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- Mo 21. Jan 2019, 23:02
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- Do 17. Jan 2019, 18:43
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- Di 15. Jan 2019, 18:10
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- Thema: #LS19# Sample 4fach Map
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Re: #LS19# Sample 4fach Map
Ok,
danke das ihr euch die zeit genommen habt.
Das heißt, das man jetzt über die FruitTypes gut MultiFruit einbauen kann, aber nicht die wachstumszeit etc der Standartfrüchte änder kann. Mal sehen, vielleicht geht es ja doch bald.
danke das ihr euch die zeit genommen habt.
Das heißt, das man jetzt über die FruitTypes gut MultiFruit einbauen kann, aber nicht die wachstumszeit etc der Standartfrüchte änder kann. Mal sehen, vielleicht geht es ja doch bald.
- Mo 14. Jan 2019, 22:08
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- Thema: #LS19# Sample 4fach Map
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Re: #LS19# Sample 4fach Map
@Kastor erstmal danke für die info der Farmlands
@joker habe ich
@joker habe ich
- Mo 14. Jan 2019, 19:42
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- Thema: #LS19# Sample 4fach Map
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Re: #LS19# Sample 4fach Map
Ich lasse die fruitTypes aus der Karte laden. Wenn ich das mache, habe ich InGame alle Fruchtsorten im ESC Menu Doppelt. 2mal Weizen, 2 mal Gerste usw. Wenn ich in der map.xml den verweis ( bei mir: fruitTypes filename="xml/fruitTypes.xml" ) lösche, habe ich InGame wieder nur einmal die Früchte ange...
- Mo 14. Jan 2019, 18:08
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Re: #LS19# Sample 4fach Map
moin,
hätte mal 2 kleine fragen:
1. max an Farmlands mit 8 channels?
2. Ist es möglich die fruitTypes aus der Karte zu laden?
mit ( fruitTypes filename="xml/fruitTypes.xml" ) habe ich die gleichen Früchte nochmal.
hätte mal 2 kleine fragen:
1. max an Farmlands mit 8 channels?
2. Ist es möglich die fruitTypes aus der Karte zu laden?
mit ( fruitTypes filename="xml/fruitTypes.xml" ) habe ich die gleichen Früchte nochmal.
Re: BGA Silos
Danke für die schnellen antworten.
Die Silos stehen im 90° winkel.
Die Bits sind 0-7 und 19 (800ff)
habe mir nun einfach mal eine "unsichtbare" wand gebaut ,nur mit dem Bit 19, jetzt geht es, kein plan wodran das liegt, das die Wände das nicht können.
Die Silos stehen im 90° winkel.
Die Bits sind 0-7 und 19 (800ff)
habe mir nun einfach mal eine "unsichtbare" wand gebaut ,nur mit dem Bit 19, jetzt geht es, kein plan wodran das liegt, das die Wände das nicht können.
BGA Silos
Hallo zusammen,
ist es möglich die Silage Silos aus´m 17ner zu übernehmen?
Habe das Problem das ich keine Colli in die Wände bekomme.
Oder sagt ihr, es ist besser nen Placeable zu nutzen.
ist es möglich die Silage Silos aus´m 17ner zu übernehmen?
Habe das Problem das ich keine Colli in die Wände bekomme.
Oder sagt ihr, es ist besser nen Placeable zu nutzen.
- Mo 7. Jan 2019, 23:00
- Forum: Allgemein
- Thema: Rücksetztpunkt verlegen
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Re: Rücksetztpunkt verlegen
Hallo zusammen, ich habe mir einfach die Kaufarea (storePlace1Start) dupliziert, habe sie umbenannt in "loadPlace1" die untergrp. einfach so gelassen. Unter den User Attributes, bei onCreate habe ich dann folgendes eingetragen: BaseMission.onCreateLoadSpawnPlace nun habe ich den Kaufspawn beim Händl...
- Mi 1. Feb 2017, 19:32
- Forum: Suche Team, Mitglieder, Tester
- Thema: Suche Team
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Re: Suche Team
Hi,
wenn Du noch suchen solltest, kannst Du Dich gern bei mir melden.
Gruß Spencer aka Martin
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Gruß Spencer aka Martin