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von Bgspeedy
Di 10. Mär 2020, 22:11
Forum: Multiplayer
Thema: Helden vom Hügel suchen Unterstützung
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Helden vom Hügel suchen Unterstützung

Das Team Helden vom Hügel sucht derzeit nach festen Mitspielern. Wir sind ein recht lustige aber noch kleine Truppe. Es wird auf einem gemeinsamen Hof gespielt. Realitätsnah wird bei uns gespielt. Unser Schwerpunkt liegt bei der Feldarbeit, das ganze spielt sich auf unserer 4xfach Teammap ab. Unsere...
von Bgspeedy
Mo 16. Apr 2018, 19:27
Forum: Platzierbare Mods
Thema: Kastor Food Inc. #Tier Weiterverarbeitungs Pack# v2.0.0.0
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Re: Kastor Food Inc. #Tier Weiterverarbeitungs Pack# v2.0.0.0

Hallo ich habe bei meiner map alles vom Fabrikscript auf das mCompany Script umgestellt. Alles aus dem Tier Weiterverarbeitungs Pack funktioniert nur das Zentrallager ist seid dem ohne Funktion, jedoch fehler wirft es auch nicht. Was muß ich denn ändern damit dies auch wieder seinen Dienst aufnimmt?
von Bgspeedy
Do 14. Dez 2017, 18:47
Forum: Gebäude & Objekte GE
Thema: Digitale Anzeigen 1.3 EN/DE Tiere Version
Antworten: 276
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Re: Digitale Anzeigen 1.3 EN/DE Tiere Version

Hallo ich hab da ein Problem mit denn großen Anzeigen. Ich hab zwei fruchtarten dazu getragen und jetzt habe ich diese Fehlermeldung in der log: ERROR [DigitalAmountMover]: No storage found for Anzeige. Storage should be: Storage_Schweinestall_Silo or nil or nil. Display now disabled. ERROR [Digital...
von Bgspeedy
Mo 15. Mai 2017, 14:34
Forum: Allgemein
Thema: UAL frage
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Re: UAL frage

Ich danke dir. Werde gleich mal nach sehen.
von Bgspeedy
So 14. Mai 2017, 07:37
Forum: Allgemein
Thema: UAL frage
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UAL frage

Hallo Ich hab auf meiner map die Apfelplantage eingebaut und mit einem Fliegel die kisten per Autolod laden. Jedoch war es nicht wirklich praktich mit der standard Einstellung diese zu laden. Also habe ich auf dem Fliegel die kleinen Boxen neu gestappelt im GE. In den xml und lua habe ich glaube all...
von Bgspeedy
Mo 20. Mär 2017, 17:57
Forum: Anfängerfragen
Thema: Frage zum Fabrikscript wegen saveid
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Re: Frage zum Fabrikscript wegen saveid

Alles klar danke euch
von Bgspeedy
Mo 20. Mär 2017, 17:03
Forum: Anfängerfragen
Thema: Frage zum Fabrikscript wegen saveid
Antworten: 6
Zugriffe: 2070

Frage zum Fabrikscript wegen saveid

Hallo Ich habe mir Palettenlagger eingebaut über denn GE und nutze das Fabrikscript. jetzt hab ich einen Fehler FabrikScript v2.1.6: FabrikScript.onCreate(77789) load Lager Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId FabrikScript_Lager FabrikScript v2.1.6: FabrikScript.onCreate(78172)...
von Bgspeedy
Mo 20. Mär 2017, 09:30
Forum: WIP Mods
Thema: Lely Juno 100
Antworten: 264
Zugriffe: 163927

Re: Lely Juno 100

Hallo Danke für diesen tollen Mod. Ich habe da nur ein Problem, er macht bei dein Schweinen nicht sauber. Egal wo ich ihn positioniere fährt er seine route ab aber läßt denn Mais liegen und die % steigen auch nicht wieder an. Ich habe schon an beiden Toren ihn an verschiedenen stellen platziert und ...
von Bgspeedy
Sa 18. Mär 2017, 12:08
Forum: Maps
Thema: LS 17 Great Country V 1.9 Seasonmod unterstüzt
Antworten: 336
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Re: LS 17 Great Country V 1.1

Hab mir jetzt die V1.1 runtergezogen und habe immer noch das selbe Problem mit denn Verkaufstriggern. Es lassen sich nicht die Paletten von denn Gewächshäusern verkaufen. Wie gesagt sind es die Gewächshäuser die ich aus deiner Map ausgebaut habe und in meiner Map eingebaut habe. Sie sind echt klasse...
von Bgspeedy
Fr 17. Mär 2017, 22:17
Forum: Maps
Thema: LS 17 Great Country V 1.9 Seasonmod unterstüzt
Antworten: 336
Zugriffe: 106107

Re: Problem mit Paletten

Ach und ich habe auch die Verkaufstrigger aus der Great_Country_V1 mitgenommen und es ist das selbe Problem. Die Paletten lassen sich auch nicht mit diesen Triggern verkaufen. Im Spiel selbst habe ich die Trigger noch nicht getestet auf der Map. Jedoch steht in denn kommentaren nichts drin das diese...

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