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von Kastor
Sa 14. Mär 2015, 09:17
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Thema: Feldgrößen messen
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Re: Feldgrößen messen

Zum besseren Verständnis ein Bild Feldgrössenberechnung mit Coursplay. Um alle Felder zu berechnen brauche ich keine fünf Minuten Voraussetzung ist, alle Felder gehören mir. Ist nur eine Möglichkeit. http://fs1.directupload.net/images/150314/temp/d2hyyjgw.jpg Funktioniert das auch bei unförmigen fe...
von Kastor
Sa 14. Mär 2015, 07:43
Forum: Gebäude & Objekte GE
Thema: CompostMaster ModPack - Kompostier Anlage
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Re: CompostMaster ModPack - Kompostier Anlage

skuriles hat geschrieben:Wenn du diesen mod rein nimmst sollte es klappen das die Orginal Kipper Kompost laden können.
http://www.modhoster.de/mods/multifruit--4
Bedenke aber das es drauf ankommt wie Kompost auf der map registriert ist :!: Ob compost_soil oder compost ;)

MFG Kastor
von Kastor
Fr 13. Mär 2015, 21:14
Forum: Allgemein
Thema: Log problem nach Konvertieren
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Re: Log problem nach Konvertieren

Probier das mal so müsste es laufen. <components count="9"> <component1 centerOfMass="0 0.15 0.3" solverIterationCount="10" /> <component2 centerOfMass="0 0 0" solverIterationCount="12" /> <component3 centerOfMass="0 -0.8 0" solverIterationCount="190" /> <component4 centerOfMass="0 -0.8 0" solverIt...
von Kastor
Fr 13. Mär 2015, 20:51
Forum: Allgemein
Thema: Log problem nach Konvertieren
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Re: Log problem nach Konvertieren

joker301069 hat geschrieben:<joint component1="0>6" component2="8" index="8>1" rotLimit="5 0 0" transLimit="0 0 0" />

..ist hier die 0>6 nicht falsch?
:think und was ist da jetzt falsch? sorry für die dumme frage. :pfeif:
von Kastor
Fr 13. Mär 2015, 20:39
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Thema: Log problem nach Konvertieren
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Re: Log problem nach Konvertieren

Invalid compound index: 8>1 bedeutet das der index pfad nicht stimmt, musst mal deine index einträge prüfen ob die noch mit der i3d übereinstimmen. MMhhh :think Leider weis ich jetzt nicht so was damit anzufangen :crazy: (bin eigendlich eher der maps baut) http://abload.de/thumb/koegel_ge_bild_inde...
von Kastor
Fr 13. Mär 2015, 20:16
Forum: Allgemein
Thema: Log problem nach Konvertieren
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Re: Log problem nach Konvertieren

<components count="9"> ändern auf 8 anstatt 9, da du ja scheinbar nur 9 components hast. ^ Dank, aber das klappt nicht. Beim kauf Hängt sich das Spiel auf. War vorher nicht so. und in der log steht nun das: C:/Users/Sven/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Koegel_Silotanker_by_Kastor/Aufl...
von Kastor
Fr 13. Mär 2015, 20:07
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Thema: Log problem nach Konvertieren
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Log problem nach Konvertieren

Halli Hallo, Hab da mal ne frage an die Fahrzeug Spezis ;) Hab mir denn Koegel Silo Tanker aus LS13 geholt, soweit hat auch alles gepasst :thumbup: nur ein Logfehler bekomm ich nicht weg. Warning: vehicle.components.component9 not found in 'C:/Users/Sven/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/...
von Kastor
Do 12. Mär 2015, 08:53
Forum: Anfängerfragen
Thema: Map beim Umbau zerschossen
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Re: Map beim Umbau zerschossen

:think .. soweit sieht es ja richtig aus. Dann Bau mal das fass aus denn animals aus. Und probier nochmal die map zu starten.wenn sie immer noch nicht geht liegt es wenigstens nicht am fass.

Mfg kastor
von Kastor
Do 12. Mär 2015, 07:48
Forum: Gebäude & Objekte GE
Thema: Rübenschnitzel Modpack
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Re: Rübenschnitzel Modpack

Das mit denn Virus hatte ich bei meiner map auch. Ganz MH hat rumgeheult :roll: Einfach nochmal neu hochladen dann war es bei mir weg :thumbup:

Zum mod: wieder mal klasse arbeit :geil: :danke: :danke:

MFG Kastor
von Kastor
Do 12. Mär 2015, 07:46
Forum: Anfängerfragen
Thema: Map beim Umbau zerschossen
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Zugriffe: 1471

Re: Map beim Umbau zerschossen

Hi,
haste mal die TG Animals angeschaut? Vielleicht ist da was verrutscht :think
zwei wassertröge gehen glaube nicht. Ich hab das Fass als deko nur auf die weide gestellt.(ohne trigger).

mfg

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