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von Vogte
So 9. Jun 2019, 22:21
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Thema: 16Fach Map für LS 19
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Re: 16Fach Map für LS 19

PV19 INDUSTRIES 16X V0.985 Map Farming Simulator 19 Mods 17 FEB, 2019 18:45 Google das mal Super Vielen dank, jetz hab ich noch eine Frage zum Script ... bekomme immer diesen Error in der Console Error: -- Author:Stegei...(7) : attempt to call global 'setFoliageMaxTerrainSize' (a nil value) LG VOgte
von Vogte
Fr 7. Jun 2019, 16:30
Forum: Mod Wünsche
Thema: 16Fach Map für LS 19
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Re: 16Fach Map für LS 19

hallo, weiß jemand oder hat jemand eine Fehlerfreie Map dieser Größe?
hab es aufgegeben die selber zu skalieren//bearbeiten ...

LG Vogte
von Vogte
Do 23. Mai 2019, 00:22
Forum: WIP Mods
Thema: RegionSchwaben
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Re: RegionSchwaben

Genau, das steht für Ravensburg 👍🏽
Ja , das mit den Maps ist momentan noch Mau...
Aber mal abwarten was beim Contest alles kommt😉
Sind bestimmt ein paar dabei wo sich sehen lassen können

Lg Vogte
von Vogte
Di 21. Mai 2019, 17:12
Forum: WIP Mods
Thema: RegionSchwaben
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Re: RegionSchwaben

Also ich kann die Bilder auch sehen. Nett wenn sich mal wieder jemand an eine Map traut.Ich vermute das ist 1 fache Größe? Wo genau in Schwaben soll das sein? das ganze basiert auf einer 4-fach Karte (4x so groß wie die standart Giants Karte) . Vielleicht sagt dem ein oder anderem der Lkr RV was ?!...
von Vogte
Mo 20. Mai 2019, 16:10
Forum: WIP Mods
Thema: RegionSchwaben
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RegionSchwaben

https://abload.de/img/bannerregion-schwaben0ak07.jpg Region-Schwaben ist von mir ein Versuch, eine Region in meiner Heimat nachzuempfinden. Ich will euch in diesem thread einblicke (Editor,Maya oder In-Game Zenen) vom Bau der Karte bis zur Fertigstellung geben. Hier mal eine kleine To Do liste was ...
von Vogte
Mo 6. Mai 2019, 17:55
Forum: Mod Wünsche
Thema: Strassen
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Re: Strassen

Anschließend hab ich das ganze in maya importiert und zu einer Straße zusammengefügt über mittlerweile wie ich rausgefunden habe 2 Knopfdrücke :thumbup: :mrgreen: dann exportieren und wieder in den Editor importieren. Fertig ist das ganze. :danc MfG Vogte da haben wir ja das Problem die wenigsten k...
von Vogte
Mo 6. Mai 2019, 17:43
Forum: Mod Wünsche
Thema: Strassen
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Re: Strassen

Hab noch eine andere einfach alternative gefunden wo funktioniert =)
viewtopic.php?f=204&t=5475

noch eine frage, weiß jemand wie das Script heißt wo man eine Spline schließt und innerhalb dann Objekte wie zum beispiel Bäume pflanzen kann ?


MfG Vogte
von Vogte
Mo 6. Mai 2019, 15:36
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Thema: Strassen
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Re: Strassen

dazu einfach die spline im Splinstreetconstructor rechts und links erzeugen und dann gibt es hier ein script wo man objekte entlang einer spline setzen kann https://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=204&t=5311 oder das ganze so wie ich machen und dann anschließend die Spline duplizieren und nach lin...
von Vogte
Mo 6. Mai 2019, 15:33
Forum: Mod Wünsche
Thema: Strassen
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Re: Strassen

Ist halt einfach wenn man das terrain mit Hilfe Googel erth erstellt hat und auf den Bildausschnitt die Straßen legt und anschließen einfach mit einer Spline nachzieht. Die Splines anschließend aufs Terrain legt und Tadaaa fertig ist die Straße =) wenn jemadn noch ne einfachere Methode kennt darf e...
von Vogte
So 5. Mai 2019, 17:27
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Thema: Strassen
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Re: Strassen

Ist halt einfach wenn man das terrain mit Hilfe Googel erth erstellt hat und auf den Bildausschnitt die Straßen legt und anschließen einfach mit einer Spline nachzieht. Die Splines anschließend aufs Terrain legt und Tadaaa fertig ist die Straße =) wenn jemadn noch ne einfachere Methode kennt darf er...

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