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von FalPos
So 19. Mai 2019, 11:29
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Thema: Zug System in ModMap einbauen
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Re: Zug System in ModMap einbauen

Das sieht ja schon mal nicht schlecht aus. Aber noch bin ich mir nicht im klaren, warum Du Dir eine TG trainSystem erstellt hast. Üblicherweise wird die vorhandene trainSystem.i3d aus dem Ordner $data/placeables/mapDE/trainSystem in den GE und damit in Deine Karte geladen. Dann wird die erstellte Sp...
von FalPos
Sa 18. Mai 2019, 16:09
Forum: Allgemein
Thema: Zug System in ModMap einbauen
Antworten: 3
Zugriffe: 59

Re: Zug System in ModMap einbauen

Hast Du denn die Spline nur im Ordner TrainSystem abgespeichert, oder diese auch in die trainSystem.i3d importiert? Das ist zwingend notwendig. Die Spline dann an die gleiche Position im Scenegraph und in der TG platzieren, wie die alte Spline. Die alte Spline anschließend löschen.
von FalPos
Mi 8. Mai 2019, 17:32
Forum: Allgemein
Thema: TrainSystem LS19
Antworten: 172
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Re: TrainSystem LS19

Wieso ist das ein Problem? Nimm die aus der Altstadt, diese habe ich verwendet. viewtopic.php?f=139&t=4811 Habe allerdings auch dazu die Masten von dort verwendet.
von FalPos
So 5. Mai 2019, 16:04
Forum: Allgemein
Thema: Felder im neuen Editor 7.0.2 erstellen
Antworten: 50
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Re: Felder im neuen Editor 7.0.2 erstellen

Das kann ich nicht sagen, ich habe das Script im 19er noch nicht probiert.
von FalPos
So 5. Mai 2019, 11:45
Forum: WIP Mods
Thema: Field Dimensions per GE Script erstellen.
Antworten: 72
Zugriffe: 16985

Re: Field Dimensions per GE Script erstellen.

@Mario

Schau mal hier, hier bekommst auch Deine 2 Meter: viewtopic.php?f=189&t=4909&p=88864&hili ... nes#p89568
von FalPos
Mi 1. Mai 2019, 17:12
Forum: Maps
Thema: Multimap 2019 für LS19 V1.1
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Re: Multimap 2019 für LS19 V1.1

Nein habe ich nicht. Ist alles original Giants, wurde ohne jegliche Veränderung von mir verbaut. :think
von FalPos
Mo 22. Apr 2019, 17:06
Forum: Maps
Thema: Multimap 2019 für LS19 V1.1
Antworten: 50
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Re: Multimap 2019 für LS19 V1.1

Dann platziere es an einem anderen Ort auf dem Hof.
von FalPos
Mo 22. Apr 2019, 14:30
Forum: Maps
Thema: Multimap 2019 für LS19 V1.1
Antworten: 50
Zugriffe: 5213

Re: Multimap 2019 für LS19 V1.1

Ja das geht an dem Platz nicht. Aber es steht Dir frei, das Silo auf jeden anderen beliebigen Platz zu stellen. Der Trigger ist Bestandteil des Objektes.
von FalPos
Mi 17. Apr 2019, 08:03
Forum: Allgemein
Thema: Helfer Ausrichtung
Antworten: 4
Zugriffe: 206

Re: Helfer Ausrichtung

Wenn man in eine Karte mehrere Bodenwinkel einbaut als die normal üblichen, dann richtet sich auch der Helfer danach. Bei den originalen Bodenwinkeln arbeitet der Helfer entweder horizontal oder vertikal, oder in einem Winkel von 45 Grad. Hat man aber mehrere Bodenwinkel verbaut, so fährt der Helfer...
von FalPos
Fr 12. Apr 2019, 13:51
Forum: Maps
Thema: Multimap 2019 für LS19 V1.1
Antworten: 50
Zugriffe: 5213

Re: Multimap 2019 für LS19 V1.1

Soweit ich weiß kann Baumwolle ausschließlich als Ballen geerntet werden. Bei der Logistik kann man die Ballen bisher nicht verkaufen. Ich schaue aber mal, das ich den Trigger dafür noch mit einfügen kann.

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