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von Zillertaler44
Fr 3. Mai 2019, 19:53
Forum: Maps
Thema: Multimap 2019 für LS19 V2.2
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Zugriffe: 16020

Re: Multimap 2019 für LS19 V1.1

Mit umziehen ist mein Umzug gemeint :mrgreen: oder wie wir in Tirol sagen. Ich bin am siedeln.


Ich werde mal ein paar Schaufeln ausprobieren. Oder ich verkaufe den Schweinestall und kaufe mir einen neuen. Dann geht es ja auch.
Nur das er dann nicht mehr so gut aussieht
von Zillertaler44
Fr 3. Mai 2019, 17:11
Forum: Maps
Thema: Multimap 2019 für LS19 V2.2
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Re: Multimap 2019 für LS19 V1.1

Hallo rk54, sorry das ich so spät antworte. Ich bin gerade am umziehen. Darum bin ich ein wenig im Stress :thumbdown: Ja. Ich meine den "Saustall" vor dem Futtertrog Verwendet habe ich den NewHolland Radlader und die Hochkippschaufel Unbenannt.png Wobei ich auch schon einen Frontlader und eine Schau...
von Zillertaler44
Do 2. Mai 2019, 05:25
Forum: Maps
Thema: Multimap 2019 für LS19 V2.2
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Re: Multimap 2019 für LS19 V1.1

Danke für die Antwort.
Ich habe noch einmal ein neues Spiel gestartet. Wieder das Gleiche. Wirklich seltsam.

Hier noch kurz die Log. Vielleicht kannst du damit was anfangen.


Edit:

Schweinefarm verkaufen. Danach Schweinefarm wieder kaufen dann funktioniert alles :think
von Zillertaler44
Mi 1. Mai 2019, 17:09
Forum: Maps
Thema: Multimap 2019 für LS19 V2.2
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Re: Multimap 2019 für LS19 V1.1

Danke das du die Map für den LS19 umgebaut hast.

Nur. Ich habe ein Problem. Ich kann bei den Schweinen den Futtertrog nicht sauber halten.

Ich habe nur 2 zusätzliche Mods drinnen. Einmal Courseplay und dann noch den FS19_fendt900BlackBeauty


Hast du eine Idee wo bei mir das Problem liegen könnte?
von Zillertaler44
Mo 21. Jan 2019, 05:28
Forum: Platzierbare Mods
Thema: #LS19# Platzierbarer Schweinestall v1.0.0.0
Antworten: 32
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Re: #LS19# Platzierbarer Schweinestall v1.0.0.0

Kann es sein das etwas mit dem Futterrverbrauch nicht stimmt?
Bei mir ist es so das Mais, Getreide, Sojabohnen, Kartoffel die gleiche Menge haben.

Ich habe den Schweinestall fest verbaut. Aber ich denke das man da fast nichts falsch machen kann
von Zillertaler44
Sa 15. Dez 2018, 14:43
Forum: Maps
Thema: #LS19# Sample 4fach Map
Antworten: 97
Zugriffe: 15558

Re: #LS19# Sample 4fach Map

Ich habe mal eine Frage zu dem Thema 4 fach. Im ls17 war es ja so das ich die map01_dem einfach die Leinwandgröße auf 2049x2049 px vergrößert habe. Wenn ich das im 19er mit der mapDE_dem mache dann stimmt das Höhenmodell nicht mehr und es wird alles abgestuft dargestellt. Kann mir jemand sagen was i...
von Zillertaler44
Fr 14. Dez 2018, 17:08
Forum: Platzierbare Mods
Thema: #LS19# Platzierbarer Schweinestall v1.0.0.0
Antworten: 32
Zugriffe: 21826

Re: #LS19# Platzierbarer Schweinestall v1.0.0.0

Bei den Patch 1.2 hat sich die Art zum auslesen der Pfade geändert, vorher ging es nur das er nur die Pfade zum Spiel auslesen kann. Jetzt kann er auch die Pfade aus dem Mod auslesen und da muss jetzt wieder das bekannte $ vor data stehen wenn er es aus den Spiel laden soll. Vor den Patch 1.2 : dat...
von Zillertaler44
Mo 10. Dez 2018, 07:36
Forum: Platzierbare Mods
Thema: #LS19# Platzierbarer Schweinestall v1.0.0.0
Antworten: 32
Zugriffe: 21826

Re: #LS19# Platzierbarer Schweinestall v1.0.0.0

Guten Morgen, danke für den Mod. Funktioniert eigentlich Problemlos. Nur das mir die Log ein paar Fehler mit den wav Dateien ausgibt. Ich spiele mit Version 1.2 Jetzt aber gleich meine Frage. Kann es sein das das Problem durch das Update kommt? Denn ich habe das Problem auch mit Milchhof und Strohla...
von Zillertaler44
Di 15. Aug 2017, 21:12
Forum: Mod Wünsche
Thema: Paletten Lager (logistikzentrum)
Antworten: 10
Zugriffe: 6060

Re: Paletten Lager (logistikzentrum)

Ich klinke mich hier mal mit ein. Ein Logistik Lager wo man alle Paletten aus der Produktion, auch gemischt anliefern kann wäre mein absoluter Traum. Frei nach dem Motto. Ich bringe da alles hin und wenn die Preise gut sind hole ich ab was ich brauche und verkaufe es wieder. Oder ich produziere gera...
von Zillertaler44
Sa 12. Aug 2017, 11:20
Forum: Maps
Thema: #Map Saxonia extended Version 3.1 final#
Antworten: 226
Zugriffe: 38741

Re: #Map Saxonia extended Version 3.0 final#

Schade. Aber wenn es Probleme gibt dann soll man ihn lassen. Ich werde die Map auch ohne den Mod weiterspielen.

Dann halt ohne Fische. Soll nicht das Problem sein. So gut ist der Mod auch nicht ;)

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