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von gerrit0476
Do 9. Mai 2019, 07:53
Forum: Allgemein
Thema: Radio Stream
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Re: Radio Stream

Moin zusammen,

man muss nur richtig suchen und schon habe ich die Lösung gefunden!

Falls noch jemand damit ein Problem hat:
https://forum.giants-software.com/viewt ... 5&t=128585
von gerrit0476
Di 7. Mai 2019, 07:03
Forum: Allgemein
Thema: Radio Stream
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Zugriffe: 116

Radio Stream

Guten morgen zusammen, ich habe mal eine Frage an euch. Im I-Net habe ich dazu nix finden können. Und zwar lief mein Radiostream im Spiel im LS1 und auch schon im 19er ohne Probleme. Nun tut sich nix mehr, ich hatte auch eine Spielpause deswegen kann ich die Tatsache nicht an eine Veränderung knüpfe...
von gerrit0476
Di 29. Jan 2019, 12:22
Forum: Allgemein
Thema: Pfade in der .i3d ändern
Antworten: 6
Zugriffe: 360

Re: Pfade in der .i3d ändern

Danke FalPos,

genau da liegt mein Fehler! hab am Anfang geschludert! Werde mich jetzt aber mal dran setzen und aufräumen!

:danke:
von gerrit0476
Di 29. Jan 2019, 11:31
Forum: Allgemein
Thema: Pfade in der .i3d ändern
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Zugriffe: 360

Re: Pfade in der .i3d ändern

Ha,
habe da was gefunden. Wenn aber jemand noch eine gute Idee dazu hat kann er sich gerne melden!

hier:

viewtopic.php?t=6732

https://www.modding-welt.com/forum/thre ... converter/
von gerrit0476
Di 29. Jan 2019, 11:25
Forum: Allgemein
Thema: Pfade in der .i3d ändern
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Zugriffe: 360

Re: Pfade in der .i3d ändern

Hallo Kleeblatt,

genau so möchte ich es auch machen. Es gab mal eine ExcelDatei in die man die Pfade kopieren konnte und die wurden konvertiert!

Die finde ich nicht mehr!

Gruß Gerrit
von gerrit0476
Di 29. Jan 2019, 06:53
Forum: Allgemein
Thema: Pfade in der .i3d ändern
Antworten: 6
Zugriffe: 360

Pfade in der .i3d ändern

Guten morgen zusammen, beim Bau meiner Map ist der Ordner recht voll geworden. Ich wollte gerne alles in einen neuen Unterordner exportieren damit er nur die Dinge mit nimmt die die Map benötigt. Aber der GE 8.1 passt ja die Pfade in der Datei nicht an. Gibt es da eine schlaue Möglichkeit den Ordner...
von gerrit0476
Do 24. Jan 2019, 07:14
Forum: Tutorials
Thema: Feinere Bodenwinkel im 19ner
Antworten: 102
Zugriffe: 5591

Re: Feinere Bodenwinkel im 19ner

Guten Morgen zusammen, ich habe gestern Abend auch versucht mehr Bodenwinkel zu verbauen. Mit den gleichen Problemen wie Ihr. Ich habe mal eine Frage. Hat jemand, der an einer leeren Sampel Modmap probiert hat, eine konvertierte Cultivator_Density mit 128 Winkeln? Standart Größe ohne Felder Und könn...
von gerrit0476
Di 8. Jan 2019, 08:59
Forum: Allgemein
Thema: SplineStreetConstuctor 1.64
Antworten: 4
Zugriffe: 400

Re: SplineStreetConstuctor 1.64

Guten Morgen, danke für die Bestätigung das es noch immer so funktioniert. Ich habe dann mal die Fehlermeldungen angesehen und die Texturen selber waren noch nicht im neuen Format. Habe dann andere genommen und dann ging es! Danke dafür. Gibt es eigentlich irgendwo eine Anleitung wie man die Texture...
von gerrit0476
Mo 7. Jan 2019, 12:21
Forum: Allgemein
Thema: SplineStreetConstuctor 1.64
Antworten: 4
Zugriffe: 400

SplineStreetConstuctor 1.64

Moin zusammen, ich wollte bei meiner neuen MAP für den 19er die Strassen mit dem SplineStreetConstuctor anlegen. Das habe ich auch schon unzählige male im GE 7.1 für den 17er gemacht und es hat immer geklappt. Jetzt habe ich die angelegte Strasse eingelesen und musste feststellen das für die Starsse...
von gerrit0476
Fr 14. Dez 2018, 14:20
Forum: Allgemein
Thema: Felder im Spiel erstellen lassen
Antworten: 2
Zugriffe: 274

Re: Felder im Spiel erstellen lassen

Hallo Kastor,

du meinst den oncreate in der Transformgoup Fields? Ja da habe ich den neuen drin. Vorher konnte ich die Blauen Bereiche nicht sehen!

Die NPC sind den Farben/Zahlen der Farmlands zugeordnet. Wenn ich das Spiel starte habe ich ausser eine Transportmission auch sonst keine Missionen!

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