Hürlimann H496 HPE

The Griffin
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Re: Hürlimann H496 HPE

Beitrag von The Griffin » Do 10. Mär 2016, 21:05

Top Schlepper. Wird bei meinem Lohnunternehmen mit eingesetzt. Evtl für fie V1. 1 wäre evtl das Connector Hose Script von BM Modding. Zum Beispiel an deren Krone Wender. Weiß leider nur nicht inwiefern der Kontakt dazu hier ist. Grüße Dom

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da-hoffi
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Re: Hürlimann H496 HPE

Beitrag von da-hoffi » Fr 11. Mär 2016, 07:00

Das Script ist bereits verbaut. Zumindest für die Heckhydraulik
fsScreen_2016_03_03_14_48_17.png
specialized in ...
textures (SpecularMap, Dirt, MultiColor, etc.)
ingaming (converting or from scratch)
animations (xml-anim, i3d-anim, script-anim)
tutorials (for all above mentioned topics)

Fendt
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Re: Hürlimann H496 HPE

Beitrag von Fendt » Fr 11. Mär 2016, 16:30

Mega nice! :geil: :danke: :danke: :danke:
Wäre schön wenn es mehr Mods mit solchen Funktionen gibt.
LG Fendt

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da-hoffi
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Re: Hürlimann H496 HPE

Beitrag von da-hoffi » Di 19. Apr 2016, 09:24

Version 1.1 nun verfügbar....alles weitere dazu im Startpost
specialized in ...
textures (SpecularMap, Dirt, MultiColor, etc.)
ingaming (converting or from scratch)
animations (xml-anim, i3d-anim, script-anim)
tutorials (for all above mentioned topics)

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da-hoffi
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Re: Hürlimann H496 HPE

Beitrag von da-hoffi » Di 19. Apr 2016, 09:38

Ach du meine Fresse. Das hatte ich ja ganz vergessen.

Ob ich das aber in absehbarer Zeit fixe, steht in den Sternen.
specialized in ...
textures (SpecularMap, Dirt, MultiColor, etc.)
ingaming (converting or from scratch)
animations (xml-anim, i3d-anim, script-anim)
tutorials (for all above mentioned topics)

waldschrad1
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Re: Hürlimann H496 HPE

Beitrag von waldschrad1 » Do 31. Okt 2019, 20:34

hallo habe mit dem Hürlimann ein Problem jedes mal wenn ich über HPE teile anbaue hängt das spiel sich auf was kann das sein dabei ist es egal ob der Schlepper in der Halle steht oder mit dem Anhänger die HPE angebaut werden lg waldschrad1

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da-hoffi
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Re: Hürlimann H496 HPE

Beitrag von da-hoffi » Do 31. Okt 2019, 20:36

Ohne log schwer zu sagen.
specialized in ...
textures (SpecularMap, Dirt, MultiColor, etc.)
ingaming (converting or from scratch)
animations (xml-anim, i3d-anim, script-anim)
tutorials (for all above mentioned topics)

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