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von Kastor
Di 10. Mär 2015, 18:47
Forum: Allgemein
Thema: Was sagt oder haltet Ihr davon
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Re: Was sagt oder haltet Ihr davon

:thumbup: die sieht klasse aus. :danc

Carbokalk》》》 http://bisz.suedzucker.de/Duengung/Carb ... ergestellt_/

Mfg
von Kastor
Di 10. Mär 2015, 06:20
Forum: Allgemein
Thema: Was sagt oder haltet Ihr davon
Antworten: 13
Zugriffe: 1445

Re: Was sagt oder haltet Ihr davon

Ein riesen Geännde mit 3% Nutzung, alles andere ich nur Deko. Naja, es ist doch umbaubar. Man kann es also auch schön an ein fluss länglich gezogen hinbauen ;) Von weitem sieht das Teil aus wie ein Knast, Hat schon bissel was.... aber da fehlen die 4m hohen mauern,Stacheldraht,Wachtürme...usw :D ic...
von Kastor
Fr 6. Mär 2015, 17:27
Forum: Maps
Thema: Irgendwo in Thüringen V1.4.5
Antworten: 172
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Re: Irgendwo in Thüringen V1.2.1

danke für das Update. Macht nach wie vor Spaß auf der Karte. Etwas irritiert war ich allerdings über das Teil mit dem Kompost. Dort war mein Stroh und Heu in Bunden gelagert, dass war echt nervig, es dort wieder raus zubekommen , nach realen 3 Stunden war ich dann fertig. :pfeif: ok.. das konnte ic...
von Kastor
Do 5. Mär 2015, 21:09
Forum: Maps
Thema: Irgendwo in Thüringen V1.4.5
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Zugriffe: 53052

Re: Irgendwo in Thüringen V1.2.1

kiekuit hat geschrieben:hilfe

ich kan die map nicht spielen, jedes mal wen er aufstart. crasht er nach 30 seconden.

ich habbe die kanse mod map shon leer gemacht.
Kann ich jetzt so nicht nachvollziehen :think und ohne log kann ich jetzt nix sagen, außer das du der erste bist bei denn die map nicht lädt

mfg kastor
von Kastor
Di 3. Mär 2015, 13:58
Forum: Gebäude & Objekte GE
Thema: CompostMaster ModPack - Kompostier Anlage
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Re: CompostMaster ModPack - Kompostier Anlage

gibt es auch eine möglichkeit das man zuerst den Kompost bunkern , und wenn nötig mit einer schaufel wieder auf einen anhänger laden und dann zum verkaufstrigger fahren kann ? Klar gibt es die. musst nur ein normales lager umbauen. in die trigger compost eintragen (Natürlich die plane ändern) und s...
von Kastor
Mo 2. Mär 2015, 21:37
Forum: Mods anderer
Thema: Class Jaguar
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Re: Class Jaguar

:hi: Jup gehen weg. hab ihn mir auch fehlerfrei gemacht. Warning (physics): Add trigger callback failed, object colJoint is not a physics trigger. Öffne das Orbis Schneide werk im GE, im SG Suchst du nach colJoint>>>>Unter attributes/Rigid Body musste ein haken bei Trigger setzen. Error: Node 'trans...
von Kastor
Mo 2. Mär 2015, 14:25
Forum: Maps
Thema: Irgendwo in Thüringen V1.4.5
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Zugriffe: 53052

Re: Irgendwo in Thüringen V1.2.1

Version 1.2.1 ist on.
Link im ersten Post ausgetauscht.

Viel spaß beim zocken.

mfg Kastor
von Kastor
Fr 27. Feb 2015, 20:41
Forum: Mod Wünsche
Thema: Gebäude - Spedition
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Re: Gebäude - Spedition

strubi69 hat geschrieben:@kastor danke wieder eine halle gefunden dank dir
gruss chris
:hi: BBIITTEE SSCCHHÖÖNNN :lol:

@alf2613 Wie strubi69 geschrieben hat. probier es einfach aus :thumbup: und bei problemen kannste dich ja wieder melden.

MFG Kastor
von Kastor
Fr 27. Feb 2015, 19:37
Forum: Mod Wünsche
Thema: Gebäude - Spedition
Antworten: 16
Zugriffe: 3189

Re: Gebäude - Spedition

Hallo erstmal :pfeif: Ein "bitte" könntest du ruhig schreiben ;) Aber hier mal paar links, bei mh haste wohl nicht gesucht :?: Hallen: http://www.modhoster.de/mods/garage-hall http://www.modhoster.de/mods/unterstellhalle--3 http://www.modhoster.de/mods/hallen-pack--2 Deko: http://www.modhoster.de/mo...
von Kastor
Mi 25. Feb 2015, 13:47
Forum: Maps
Thema: Irgendwo in Thüringen V1.4.5
Antworten: 172
Zugriffe: 53052

Re: Irgendwo in Thüringen V1.2

So, mal wieder neue Infos :!: >>>Changelog v1.2.1 25.02.2014<<< #Weitere Schwebende Objekte behoben #Trafic Verkehr fährt jetzt auf der gesamten Karte(Siehe Bilder) #Alle Bäume ausgetauscht, da wieder konfeti zusehen war #loses Stroh,Gras beim ballenverkauf eingefügt #Wegweiser schilder eingebaut #N...

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