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von beemer
So 2. Dez 2018, 15:19
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Thema: #LS19# Platzierbare Kuhweide/Milchhof v1.2.0.0
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Re: #LS19# Platzierbare Kuhweide/Milchhof v1.0.0.1

joker301069 hat geschrieben:
Sa 1. Dez 2018, 19:27
Finde ich nicht ..es ist anders und man wird sich daran gewöhnen :D
Ja kann auch sein, wenn das erste viedeo mal da wie es geht, fällt es garantiert leichter.
von beemer
Sa 1. Dez 2018, 19:24
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Thema: #LS19# Platzierbare Kuhweide/Milchhof v1.2.0.0
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Re: #LS19# Platzierbare Kuhweide/Milchhof v1.0.0.1

Also zum Map umbauen oder selbst Gestalten ist der 19 mal richtig Sch****e gemacht.
Da will mann ja bald lieber den 17er Spielen.
von beemer
Fr 30. Nov 2018, 14:16
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Thema: #LS19# Platzierbare Kuhweide/Milchhof v1.2.0.0
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Re: #LS19# Platzierbare Kuhweide/Milchhof v1.0.0.1

Was für ne Anleitung?? Kaufen ,platzieren ,fertig ist die Anleitung .Wenn ihr das in die Map einbinden wollt haltet euch halbwegs an Orginal Vorgaben.Ich sehe bei den Orginal Maps keinen Ordner Objekte sondern dort sind die Sachen im Ordner placeables.Wer weiß denn ob das nicht so sein muss? Der 19...
von beemer
Fr 30. Nov 2018, 13:56
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Thema: #LS19# Platzierbare Kuhweide/Milchhof v1.2.0.0
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Re: #LS19# Platzierbare Kuhweide/Milchhof v1.0.0.1

joker301069 hat geschrieben:
Fr 30. Nov 2018, 13:50
Ich weiß net was ihr alle habt ..bei mir bewegen sich die Viecher immer egal wo ich stehe. :? :shock:
Versteh nicht was ich falsch mache. Alles wie in der Anleitung und es geht Garnichts.
Glaube ich Fang nochmal bei null an.
von beemer
Fr 30. Nov 2018, 12:38
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Thema: #LS19# Platzierbare Kuhweide/Milchhof v1.2.0.0
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Re: #LS19# Platzierbare Kuhweide/Milchhof v1.0.0.1

Ich habe das Geiche Problem mit dem Schweinestall, da geht auch nichts.
von beemer
Fr 30. Nov 2018, 12:23
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Thema: #LS19# Platzierbare Kuhweide/Milchhof v1.2.0.0
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Re: #LS19# Platzierbare Kuhweide/Milchhof v1.0.0.1

Kastor hat geschrieben:
Fr 30. Nov 2018, 12:18
Du hast aber ein neues savegame angefangen?
Ja ich starte nach jedem mal Basteln ein neues savegame bzw. ich speichere garnicht solange es noch nicht geht.
von beemer
Fr 30. Nov 2018, 12:13
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Thema: #LS19# Platzierbare Kuhweide/Milchhof v1.2.0.0
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Re: #LS19# Platzierbare Kuhweide/Milchhof v1.0.0.1

So habe es jetzt mit $moddir$ angefangen aber es geht immer noch nicht. Mich irritiert dieser Fehler: 2018-11-30 12:06 dataS/scripts/objects/AnimatedObject.lua(71) : attempt to concatenate local 'key' (a nil value) 2018-11-30 12:06 Error: Running LUA method 'AnimatedObject.onCreate'. Hier mal meine ...
von beemer
Fr 30. Nov 2018, 11:52
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Thema: #LS19# Platzierbare Kuhweide/Milchhof v1.2.0.0
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Re: #LS19# Platzierbare Kuhweide/Milchhof v1.0.0.1

Vielen Dank erst mal. Mache alles wie in der Anleitung Beschrieben, aber wenn ich z.b. bei der Schweinemast steh kann ich das Tier Menü nicht Öffnen oder Wasser Abladen. Habe es jetzt Noch einmal mit dem Milchhof gemacht und da kann ich das Tier Menü auch nicht Öffnen. Hier mal den Pfad von mir: <i...
von beemer
Fr 30. Nov 2018, 11:24
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Thema: #LS19# Platzierbare Kuhweide/Milchhof v1.2.0.0
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Re: #LS19# Platzierbare Kuhweide/Milchhof v1.0.0.1

Vielen Dank erst mal.

Mache alles wie in der Anleitung Beschrieben, aber wenn ich z.b. bei der Schweinemast steh kann ich das Tier Menü nicht Öffnen oder Wasser Abladen.
von beemer
Fr 30. Nov 2018, 10:37
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Thema: #LS19# Platzierbare Kuhweide/Milchhof v1.2.0.0
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Re: #LS19# Platzierbare Kuhweide/Milchhof v1.0.0.1

Moin zusammen. Erstmal vielen dank für dieses Schöne stück. Eine Frage bzw. Problem habe ich. Habe die Anlage mit GE fest auf der Map verbaut, aber bekomme die Funktionen nicht hin. Wie, Wo oder was muss ich den jetzt im 19er Beachte zwegs den ganzen Einträgen für Funktion? Hoffe es kann einer ne kl...

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