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von Opa Ernst
Mi 9. Mai 2018, 09:22
Forum: Anfängerfragen
Thema: Modden Beiser Tunnel im GE
Antworten: 6
Zugriffe: 273

Re: Modden Beiser Tunnel im GE

Hi FahrAway,
hast Du keine PN bekommen :?: :?: :?:
von Opa Ernst
Fr 5. Jan 2018, 10:36
Forum: Preview zu LS17
Thema: LS17 Update 1.5.1
Antworten: 53
Zugriffe: 5218

Re: LS17 Update 1.5.1

Hallo Wagi,
werde mal die "materialHolders" bearbeiten, vielleicht hilft ja das.

Danke für deinen Tip
von Opa Ernst
Do 4. Jan 2018, 23:37
Forum: Preview zu LS17
Thema: LS17 Update 1.5.1
Antworten: 53
Zugriffe: 5218

Re: LS17 Update 1.5.1

Hallo Wagi,
habe die Fruchtsorten entfernt die ich nicht brauche und das Spiel läuft jetzt unter dem neuen Update.
Habe aber viele Fehler in der Log und weiß nicht wo ich diese Einträge entfernen muss.
Hast du vielleicht eine Idee ?
von Opa Ernst
Do 4. Jan 2018, 15:19
Forum: Preview zu LS17
Thema: LS17 Update 1.5.1
Antworten: 53
Zugriffe: 5218

Re: LS17 Update 1.5.1

Hallo Wagi,
Ja ich habe zusätzliche Früchte eingebaut, insgesamt sind es 16 St.
von Opa Ernst
Do 4. Jan 2018, 12:22
Forum: Preview zu LS17
Thema: LS17 Update 1.5.1
Antworten: 53
Zugriffe: 5218

Re: LS17 Update 1.5.1

Wünsche euch allen einen Gutes Neues Jahr 2018. Habe ein problem mit meiner eigenen Map nach dem Update 1.5.1 1.5.3 und 1.5.3.1 Nach dem Starten der Map kommt der Fehler : "Giants Engine 7.0.0 funktioniert nicht mehr", bei allen anderen Maps funktioniert das Update nur bei meiner Rade nicht. Der mod...
von Opa Ernst
Di 12. Dez 2017, 10:13
Forum: Platzierbare Mods
Thema: #LS17# Futtermischer Pack Platzierbar 1.2.0.1
Antworten: 185
Zugriffe: 47784

Re: #LS17# Futtermischer Pack Platzierbar 1.2.0.1

Guten Morgen, @Kastor ja das verstehst Du jetzt falsch mit dem verbrauch des Rohstoffes, wenn ich von 40 To Rohstoff 100 Kg Fertigfutter produziert habe und der Bunker ist leer das verstehe ich jetzt nicht. Soll jetzt nicht den tollen Mod herab setzen. @joker301069, Dankeschön für den Tip das sieht ...
von Opa Ernst
Di 12. Dez 2017, 00:16
Forum: Platzierbare Mods
Thema: #LS17# Futtermischer Pack Platzierbar 1.2.0.1
Antworten: 185
Zugriffe: 47784

Re: #LS17# Futtermischer Pack Platzierbar 1.2.0.1

Hallo zusammen, habe ein problem mit der Plane im Rohstoffebunker. Beim abladen sieht man die Plane, die Maschine läuft an und die Plane wird kleiner und verschwindet ganz obwohl ca. 40 To Material im Bunker ist. Das Futter wird produziert bei der Schweine- und Kuhanlage. Die Log ist fehler frei, wa...
von Opa Ernst
Di 5. Dez 2017, 09:43
Forum: Platzierbare Mods
Thema: CompostMaster 2k17 Platzierbar V1.0.0.0
Antworten: 143
Zugriffe: 67453

Re: CompostMaster 2k17 Platzierbar V1.0.0.0

Hallo joker301069,
:danke: für die schnelle Hilfe.
Ich wünsche Dir eine schöne und besinnliche Vorweihnachtszeit.
von Opa Ernst
Mo 4. Dez 2017, 22:35
Forum: Platzierbare Mods
Thema: CompostMaster 2k17 Platzierbar V1.0.0.0
Antworten: 143
Zugriffe: 67453

Re: CompostMaster 2k17 Platzierbar V1.0.0.0

Hi joker301069, in dem Ordner particlSystem vom Compostmaster finde ich keine I3d, im Ordner fillPlanes ist die MaterialHolder i3d <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> <i3D name="fillPlane_materialHolder" version="1.6" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchem...
von Opa Ernst
Mo 4. Dez 2017, 17:34
Forum: Platzierbare Mods
Thema: CompostMaster 2k17 Platzierbar V1.0.0.0
Antworten: 143
Zugriffe: 67453

Re: CompostMaster 2k17 Platzierbar V1.0.0.0

Hallo zusammen,habe den CompostMaster in die MeckPomm eingebaut und habe diese Fehlermeldung.
Der CompostMaster2k17 wurde aus der 1 Ebene der Ordnerstruktur installiert wo die modDesc liegt.
Er funktioniert auch wunderbar, außer der Fehlermeldung, wo muss oder kann ich diesen Pfad ändern.

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