Irgendwo in Thüringen V1.4.5

Moonwalk65
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Re: Irgendwo in Thüringen V1.4.1 (28.09.15)

Beitrag von Moonwalk65 » Di 29. Sep 2015, 12:50

Eine absolute Sahnemap, habe sie gestern kurz angespielt, keine Logs, mein Modsordner ist nicht der kleinste, Top arbeit. Nur leider für mich als "nur" Singlelplayer ein wenig zu weitgefächert... Werde sie aber weiterhin spielen, nur muss ich mir dann ein neues Konzept zum spielen ausdenken... :danke:

StasiKlaus
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Re: Irgendwo in Thüringen V1.4.1 (28.09.15)

Beitrag von StasiKlaus » Di 29. Sep 2015, 18:29

Moonwalk65 hat geschrieben:Eine absolute Sahnemap, habe sie gestern kurz angespielt, keine Logs, mein Modsordner ist nicht der kleinste, Top arbeit. Nur leider für mich als "nur" Singlelplayer ein wenig zu weitgefächert... Werde sie aber weiterhin spielen, nur muss ich mir dann ein neues Konzept zum spielen ausdenken... :danke:
schon mal über courseplay nachgedacht?
Theoretisch können manche Menschen schwimmen, weil sie hohl sind. In der Praxis gehen sie aber unter, weil sie nicht ganz dicht sind!

Moonwalk65
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Re: Irgendwo in Thüringen V1.4.1 (28.09.15)

Beitrag von Moonwalk65 » Di 29. Sep 2015, 19:23

Klar habe ich das, aber es ist für mich nun mal so das ich gerne das was man alleine erledigen kann, auch alleine macht. Das macht für mich halt den Reiz des Spiels aus... :thumbup:

StasiKlaus
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Re: Irgendwo in Thüringen V1.4.1 (28.09.15)

Beitrag von StasiKlaus » Mi 30. Sep 2015, 17:51

Wachstumszeiten ändern wäre noch eine Option, wenn du es nicht schon gemacht hast
Theoretisch können manche Menschen schwimmen, weil sie hohl sind. In der Praxis gehen sie aber unter, weil sie nicht ganz dicht sind!

MIG83
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Re: Irgendwo in Thüringen V1.4.1 (28.09.15)

Beitrag von MIG83 » Mi 30. Sep 2015, 20:55

:geil: :danke:

Ich Spiele jetzt schon seid Version 1.3 und finde die Karte sehr gelungen. Sehr interessant sind die einzelnen Wirtschaftszweige.
Auch landschaftlich finde ich sie sehr gelungen.
Es ist zu dem auch sehr bemerkenswert wie schnell auf Fehler reagiert wird.

Einfach rund herrum TOP!!!!!!!

Danke

Andreas67
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Re: Irgendwo in Thüringen V1.4.1 (28.09.15)

Beitrag von Andreas67 » Sa 3. Okt 2015, 10:01

Ok, ich habe woll im Kleingedruckten übersehen das man keine GRASS Quader ballen Pressen kann .
Habe es mit der Standard und einem mod "FS15_KroneBigPack1290_SP77_2 " Probiert es kommt immer nur Stroh .
Rundballen mit der Standard kein Problem.
Soll das so sein ?????

Gruß Andreas
Ach ja, die map ist sonst gut bin aber noch nicht weit gekommen da ich noch am Probieren bin wie ich die Felder bestelle ( courseplay oder AutoTractor) , und natürlich am Geld beschaffe :crazy:

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Kastor
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Re: Irgendwo in Thüringen V1.4.1 (28.09.15)

Beitrag von Kastor » Sa 3. Okt 2015, 11:58

Ich empfehle CP für die Felder, aber am besten ist es miten Trecker natürlich selber zu schuften :D

Ernten funktioniert mit autocombin am besten.

Mfg kastor

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Re: Irgendwo in Thüringen V1.4.1

Beitrag von Wagi » Fr 16. Okt 2015, 00:12

Hallo,
falls der ein oder andere mal wie ich auf der Suche nach dem Kalkverkauf ist, am Güterbahnhof werdet ihr fündig. ;)
An dieser Stelle nochmal vielen Dank an Kastor für die tolle Map und die schnelle Antwort! :hi: :thumbup:
Bild
Bild
Viele Grüße
Wagi
:stop: Lesen gefährdet die Dummheit! :stop:

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Re: Irgendwo in Thüringen V1.4.5 (27.12.2015)

Beitrag von Kastor » So 27. Dez 2015, 20:08

####### UPDATE #########

Link im ersten Beitrag getauscht.

Änderungen siehe Changelog.

MFG Kastor

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Re: Irgendwo in Thüringen V1.4.5 (27.12.2015)

Beitrag von Wagi » So 27. Dez 2015, 20:16

Hallo Kastor,

Danke für das Update. Kann ich die neue PDA Map problemlos gegen die der letzten Version ersetzen, oder hast du irgendwelche Gebäude, etc. verändert, bzw. verschoben so das ein Austausch gar keinen Sinn macht?

Vielen Dank
Wagi
:stop: Lesen gefährdet die Dummheit! :stop:

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