Die Suche ergab 16 Treffer

von bartgoor
Fr 8. Mär 2019, 12:17
Forum: Anfängerfragen
Thema: Zuglager (Flüssigkeit) funktioniert nicht
Antworten: 3
Zugriffe: 349

Re: Zuglager (Flüssigkeit) funktioniert nicht

Ich hab es jetzt mal getestet Das was ich von der Cornbelt genommen habe läuft ja über das Fabrikscript. Ich kann z.b wasser mit dem Trailer einlagern und mit dem Zug entnehmen. Dann dachte ich mir, wenn ich das "Silo" drehe (also zug anliefern und trailer entnehmen) geht es aber nicht. Das Wasser m...
von bartgoor
Mo 4. Mär 2019, 22:16
Forum: Anfängerfragen
Thema: Zuglager (Flüssigkeit) funktioniert nicht
Antworten: 3
Zugriffe: 349

Re: Zuglager (Flüssigkeit) funktioniert nicht

Danke Kastor,

habe es jetzt eingebaut und werde es am WE testen, aber zumindest werden erstmal keine Fehler angezeigt :)
von bartgoor
Sa 2. Mär 2019, 19:03
Forum: Anfängerfragen
Thema: Zuglager (Flüssigkeit) funktioniert nicht
Antworten: 3
Zugriffe: 349

Zuglager (Flüssigkeit) funktioniert nicht

Hallo zusammen, ich habe mal wieder ein kleines Problem :) Ich möchte ein Zuglager einbauen,wo der Tank Waggon ein- und abladen kann. Einladen funktioniert beim Zug aber kein Abladen,dort findet er keinen Trigger. Beim Trailer kann ich abladen, wiederum aber nicht einladen. Das Lager ist auf Flüssig...
von bartgoor
Di 5. Feb 2019, 21:41
Forum: Anfängerfragen
Thema: Problem Trigger für ein Lager mit Milch
Antworten: 1
Zugriffe: 238

Problem Trigger für ein Lager mit Milch

Hallo zusammen, ich habe mal wieder ein Problem, wo ich nicht weiter komme. Ich habe mir das liquid Fertilizer Lager herunter geladen und möchte mir das ganze für Milch bauen. Als Schwierigkeit soll das ganze mit dem Zug angeliefert werden. Ich habe nun ein SiloTrainTrigger über den Liquid Trigger g...
von bartgoor
Mi 23. Jan 2019, 22:05
Forum: Sonstige
Thema: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.8 vorerst Final
Antworten: 1264
Zugriffe: 210478

Re: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.8 vorerst Final

Guten Abend,

ich habe nur eine kurze frage, nachdem ich nun auch Karotten mit Hilfe des Videos von Shy eingebaut habe.

Wenn ich Salat usw. einbauen möchte, ist der Weg derselbe oder gibt es einen kürzeren?

LG Bart
von bartgoor
Sa 19. Jan 2019, 22:29
Forum: Anfängerfragen
Thema: Terrain etc. aus einer Modmap exportieren und importieren
Antworten: 7
Zugriffe: 442

Re: Terrain etc. aus einer Modmap exportieren und importieren

Hat bisher alles super geklappt, könnt mir in den Allerwertesten beissen, vorher soviel Zeit verschwendet zu haben, mit Änderungen, die dann nicht geklappt haben.
So wird es dann halt ein fast 90%ige neue map :)
Vielen Dank euch, werde mich hier wieder melden,falls ich Hilfe brauche ;)
von bartgoor
Sa 19. Jan 2019, 11:50
Forum: Anfängerfragen
Thema: Terrain etc. aus einer Modmap exportieren und importieren
Antworten: 7
Zugriffe: 442

Re: Terrain etc. aus einer Modmap exportieren und importieren

@ wmberliner Naja, in der 4fach Map von Kastor ist ja bereits ein terrain enthalten und somit wären das ja 2, vor dem importieren im Modordner das weiss ich bereits wegen der files @FalPos im 19er kann ich leider nicht arbeiten, da geht meine Grafikkarte für den GE nicht mit, aber die Tips mit den s...
von bartgoor
Sa 19. Jan 2019, 09:34
Forum: Anfängerfragen
Thema: Terrain etc. aus einer Modmap exportieren und importieren
Antworten: 7
Zugriffe: 442

Re: Terrain etc. aus einer Modmap exportieren und importieren

okay :) danke wmberliner Ist es dann empfehlenswert die ganzen Dinge in einem Ordner zu exportieren und erst dann zu importieren um nicht Doppelordner zu haben wie .../map/map/textures ... ? Die leere Map schrittweise löschen(Terrain usw.) oder gleich am Anfang ? Export with Files damit entsprechend...
von bartgoor
Fr 18. Jan 2019, 22:07
Forum: Anfängerfragen
Thema: Terrain etc. aus einer Modmap exportieren und importieren
Antworten: 7
Zugriffe: 442

Terrain etc. aus einer Modmap exportieren und importieren

Guten Abend zusammen, ich habe mal wieder eine Frage, wo ich im www nicht wirklich etwas gefunden habe. Ist es machbar und wenn ja wie, aus einer Map Dinge wie Terrain Strassen und Zugstrecken zu importieren. Ich habe es mal angetestet und beim exportieren werden aus den TG- i3d Files. Ist das der r...
von bartgoor
Fr 18. Jan 2019, 21:27
Forum: Sonstige
Thema: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.8 vorerst Final
Antworten: 1264
Zugriffe: 210478

Re: AdditionalMapTypes Version 1.0.0.8 vorerst Final

Ich habe es heut nochmal getestet mit einer leeren Map von Kastor und dort hat es ohne Probleme funktioniert, es liegt also sehr wahrscheinlich an der Map selbst.

Zur erweiterten Suche