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von FalPos
Sa 21. Apr 2018, 15:35
Forum: Suche Team, Mitglieder, Tester
Thema: Testspieler für neue (alte Map aus dem 13-15er) gesucht
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Re: Testspieler für neue (alte Map aus dem 13-15er) gesucht

Ich suche noch immer mindestens einen spielbegeisterten Testspieler. Bei Interesse einfach eine PN an mich.
von FalPos
Mi 18. Apr 2018, 13:20
Forum: Suche Team, Mitglieder, Tester
Thema: Testspieler für neue (alte Map aus dem 13-15er) gesucht
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Testspieler für neue (alte Map aus dem 13-15er) gesucht

Hallo zusammen, aktuell suche ich mindestens 2 feste Testspieler im SP für mein aktuelles Projekt und auch kommende Vorhaben. Ihr solltet viel Zeit zum Testen haben und nicht gerade selber an einer Map bauen. Erfahrungen mit dem Spiel LS17 sollten vorhanden sein. Erfahrungen im Umgang mit dem GE wär...
von FalPos
Fr 13. Apr 2018, 12:23
Forum: Allgemein
Thema: Zentrallager
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Re: Zentrallager

Ich weiß ja nicht wie Du auslädst. Und auf welcher Karte Du unterwegs bist. In aller Regel bei einem Trailer mit UAL-Funktion nach hinten Entladen.
von FalPos
Do 12. Apr 2018, 21:17
Forum: Maps
Thema: LS17 Birkenhof V 1.0
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Re: LS17 Birkenhof V 1.0

Ja manchen ist auch jedes Mittel recht, keinen Finger krumm machen zu müssen. :lach: Aber mal im Ernst. Ob CP, AI Vehicle, Wassertrog und wie sie alle heißen, nur noch aufs Knöpfchen drücken und zuschauen. Wo bleibt da der Spielspaß?
von FalPos
Do 12. Apr 2018, 21:02
Forum: Maps
Thema: LS17 Birkenhof V 1.0
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Re: LS17 Birkenhof V 1.0

Prinzipiell ist das eine feine Idee. Aber wenn ich bedenke, das es bei mir seit über einer Woche weder geregnet noch gestürmt hat, dann werden die Tiere bei diesem Mod recht schnell verdursten, will man nicht immer den Regen manuell auslösen.
von FalPos
Mi 11. Apr 2018, 23:01
Forum: Platzierbare Mods
Thema: Universal Halle Platzierbar v1.0.0.0
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Re: Universal Halle Platzierbar v1.0.0.0

Ich verstehe im Moment nicht so recht Dein Problem. Die Texturen für die Planen sind definitv vorhanden. Also exportierst Du Dir eine x-beliebige Plane, und tauschst einfach nur die Texturen aus. Musst natürlich in der i3d noch anpassen. Fertig.
von FalPos
Mi 11. Apr 2018, 22:47
Forum: Platzierbare Mods
Thema: Universal Halle Platzierbar v1.0.0.0
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Re: Universal Halle Platzierbar v1.0.0.0

Die Fillplanes der origianlen Karten findest Du unter C:\Program Files (x86)\Farming Simulator 2017\data\fillPlanes. Und jede Modmap hat dafür einen eigenen Ordner innerhalb der Karte.
von FalPos
Mi 11. Apr 2018, 22:41
Forum: Platzierbare Mods
Thema: Universal Halle Platzierbar v1.0.0.0
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Re: Universal Halle Platzierbar v1.0.0.0

Diese Texturen sind in jeder Karte drin. Schau mal bei den Fillplanes rein, es sei denn, Du hast Sonderwünsche. :lach:
von FalPos
Mi 11. Apr 2018, 22:40
Forum: Anfängerfragen
Thema: Icon in der Preisübersicht(Menü) einbinden
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Re: Icon in der Preisübersicht(Menü) einbinden

Nachdem mein Rechner nun wieder voll einsatzbereit ist, habe ich das heute auf seiner Karte getestet. Also es liegt definitv am fehlenden Hofsilo. Ich habe es eingebaut und schon wurde alles angezeigt, so wie es gewünscht wurde.
von FalPos
Mi 11. Apr 2018, 22:13
Forum: Platzierbare Mods
Thema: Universal Halle Platzierbar v1.0.0.0
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Re: Universal Halle Platzierbar v1.0.0.0

Die Planen kannst Du doch mit den entsprechenden Texturen selber umbauen. Habe ich auch gemacht.

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