KernStadt By Kastor v1.1

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Re: KernStadt By Kastor v1.1

Beitrag von Kastor » Fr 7. Okt 2016, 07:58


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Re: KernStadt By Kastor v1.1

Beitrag von Termi75 » Fr 7. Okt 2016, 20:37

Hallo Kastor, ich bin gerade dabei mir das tablet einzurichten und habe nun folgendes Problem, und zwar bei den hudsbezeichnungen da ich keine bilder sehe.
Was ist der unterschied zwischen dem CompostFillingPlant und CompostMater2k16 ist das beide das selbe ?

https://www.google.de/search?q=compostf ... QQ_AUIBygC

https://www.google.de/search?q=compostm ... UQ_AUICCgD

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Re: KernStadt By Kastor v1.1

Beitrag von Kastor » Fr 7. Okt 2016, 20:49

Auf der kernstadt ist noch der alte komposter verbaut. Der läuft nicht Aufen fs

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Re: KernStadt By Kastor v1.1

Beitrag von Termi75 » Fr 7. Okt 2016, 20:53

das heißt das ich den nicht auslesen kann ! gut OK hab dank für die schnelle Antwort

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Re: KernStadt By Kastor v1.1

Beitrag von Termi75 » Mo 10. Okt 2016, 01:10

Hi, tablet hinbekommen nun anderes Problem.

Ich kann mit keiner Presse seit kurzem keine Grassrundballen oder Quaderballen machen ich stell mal meine log rein, evtl. könnt ihr mir ja helfen.
log.txt
log datei
(1.99 MiB) 106-mal heruntergeladen

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Re: KernStadt By Kastor v1.1

Beitrag von Kastor » Mo 10. Okt 2016, 08:56

naja sorry aber bei so einer log :crazy:

Error: failed to load i3d file 'D:\Mods LS 15\Kernstadt_V1.1_Final//FS15_kuhnVB2190/D:\Mods LS 15\Kernstadt_V1.1_Final//ZZZ_baleExtension/bales/roundbaleGrass_w112_d130.i3d'
Warning (LUA): Unknown entity id 0 in method name: getChildAt.
LUA call stack:
...
...
...
usw.

Keine ahnung was du/ihr da gemacht habt.

haste denn mod mal raus gemacht um zu schauen ob dann quaterballen wieder gehen???

MFG Kastor

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Re: KernStadt By Kastor v1.1

Beitrag von Termi75 » Mo 10. Okt 2016, 14:30

also bei der Originalen geht es, aber keine andere macht grassballen woran kann das liegen ?

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Re: KernStadt By Kastor v1.1

Beitrag von Kastor » Mo 10. Okt 2016, 14:38

das kann ich net sagen, da ich keine grasballen mache.

mfg Kastor

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Re: KernStadt By Kastor v1.1

Beitrag von Termi75 » So 16. Okt 2016, 15:10

Hallo, wie kann ich bei der Futterherstellung den Trigger umstellen das mich das wasser nichts kostet

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