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von Spieler11
Di 1. Dez 2020, 11:13
Forum: Allgemein
Thema: Anleitung (PC) - Das Reparieren der Fahrzeuge deaktivieren!
Antworten: 1
Zugriffe: 150

Re: Anleitung (PC) - Das Reparieren der Fahrzeuge deaktivieren!

Hallo Askari,
besten dank für die Ausführliche Anleitung werde mich gleich einmal ransetzen
von Spieler11
Mo 30. Nov 2020, 08:10
Forum: Multiplayer
Thema: Der Erlenhof, mein Hof in Erlengrat!
Antworten: 9
Zugriffe: 361

Re: Der Erlenhof, mein Hof in Erlengrat!

Hallo
Zitat:
Könntest Du uns verraten wie Du das gemacht hast?

Das würde mich auch interessieren
von Spieler11
Sa 4. Jul 2020, 07:32
Forum: Maps
Thema: #LS19# Sample 4fach Map
Antworten: 102
Zugriffe: 30787

Re: #LS19# Sample 4fach Map

von Spieler11
So 21. Jun 2020, 09:53
Forum: Allgemein
Thema: Farbe beim Display ändern
Antworten: 0
Zugriffe: 1084

Farbe beim Display ändern

Hallo ich möchte die Farbe von bestimmten Displays ändern z.Z. sind sie rot da die Anzeige aber unterm Dach hängt ist rot schwer zu erkennen. Der benötigte shader colorshader ist ja der Originale wenn ich da etwas ändere, ändert sich ja auch die Farbe aller anderen Displays. Hat jemand einen Tipp wi...
von Spieler11
Fr 19. Jun 2020, 08:38
Forum: Galerie
Thema: Bewegtes Bild - Videolinks od. Selbsterstelltes
Antworten: 16
Zugriffe: 5702

Re: Bewegtes Bild - Videolinks od. Selbsterstelltes

Hallo Kastor,
mal wieder super Objekte die Du da in Arbeit hast
von Spieler11
Di 2. Jun 2020, 10:45
Forum: Allgemein
Thema: Schranke Öffnungszeit Hinzufügen
Antworten: 3
Zugriffe: 1071

Re: Schranke Öffnungszeit Hinzufügen

Du musst deiner Schranke userAttributes zufügen.
Suche dir eine Map wo Schranken oder Tore verbaut sind
1.jpg
von Spieler11
Di 2. Jun 2020, 07:10
Forum: Allgemein
Thema: Schranke Öffnungszeit Hinzufügen
Antworten: 3
Zugriffe: 1071

Re: Schranke Öffnungszeit Hinzufügen

Hallo, wenn die Schranke über die animatedMapObjects.xml gesteuert wird dann sieht der Eintrag so aus <animatedObject index="TorViehhaendler" > <animation duration="5"> <part node="1"> <keyFrame time="0" translation="0 0 12"/> <keyFrame time="1" translation="0 0 0" /> </part> </animation> <openingHo...
von Spieler11
So 17. Mai 2020, 08:10
Forum: Allgemein
Thema: Hilfestellung zur Wasserplane
Antworten: 1
Zugriffe: 831

Re: Hilfestellung zur Wasserplane

Also normaler Weise ist die Wasserplane nicht zu dunkel wenn es bei dir so ist wirst Du sicher etwas falsch gemacht haben. Vorschlag kopiere aus einer map eine Wasserplane und füge sie in einen Ordner deiner Map ein. dann den GE öffnen und die Wasserplane in deine Map importieren. Dort anpassen posi...
von Spieler11
So 17. Mai 2020, 08:05
Forum: Allgemein
Thema: Hilfe zum Farm Silo was hab ich Vergessen ????
Antworten: 5
Zugriffe: 1300

Re: Hilfe zum Farm Silo was hab ich Vergessen ????

Du musst im GE beim farmSilo unter Gameplay LoadingTrigger/dischargeEffect /pipeEffect den Haken bei Attributes Visibility entfernen.
1.jpg
von Spieler11
Sa 16. Mai 2020, 12:55
Forum: Allgemein
Thema: Bilder auf der PDA ändern
Antworten: 6
Zugriffe: 1359

Re: Bilder auf der PDA ändern

ich versuche es einmal als erstes muss Du dir ein Bild erstellen mit einem Bildbearbeitungsprogramm z.B. paintNet wenn Du alle Hotspots erstellt hast machst du daraus wieder ein Bild sieht dann so aus. 3.jpg dieses formatierst du dann in ein dds und fügst es unter maps newFruits huds ab. Name: mapHo...

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