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von da bua
Mo 6. Jul 2015, 12:17
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Thema: map und log
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Re: map und log

Also... Den kalk hast du durch den SoilMod wieder drin, was deine warnings angeht, habe ich dir bereits geschrieben, nimm die Fillplanes der entfernten Filltypes aus deiner Map heraus, dann sind auch die Warnings weg. Warning: Unkown fillType 'compost' for Fillable.onCreateFillMaterial Warning: Unk...
von da bua
Mo 6. Jul 2015, 03:13
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Re: map und log

sorry i hab gedacht das ich die log gepostet habe sorry das muss i woll übersehn haben sorry und was ich gmk mod eingebaut habe ich ausgebaut dann sind a keine log feller drin alles geht auser im spiel und wenn ich die lua http://www.file-upload.net/download-10743747/GMM_Reg.lua.html ausbaue dann ge...
von da bua
So 5. Jul 2015, 00:43
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Re: map und log

hab jetzt mal nur die mod drin von da map und immer no erros udn waning s drin
von da bua
Sa 4. Jul 2015, 23:17
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Re: map und log

"Warning: Unkown fillType" sind normale Warnungen von Geräten das der FillType des Anhängers nicht existiert, die Warnings können Ignoriert werden. Wer möchte kann auch die Fahrzeug Specialization HiddeWarningInvalidFillType testen. Die nicht vorhandene FillTypes aus der XML entfernt und es so nich...
von da bua
Sa 4. Jul 2015, 17:58
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Re: map und log

ich habe jetzt mal aless ausgebaut bei der map was denn fülltyp hatte jetzt sind erros weg aber irgendwie sind auch jetzt no die wanings drin kan mir einer sagen welche wanings das sind was genau log ligt a neue da bei GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Jun 12 2015) Copyright (c) 2008-20...
von da bua
Sa 4. Jul 2015, 16:48
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Re: map und log

also wenn ich es einbaue und gkm drin lasse in i3d und nur denn mod ordner entlhere dann kann soil mod nicht im spiel gehn und wenn i moddesc es austrage die lua dann geht soil mod aber mit die feller drin i schick da mal die xml vielicht sihst du was was i nicht sehe http://www.file-upload.net/dow...
von da bua
Sa 4. Jul 2015, 14:44
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Re: map und log

also wenn ich es einbaue und gkm drin lasse in i3d und nur denn mod ordner entlhere dann kann soil mod nicht im spiel gehn und wenn i moddesc es austrage die lua dann geht soil mod aber mit die feller drin i schick da mal die xml vielicht sihst du was was i nicht sehe http://www.file-upload.net/down...
von da bua
Sa 4. Jul 2015, 14:10
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Thema: map und log
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Re: map und log

da bua also mit dem GMKM ist doch gar kein Problem,den brauchst nicht "ausbauen" es reicht wenn du die GMKM Zip aus dem Modordner nimmst,dann funktioniert es schon nicht mehr. ich würde dir gern direkte Hilfe leisten,hab aber kein LS15 und deshalb auch nicht den aktuellen GE.. daher kann sich meine...
von da bua
Sa 4. Jul 2015, 13:33
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Re: map und log

ok ja da durfte noch eine rum ligen mus si mal schauen das teste ich gleich mal danke
von da bua
Sa 4. Jul 2015, 12:12
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Thema: map und log
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Re: map und log

genau weille r sagte moddesc aber is net schlimm hab ja kobie gemacht so schlimm is ja net nur ich habe die map i3d a so gemacht wie ich im internet findne konnte a wenn i ma wos hatt neme ist alles gleich ungraud kommt geht und so veuchtigkeit und so zeigts a an und werden mher und weniger wa si bi...

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