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von joker301069
Fr 23. Aug 2019, 12:52
Forum: Allgemein
Thema: Startkapital ändern?
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Re: Startkapital ändern?

Du kannst es immer noch so machen wie im 17ner ,über die mission00.lua(map.lua), halt nur mit den neuen Codezeilen .Aber so ist schneller und einfacher!
von joker301069
Fr 23. Aug 2019, 09:52
Forum: Warnungen & Aktionen
Thema: Marhu Dicord Server
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Re: Marhu Dicord Server

Also bei mir funktioniert der Link
von joker301069
Fr 23. Aug 2019, 09:30
Forum: Allgemein
Thema: Startkapital ändern?
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Zugriffe: 6349

Re: Startkapital ändern?

Ich nehme mal wie üblich !

Code: Alles auswählen

<extraSourceFiles>
<sourceFile filename="maps/scripts/changestartmoney.lua"/>	
</extraSourceFiles>
Pfad anpassen (wo man die Lua halt habn möchte)
von joker301069
Do 22. Aug 2019, 16:18
Forum: Allgemein
Thema: Startkapital ändern?
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Re: Startkapital ändern?

Nein ,dazu sind keine Infos bekannt !
von joker301069
Mi 21. Aug 2019, 12:40
Forum: Allgemein
Thema: fillTypeCategories
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Re: fillTypeCategories

Nein gibt es nicht
von joker301069
Mi 21. Aug 2019, 10:53
Forum: Allgemein
Thema: fillTypeCategories
Antworten: 8
Zugriffe: 99

Re: fillTypeCategories

was sagt die log ? Ich glaube das es wieder Probleme macht wenn du mit "externen Pfaden" arbeitest :think ..haben deine Ballen auch das Attribute ?

Code: Alles auswählen

<Attribute name="supportsWrapping" type="boolean" value="true"/>
von joker301069
Sa 17. Aug 2019, 11:56
Forum: Allgemein
Thema: Weitere Paletten usw. zum UAL hinzufügen
Antworten: 3
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Re: Weitere Paletten usw. zum UAL hinzufügen

Ich hoffe ja mal er hatte die Erlaubnis 99% eures Codes zu nutzen ? :shock: Ansonsten werden solche Mods von mir nicht supportet ,unterstützt oder anderweitig gefördert.
von joker301069
Di 6. Aug 2019, 17:26
Forum: Platzierbare Mods
Thema: SeedMaster 2k16 Placeable V1.1 (Modpack)
Antworten: 91
Zugriffe: 32631

Re: SeedMaster 2k16 Placeable V1.1 (Modpack)

Boahhh 15ner ?? ernsthaft ? da kann man sich nur vage daran erinnern :shock: Was sagt denn die Log ?
von joker301069
Mo 5. Aug 2019, 11:22
Forum: Allgemein
Thema: Gebäude Einbauen
Antworten: 12
Zugriffe: 237

Re: Gebäude Einbauen

Ja Kastor weiß mehr ..hat er doch oben geschrieben was man machen muss :)
von joker301069
Mo 29. Jul 2019, 14:05
Forum: Allgemein
Thema: Probleme beim Einbinden einer neuen Fruchtart
Antworten: 3
Zugriffe: 129

Re: Probleme beim Einbinden einer neuen Fruchtart

Du wirst irgendwo einen Fehler gemacht haben.Überprüfe nochmal alles in Ruhe.Pfade richtig angepasst usw. maps_fruitTypes.xml und map_fillTypes.xml für deine Map mit der neuen Frucht.Wie gesagt wenn die Frucht nicht registriert wird in deiner Map hast du irgendwo einen Fehler drinn.Von anderer Seite...

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