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von Dbilas
Mi 17. Jan 2018, 22:09
Forum: Allgemein
Thema: Kontrollgruppen verbauen
Antworten: 0
Zugriffe: 611

Kontrollgruppen verbauen

Ich baue gerade sehr viele schaltbare Funktionen in meinen Mod ein. Jetzt ist es wohl so das das Hilfemenü F1 nur max. 8 Funktionen anzeigt. Ist es möglich dort per durchschalten der Kontrollgruppen einzelne Funktionen anzeigen zu lassen. Es handelt sich um ein Fahrzeug wo sonst keine Kontrollgruppe...
von Dbilas
So 7. Jan 2018, 16:40
Forum: Preview zu LS17
Thema: LS17 Update 1.5.1
Antworten: 53
Zugriffe: 10688

Re: LS17 Update 1.5.1

Kein Warning oder Error vorhanden.
von Dbilas
So 7. Jan 2018, 13:52
Forum: Preview zu LS17
Thema: LS17 Update 1.5.1
Antworten: 53
Zugriffe: 10688

Re: LS17 Update 1.5.1

Update 1.5.3.1 Ich wollte das Update eigentlich vermeiden doch leider wird dieses für das Stroh Bergung Addon benötigt. Mein Problem mit originalen GE Fahrzeugen und Helfer: Ab 4 Helfern fangen die FPS an von 60 auf 55 zu fallen. Ab 6 Helfern liege ich bei 50fps und rucklern. Setze ich einen Helfer ...
von Dbilas
Do 28. Dez 2017, 12:39
Forum: Galerie
Thema: In Game Pictures
Antworten: 713
Zugriffe: 107799

Re: In Game Pictures

Ich hab dem Tatra mal etwas auf die Sprünge geholfen (660PS) damit er die Last besser bewegen kann. 8-)
von Dbilas
So 17. Dez 2017, 22:04
Forum: Galerie
Thema: In Game Pictures
Antworten: 713
Zugriffe: 107799

Re: In Game Pictures

Ein Paar Schnappschüsse :D Der Xerion ist von 105mb auf 90mb verkleinert und läuft auf dem Server nur mit der Warning das mehr als 128 Dateien vorhanden sind. :pfeif:
von Dbilas
Fr 1. Dez 2017, 16:11
Forum: WIP Mods
Thema: flieglTimberRunner mit AutoLoadWood Specialization
Antworten: 159
Zugriffe: 56099

Re: flieglTimberRunner mit AutoLoadWood Specialization

Code: Alles auswählen

<limitToLen   minLen="2.1" maxLen="12.5" delimbOk="0" />
Wenn ich den maxLen Wert ändere dann lässt er die 8m liegen und nimmt dann nur die 4m. Wie bekommt man es hin diesen Wert während des Spiels zu ändern?
von Dbilas
Mi 29. Nov 2017, 22:48
Forum: WIP Mods
Thema: flieglTimberRunner mit AutoLoadWood Specialization
Antworten: 159
Zugriffe: 56099

Re: flieglTimberRunner mit AutoLoadWood Specialization

Hallo Bei mir funktioniert das Script Version ## Interface:FS17 1.3.0.0", "## Author: Marhu - fcelsa", "## Version: 1.0.5", "## Date: 25/11/2016", sehr gut. Ich habe es öfter das ich unterschiedlich lange Stämme auf einem Haufen liegen habe. Nun würde ich z.B gerne nur die 4m langen Stämme laden wol...
von Dbilas
Di 21. Nov 2017, 18:08
Forum: Anfängerfragen
Thema: Verschieden Füllstände je nach Aufbau eines Anhängers realisieren
Antworten: 4
Zugriffe: 808

Re: Verschieden Füllstände je nach Aufbau eines Anhängers realisieren

Danke für die Tipps! Mit der VeriableBody.lua hat es geklappt. Läuft fast so wie ich es will. Das geht zb. über <Animations> und <extraCapacities> wenn man zb ne extra Bordwand einblendet.Hab ich mal bei einem Miststreuer gesehen. Das würde mich mal noch interessieren da es sich nach einer leichtere...
von Dbilas
Mo 20. Nov 2017, 21:33
Forum: Anfängerfragen
Thema: Verschieden Füllstände je nach Aufbau eines Anhängers realisieren
Antworten: 4
Zugriffe: 808

Verschieden Füllstände je nach Aufbau eines Anhängers realisieren

Ich bin gerade etwas am verzweifel.

Ich habe einen Anhänger den ich über die Designkonfiguration einmal mit und einmal ohne Aufbau kaufen kann. Nun hätte ich gerne das sich auch die capacity= je nach Designkonfiguration ändert. Ist das machbar und wenn ja wie?

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