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von Jiggy
Mi 21. Mär 2018, 18:28
Forum: Anfängerfragen
Thema: Siloproblem Thema ist als GELÖST markiert
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Re: Siloproblem Thema ist als GELÖST markiert

Hoffe nur Farmer Andy reißt mir nicht den Kopf ab, weil ich Depp begonnen habe diese super Arbeit seiner Map für mich neu zu strukturieren. Seine Map baut auch nur auf Scripts von anderen auf ;) Deswegen kannst da rumpfuschen und es sollte gehen^^ Also hast du nur die Position geändert? Weil allein...
von Jiggy
Mi 21. Mär 2018, 17:43
Forum: Anfängerfragen
Thema: Siloproblem Thema ist als GELÖST markiert
Antworten: 25
Zugriffe: 503

Re: Siloproblem Thema ist als GELÖST markiert

Dort sind glaube ich die FarmSilos von Kevin98 verbaut ,oder irre ich mich da? Du irrst dich :lach: Bei kommen grundsätzlich keine Fehler :lol: Ist auf jeden Fall das Orginalsiloscript von Giants. Das kann nämlich so eine Fehlermeldung abgeben. Und zwar wird da was aus dem savegame geladen, aber de...
von Jiggy
So 11. Mär 2018, 16:32
Forum: Anfängerfragen
Thema: enhancedPlace für LS17
Antworten: 3
Zugriffe: 698

Re: enhancedPlace für LS17

Das gibt's in der Stappenbach ;)
von Jiggy
Fr 5. Jan 2018, 15:46
Forum: Allgemein
Thema: Marhu's Sägewerk - Frage zur Technik zum Trigger
Antworten: 3
Zugriffe: 223

Re: Marhu's Sägewerk - Frage zur Technik zum Trigger

Nehm einfach das aktuelle Sägewerk:
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2017

Da gehen die Förderbänder, da es keine Plane mehr gibt ;)
von Jiggy
Di 14. Nov 2017, 22:07
Forum: Anfängerfragen
Thema: Zuckerrohr in modmap
Antworten: 13
Zugriffe: 2123

Re: Zuckerrohr in modmap

Das ist das Problem.

Du brauchst die Einträge von der .shape Datei und die hat keiner.

Deswegen ist der Einbau momentan sehr schwer.
von Jiggy
Di 10. Okt 2017, 17:18
Forum: Allgemein
Thema: Frage an Scripter zum Script erstellen
Antworten: 13
Zugriffe: 668

Re: Frage an Scripter zum Script erstellen

Mhm :think

irgendwas hast da falsch gemacht.... glaube das "JOKER" passt irgendwie ned :P :lol:
von Jiggy
Do 21. Sep 2017, 21:57
Forum: Mods anderer
Thema: Fabrikscript pallet spawner umbauen auf palletSpawnerArea ?
Antworten: 3
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Re: Fabrikscript pallet spawner umbauen auf palletSpawnerArea ?

Jo, das gibt's im neuen Script. Ist zwar keine Area, sind halt mehrere definierte “Spawner“.
von Jiggy
So 17. Sep 2017, 09:33
Forum: Allgemein
Thema: Felder im neuen Editor 7.0.2 erstellen
Antworten: 45
Zugriffe: 6379

Re: Felder im neuen Editor 7.0.2 erstellen

Änder mal

Code: Alles auswählen

local splines = getSelection(0); -- LS17


zu

Code: Alles auswählen

local spline = getSelection(0); -- LS17
von Jiggy
Fr 15. Sep 2017, 18:56
Forum: Maps
Thema: #LS17# CornBelt "Reloaded" 16fach v1.0.0.2
Antworten: 235
Zugriffe: 28750

Re: #LS17# CornBelt "Reloaded" 16fach v1.0.0.0

Joker hat geschrieben:Hm, wie gefixt? Ich hab deine aktuellste Version runter geladen


Das ist noch nicht öffentlich.
von Jiggy
Fr 15. Sep 2017, 10:14
Forum: Maps
Thema: #LS17# CornBelt "Reloaded" 16fach v1.0.0.2
Antworten: 235
Zugriffe: 28750

Re: #LS17# CornBelt "Reloaded" 16fach v1.0.0.0

Joker hat geschrieben:Bei der Benutzung erzeugt das Script ein Memory Leak.


Ist mir bekannt, habs auch hoffentlich schon gefixt.... Mir fehlt nur die Testperson, wo dies testet. Ich hab das bei mir nämlich nicht so festgestellt ;) Nur der wo das gemeldet hat, meldet sich ja ned....

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