;-)

Steht auch bestimmt schon 100 mal so ähnlich hier im Forum :)
von joker301069
Do 19. Jul 2018, 20:05
Forum: Anfängerfragen
Thema: Probleme mit Licht diverser Arten ;-)
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Re: Probleme mit Licht diverser Arten ;-)

Die OnCreate brauchst du um die Lua überhaupt aufzurufen ,ansonsten geht gar nichts ..also wie Marhu beschrieben hat diese fehlenden erstellen.

Schiebetor01 ist zb. doppelt ..die müssen als ID immer einen eigen Namen haben .Das im GE anpassen und in der animatetObjekt.xml .Die müssen übereinstimmen.
von joker301069
Di 17. Jul 2018, 14:43
Forum: Allgemein
Thema: Wasser ignorieren
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Re: Wasser ignorieren

Kann auch sein :) aber so fühlen sich die Fische net wohl :lach:
von joker301069
Di 17. Jul 2018, 11:35
Forum: Allgemein
Thema: Wasser ignorieren
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Zugriffe: 122

Re: Wasser ignorieren

Seit ihr jeck ..dann hast doch keine Wellen mehr :lach:
von joker301069
Di 17. Jul 2018, 10:28
Forum: Allgemein
Thema: Wasser ignorieren
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Zugriffe: 122

Re: Wasser ignorieren

Die Meldung kommt von der Wasserplane das ab einer bestimmten Tiefe die Vehicles nicht mehr weiter fahren.Das ist Giants Standart.Man Könnte mit einer Lua da rumpfuschen aber am einfachsten ist wohl das Terrain anzupassen.
von joker301069
Sa 14. Jul 2018, 18:37
Forum: Sonstiges
Thema: Bilder aus Maya,Blender oder anderen 3D Programmen
Antworten: 93
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Re: Bilder aus Maya,Blender oder anderen 3D Programmen

Oh ja ..Vorschlag ..mach ihn Pink und klebt wieder das Marhu Emblem druff :lach:
von joker301069
Mi 11. Jul 2018, 14:53
Forum: Anfängerfragen
Thema: Problem FabrikScript - LUA - MAP
Antworten: 15
Zugriffe: 180

Re: Problem FabrikScript - LUA - MAP

:? Marhu hat dazu doch schon alles geschrieben

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