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von NanuK
Mo 25. Feb 2019, 23:47
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Thema: Feinere Bodenwinkel im 19ner
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Re: Feinere Bodenwinkel im 19ner

ok schade;(
von NanuK
Mo 25. Feb 2019, 17:41
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Thema: Feinere Bodenwinkel im 19ner
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Re: Feinere Bodenwinkel im 19ner

weil der Konverter probleme hat die GDM zu PNG umzuwandeln, sobald da schon winkelerweiterung drin ist. mfg Danke für die Info, habe sowas befürchtet. Natürlich reichen 32 Winkel aus, aber wenn man es nur für die Optik beim ackern macht, dies ist meine Macke. Ich steh einfach drauf wie das Furchenb...
von NanuK
So 24. Feb 2019, 08:18
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Thema: Feinere Bodenwinkel im 19ner
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Re: Feinere Bodenwinkel im 19ner

Ich habe große Probleme eine Map die schon min. erhöhte Winkel besitzt auf 128 Winkel zu erhöhen. Immer an dem Punkt wo es darum geht aus einer cultivator_density.gdm eine cultivator_density.pngzu konvertieren. Habe es zuletzt bei Kastors Thüringen versucht. Ich weiß das Kastor das absichtlich nicht...
von NanuK
Mi 30. Jan 2019, 07:55
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Thema: Feinere Bodenwinkel im 19ner
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Re: Feinere Bodenwinkel im 19ner

Guten Morgen. Ich hatte ja diese ESC Problematik ebenfalls. Sobald ich den Feldstatus checken wollte flog ich aus dem Spiel raus. Ich hatte dann nen neues Savegame gestartet - dann funktionierte es. ABER Bei den SaveGames ist mir noch etwas aufgefallen. Ich konnte nicht einfach nur SaveGame Ingame l...
von NanuK
So 27. Jan 2019, 08:06
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Thema: Feinere Bodenwinkel im 19ner
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Re: Feinere Bodenwinkel im 19ner

Gehört hier zwar nicht 100% rein aber könnt ihr mir helfen ein Save Game von Felsbrunn zu übertragen, auf eine gemoddete Felsbrunn mit den erweiterten Bodenwinkeln. Zitat Seite 3 Muss dazu sagen das ich ein altes Savegame mit übertragen habe. Da habe ich alle Dateien außer Carrer Savegame und cultiv...
von NanuK
Fr 25. Jan 2019, 15:13
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Thema: Feinere Bodenwinkel im 19ner
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Re: Feinere Bodenwinkel im 19ner

Habe im LS17 auch schon immer versucht die Winkel hoch zu drehen, habe nie Einbußen bei den FPS gemerkt.
Auch die Borcher See, die bei mir recht hardware hungrig war, hatte mit den vollen 128 Winkeln noch die gleichen FPS wie mit den mini. erhöhten von FSM.
von NanuK
Mi 23. Jan 2019, 12:45
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Thema: Feinere Bodenwinkel im 19ner
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Re: Feinere Bodenwinkel im 19ner

Habs schon hinbekommen. Ich hatte einmal beim Pfad n <"> vergessen. Sehr empfindlich der LS :) So habe jetzt etwas getestet aber leider fliege ich in dem Moment raus, wenn ich mir den Feld Status anschauen möchte also ob etwas gepflügt oder gedüngt werden muss. Log log.txt Muss dazu sagen das ich ei...
von NanuK
Mi 23. Jan 2019, 12:15
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Thema: Feinere Bodenwinkel im 19ner
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Re: Feinere Bodenwinkel im 19ner

Jetzt hat soweit alles geklappt aber Ingame wird die Map nicht erkannt
von NanuK
Mi 23. Jan 2019, 11:59
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Thema: Feinere Bodenwinkel im 19ner
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Re: Feinere Bodenwinkel im 19ner

Ich bekomme einfach keine cultivator_density.gdm mehr konvertiert. Bis zum numDensityMapChannels=16 lief alles wunderbar. Dann habe ich diese Version genommen und strikt nach der Anleitung hier nochmals erhöht auf numDensityMapChannels="18" und combinedValuesChannels="0 3 0;6 7 0;3 3 1" Dann speich...
von NanuK
Mi 23. Jan 2019, 11:35
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Thema: Feinere Bodenwinkel im 19ner
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Re: Feinere Bodenwinkel im 19ner

Ich bekomme einfach keine cultivator_density.gdm mehr konvertiert. Bis zum numDensityMapChannels=16 lief alles wunderbar. Dann habe ich diese Version genommen und strikt nach der Anleitung hier nochmals erhöht auf numDensityMapChannels="18" und combinedValuesChannels="0 3 0;6 7 0;3 3 1" Dann speiche...

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